b5e2d517177470974703125b069bf2a63655d8b7
[staging/windowmanager.git] / src / wayland.hpp
1 #ifndef WM_WAYLAND_HPP
2 #define WM_WAYLAND_HPP
3
4 #include "controller_hooks.hpp"
5 #include "ivi-controller-client-protocol.h"
6 #include "util.hpp"
7
8 #include <functional>
9 #include <memory>
10 #include <unordered_map>
11 #include <vector>
12
13 //                      _                 _
14 // __      ____ _ _   _| | __ _ _ __   __| |     _ __  _ __ _____  ___   _
15 // \ \ /\ / / _` | | | | |/ _` | '_ \ / _` |    | '_ \| '__/ _ \ \/ / | | |
16 //  \ V  V / (_| | |_| | | (_| | | | | (_| |    | |_) | | | (_) >  <| |_| |
17 //   \_/\_/ \__,_|\__, |_|\__,_|_| |_|\__,_|____| .__/|_|  \___/_/\_\\__, |
18 //                |___/                   |_____|_|                  |___/
19 template <typename ProxyT>
20 struct wayland_proxy {
21    std::unique_ptr<ProxyT, std::function<void(ProxyT *)>> proxy;
22    wayland_proxy(wayland_proxy const &) = delete;
23    wayland_proxy &operator=(wayland_proxy const &) = delete;
24    wayland_proxy(void *p)
25       : wayland_proxy(p,
26                       reinterpret_cast<void (*)(ProxyT *)>(wl_proxy_destroy)) {}
27    wayland_proxy(void *p, std::function<void(ProxyT *)> &&p_del)
28       : proxy(std::unique_ptr<ProxyT, std::function<void(ProxyT *)>>(
29            static_cast<ProxyT *>(p), p_del)) {}
30 };
31
32 //                                                                  _
33 //  _ __   __ _ _ __ ___   ___  ___ _ __   __ _  ___ ___  __      _| |
34 // | '_ \ / _` | '_ ` _ \ / _ \/ __| '_ \ / _` |/ __/ _ \ \ \ /\ / / |
35 // | | | | (_| | | | | | |  __/\__ \ |_) | (_| | (_|  __/  \ V  V /| |
36 // |_| |_|\__,_|_| |_| |_|\___||___/ .__/ \__,_|\___\___|   \_/\_/ |_|
37 //                                 |_|
38 namespace wl {
39 //                 _     _
40 //  _ __ ___  __ _(_)___| |_ _ __ _   _
41 // | '__/ _ \/ _` | / __| __| '__| | | |
42 // | | |  __/ (_| | \__ \ |_| |  | |_| |
43 // |_|  \___|\__, |_|___/\__|_|   \__, |
44 //           |___/                |___/
45 struct registry : public wayland_proxy<struct wl_registry> {
46    typedef std::function<void(struct wl_registry *, uint32_t, uint32_t)> binder;
47    std::unordered_map<std::string, binder> bindings;
48
49    registry(registry const &) = delete;
50    registry &operator=(registry const &) = delete;
51    registry(struct wl_display *d);
52
53    void add_global_handler(char const *iface, binder bind);
54
55    // Events
56    void global(uint32_t name, char const *iface, uint32_t v);
57    void global_remove(uint32_t name);
58 };
59
60 //      _ _           _
61 //   __| (_)___ _ __ | | __ _ _   _
62 //  / _` | / __| '_ \| |/ _` | | | |
63 // | (_| | \__ \ |_) | | (_| | |_| |
64 //  \__,_|_|___/ .__/|_|\__,_|\__, |
65 //             |_|            |___/
66 struct display {
67    std::unique_ptr<struct wl_display, void (*)(struct wl_display *)> d;
68    struct registry r;
69
70    display(display const &) = delete;
71    display &operator=(display const &) = delete;
72    display();
73    bool ok() const;
74    void roundtrip();
75    int dispatch();
76    void flush();
77    int get_fd() const;
78    int get_error();
79
80    // Lets just proxy this for the registry
81    inline void add_global_handler(char const *iface, registry::binder bind) {
82       this->r.add_global_handler(iface, bind);
83    }
84 };
85
86 //              _               _
87 //   ___  _   _| |_ _ __  _   _| |_
88 //  / _ \| | | | __| '_ \| | | | __|
89 // | (_) | |_| | |_| |_) | |_| | |_
90 //  \___/ \__,_|\__| .__/ \__,_|\__|
91 //                 |_|
92 struct output : wayland_proxy<struct wl_output> {
93    int width{};
94    int height{};
95    int refresh{};
96
97    output(output const &) = delete;
98    output &operator=(output const &) = delete;
99    output(struct wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t v);
100
101    // Events
102    void geometry(int32_t x, int32_t y, int32_t pw, int32_t ph, int32_t subpel,
103                  char const *make, char const *model, int32_t tx);
104    void mode(uint32_t flags, int32_t w, int32_t h, int32_t r);
105    void done();
106    void scale(int32_t factor);
107 };
108 }  // namespace wl
109
110 //  _ __   __ _ _ __ ___   ___  ___ _ __   __ _  ___ ___
111 // | '_ \ / _` | '_ ` _ \ / _ \/ __| '_ \ / _` |/ __/ _ \
112 // | | | | (_| | | | | | |  __/\__ \ |_) | (_| | (_|  __/
113 // |_| |_|\__,_|_| |_| |_|\___||___/ .__/ \__,_|\___\___|
