app/wayland: move late-tasks to App
[staging/windowmanager.git] / src / wayland.hpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2017 Mentor Graphics Development (Deutschland) GmbH
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef WM_WAYLAND_HPP
18 #define WM_WAYLAND_HPP
19
20 #include "controller_hooks.hpp"
21 #include "ivi-controller-client-protocol.h"
22 #include "util.hpp"
23
24 #include <functional>
25 #include <memory>
26 #include <unordered_map>
27 #include <vector>
28
29 //                      _                 _
30 // __      ____ _ _   _| | __ _ _ __   __| |     _ __  _ __ _____  ___   _
31 // \ \ /\ / / _` | | | | |/ _` | '_ \ / _` |    | '_ \| '__/ _ \ \/ / | | |
32 //  \ V  V / (_| | |_| | | (_| | | | | (_| |    | |_) | | | (_) >  <| |_| |
33 //   \_/\_/ \__,_|\__, |_|\__,_|_| |_|\__,_|____| .__/|_|  \___/_/\_\\__, |
34 //                |___/                   |_____|_|                  |___/
35 template <typename ProxyT>
36 struct wayland_proxy {
37    std::unique_ptr<ProxyT, std::function<void(ProxyT *)>> proxy;
38    wayland_proxy(wayland_proxy const &) = delete;
39    wayland_proxy &operator=(wayland_proxy const &) = delete;
40    wayland_proxy(void *p)
41       : wayland_proxy(p,
42                       reinterpret_cast<void (*)(ProxyT *)>(wl_proxy_destroy)) {}
43    wayland_proxy(void *p, std::function<void(ProxyT *)> &&p_del)
44       : proxy(std::unique_ptr<ProxyT, std::function<void(ProxyT *)>>(
45            static_cast<ProxyT *>(p), p_del)) {}
46 };
47
48 //                                                                  _
49 //  _ __   __ _ _ __ ___   ___  ___ _ __   __ _  ___ ___  __      _| |
50 // | '_ \ / _` | '_ ` _ \ / _ \/ __| '_ \ / _` |/ __/ _ \ \ \ /\ / / |
51 // | | | | (_| | | | | | |  __/\__ \ |_) | (_| | (_|  __/  \ V  V /| |
52 // |_| |_|\__,_|_| |_| |_|\___||___/ .__/ \__,_|\___\___|   \_/\_/ |_|
53 //                                 |_|
54 namespace wl {
55 //                 _     _
56 //  _ __ ___  __ _(_)___| |_ _ __ _   _
57 // | '__/ _ \/ _` | / __| __| '__| | | |
58 // | | |  __/ (_| | \__ \ |_| |  | |_| |
59 // |_|  \___|\__, |_|___/\__|_|   \__, |
60 //           |___/                |___/
61 struct registry : public wayland_proxy<struct wl_registry> {
62    typedef std::function<void(struct wl_registry *, uint32_t, uint32_t)> binder;
63    std::unordered_map<std::string, binder> bindings;
64
65    registry(registry const &) = delete;
66    registry &operator=(registry const &) = delete;
67    registry(struct wl_display *d);
68
69    void add_global_handler(char const *iface, binder bind);
70
71    // Events
72    void global(uint32_t name, char const *iface, uint32_t v);
73    void global_remove(uint32_t name);
74 };
75
76 //      _ _           _
77 //   __| (_)___ _ __ | | __ _ _   _
78 //  / _` | / __| '_ \| |/ _` | | | |
79 // | (_| | \__ \ |_) | | (_| | |_| |
80 //  \__,_|_|___/ .__/|_|\__,_|\__, |
81 //             |_|            |___/
82 struct display {
83    std::unique_ptr<struct wl_display, void (*)(struct wl_display *)> d;
84    struct registry r;
85
86    display(display const &) = delete;
87    display &operator=(display const &) = delete;
88    display();
89    bool ok() const;
90    void roundtrip();
91    int dispatch();
92    void flush();
93    int get_fd() const;
94    int get_error();
95
96    // Lets just proxy this for the registry
97    inline void add_global_handler(char const *iface, registry::binder bind) {
98       this->r.add_global_handler(iface, bind);
99    }
100 };
101
102 //              _               _
103 //   ___  _   _| |_ _ __  _   _| |_
104 //  / _ \| | | | __| '_ \| | | | __|
105 // | (_) | |_| | |_| |_) | |_| | |_
106 //  \___/ \__,_|\__| .__/ \__,_|\__|
107 //                 |_|
108 struct output : wayland_proxy<struct wl_output> {
109    int width{};
110    int height{};
111    int refresh{};
112
113    output(output const &) = delete;
114    output &operator=(output const &) = delete;
115    output(struct wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t v);
116
117    // Events
118    void geometry(int32_t x, int32_t y, int32_t pw, int32_t ph, int32_t subpel,
119                  char const *make, char const *model, int32_t tx);
120    void mode(uint32_t flags, int32_t w, int32_t h, int32_t r);
121    void done();
122    void scale(int32_t factor);
123 };
124 }  // namespace wl
125
126 //  _ __   __ _ _ __ ___   ___  ___ _ __   __ _  ___ ___
127 // | '_ \ / _` | '_ ` _ \ / _ \/ __| '_ \ / _` |/