114 //                                 |_|
115 //                   _       _
116 //   __ _  ___ _ __ (_)_   _(_)
117 //  / _` |/ _ \ '_ \| \ \ / / |
118 // | (_| |  __/ | | | |\ V /| |
119 //  \__, |\___|_| |_|_| \_/ |_|
120 //  |___/
121 namespace genivi {
122
123 struct size {
124    uint32_t w, h;
125 };
126
127 struct rect {
128    int32_t w, h;
129    int32_t x, y;
130 };
131
132 struct controller;
133
134 struct controller_child {
135    struct controller *parent;
136    uint32_t id;
137
138    controller_child(controller_child const &) = delete;
139    controller_child &operator=(controller_child const &) = delete;
140    controller_child(struct controller *c, uint32_t i) : parent(c), id(i) {}
141    virtual ~controller_child() {}
142 };
143
144 struct surface_properties {
145    uint32_t id;  // let's just save an ID here too
146    struct rect dst_rect;
147    struct rect src_rect;
148    struct size size;
149    int32_t orientation;
150    int32_t visibility;
151    float opacity;
152 };
153
154 //                  __
155 //  ___ _   _ _ __ / _| __ _  ___ ___
156 // / __| | | | '__| |_ / _` |/ __/ _ \
157 // \__ \ |_| | |  |  _| (_| | (_|  __/
158 // |___/\__,_|_|  |_|  \__,_|\___\___|
159 //
160 struct surface : public wayland_proxy<struct ivi_controller_surface>,
161                  controller_child {
162    surface(surface const &) = delete;
163    surface &operator=(surface const &) = delete;
164    surface(uint32_t i, struct controller *c);
165
166    // Requests
167    void set_visibility(uint32_t visibility);
168    void set_opacity(wl_fixed_t opacity);
169    void set_source_rectangle(int32_t x, int32_t y, int32_t width,
170                              int32_t height);
171    void set_destination_rectangle(int32_t x, int32_t y, int32_t width,
172                                   int32_t height);
173    void set_configuration(int32_t width, int32_t height);
174    void set_orientation(int32_t orientation);
175    void screenshot(const char *filename);
176    void send_stats();
177    void destroy(int32_t destroy_scene_object);
178 };
179
180 //  _
181 // | | __ _ _   _  ___ _ __
182 // | |/ _` | | | |/ _ \ '__|
183 // | | (_| | |_| |  __/ |
184 // |_|\__,_|\__, |\___|_|
185 //          |___/
186 struct layer : public wayland_proxy<struct ivi_controller_layer>,
187                controller_child {
188    layer(layer const &) = delete;
189    layer &operator=(layer const &) = delete;
190    layer(uint32_t i, struct controller *c);
191    layer(uint32_t i, int32_t w, int32_t h, struct controller *c);
192
193    // Requests
194    void set_visibility(uint32_t visibility);
195    void set_opacity(wl_fixed_t opacity);
196    void set_source_rectangle(int32_t x, int32_t y, int32_t width,
197                              int32_t height);
198    void set_destination_rectangle(int32_t x, int32_t y, int32_t width,
199                                   int32_t height);
200    void set_configuration(int32_t width, int32_t height);
201    void set_orientation(int32_t orientation);
202    void screenshot(const char *filename);
203    void clear_surfaces();
204    void add_surface(struct surface *surface);
205    void remove_surface(struct surface *surface);
206    void set_render_order(std::vector<uint32_t> const &ro);
207 };
208
209 //
210 //  ___  ___ _ __ ___  ___ _ __
211 // / __|/ __| '__/ _ \/ _ \ '_ \
212 // \__ \ (__| | |  __/  __/ | | |
213 // |___/\___|_|  \___|\___|_| |_|
214 //
215 struct screen : public wayland_proxy<struct ivi_controller_screen>,
216                 controller_child {
217    screen(screen const &) = delete;
218    screen &operator=(screen const &) = delete;
219    screen(uint32_t i, struct controller *c, struct ivi_controller_screen *p);
220    void clear();
221    void add_layer(layer *l);
222    void set_render_order(std::vector<uint32_t> const &ro);
223 };
224
225 //                  _             _ _
226 //   ___ ___  _ __ | |_ _ __ ___ | | | ___ _ __
227 //  / __/ _ \| '_ \| __| '__/ _ \| | |/ _ \ '__|
228 // | (_| (_) | | | | |_| | | (_) | | |  __/ |
229 //  \___\___/|_| |_|\__|_|  \___/|_|_|\___|_|
230 //
231 struct controller : public wayland_proxy<struct ivi_controller> {
232    typedef std::unordered_map<uintptr_t, uint32_t> proxy_to_id_map_type;
233    typedef std::unordered_map<uint32_t, std::unique_ptr<struct surface>>
234       surface_map_type;
235    typedef std::unordered_map<uint32_t, std::unique_ptr<struct layer>>
236       layer_map_type;
237    typedef std::unordered_map<uint32_t, std::unique_ptr<struct screen>>
238       screen_map_type;
239
240    typedef std::unordered_map<uint32_t, struct surface_properties> props_map;
241
242    // HACK:
243    // The order of these member is mandatory, as when objects are destroyed
244    // they will call their parent (that's us right here!) and remove their
245    // proxy-to-id mapping. I.e. the *_proxy_to_id members need to be valid
246    // when the surfaces/layers/screens maps are destroyed. This sucks, but
247    // I cannot see a better solution w/o globals or some other horrible
248    // call-our-parent construct.
249    proxy_to_id_map_type surface_proxy_to_id;
250    proxy_to_id_map_type layer_proxy_to_id;
251    proxy_to_id_map_type screen_proxy_to_id;
252
253    props_map sprops;
254    props_map lprops;
255
256    surface_map_type surfaces;
257    layer_map_type layers;
258    screen_map_type screens;
259
260    typedef std::pair<char const *, std::function<void(struct controller *)>>
261       name_task_pair;
262    std::vector<name_task_pair> pending;
263
264    size output_size;
265
266    wm::controller_hooks *chooks;
267
268    void add_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_surface *p, uint32_t id);
269    void remove_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_surface *p);
270    void add_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_layer *p, uint32_t id);
271    void remove_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_layer *p);
272    void add_proxy_to_id_mapping(struct wl_output *p, uint32_t id);
273    void remove_proxy_to_id_mapping(struct wl_output *p);
274
275    void add_task(char const *name,
276                  std::function<void(struct controller *)> &&f);
277    void execute_pending();
278
279    controller(struct wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t version);
280
281    // Requests
282    void commit_changes() const {
283       ivi_controller_commit_changes(this->proxy.get());
284    }
285    void layer_create(uint32_t id, int32_t w, int32_t h);
286    void surface_create(uint32_t id);
287
288    // Events
289    // controller
290    void controller_screen(uint32_t id, struct ivi_controller_screen *screen);
291    void controller_layer(uint32_t id);
292    void controller_surface(uint32_t id);
293    void controller_error(int32_t object_id, int32_t object_type,
294                          int32_t error_code, char const *error_text);
295
296    // surface
297    void surface_visibility(struct surface *s, int32_t visibility);
298    void surface_opacity(struct surface *s, float opacity);
299    void surface_source_rectangle(struct surface *s, int32_t x, int32_t y,
300                                  int32_t width, int32_t height);
301    void surface_destination_rectangle(struct surface *s, int32_t x, int32_t y,
302                                       int32_t width, int32_t height);
303    void surface_configuration(struct surface *s, int32_t width, int32_t height);
304    void surface_orientation(struct surface *s, int32_t orientation);
305    void surface_pixelformat(struct surface *s, int32_t pixelformat);
306    void surface_layer(struct surface *s, struct ivi_controller_layer *layer);
307    void surface_stats(struct surface *s, uint32_t redraw_count,
308                       uint32_t frame_count, uint32_t update_count, uint32_t pid,
309                       const char *process_name);
310    void surface_destroyed(struct surface *s);
311    void surface_content(struct surface *s, int32_t content_state);
312
313    // layer
314    void layer_visibility(struct layer *l, int32_t visibility);
315    void layer_opacity(struct layer *l, float opacity);
316    void layer_source_rectangle(struct layer *l, int32_t x, int32_t y,
317                                int32_t width, int32_t height);
318    void layer_destination_rectangle(struct layer *l, int32_t x, int32_t y,
319                                     int32_t width, int32_t height);
320    void layer_configuration(struct layer *l, int32_t width, int32_t height);
321    void layer_orientation(struct layer *l, int32_t orientation);
322    void layer_screen(struct layer *l, struct wl_output *screen);
323    void layer_destroyed(struct layer *l);
324 };
325 }  // namespace genivi
326
327 #endif  // !WM_WAYLAND_HPP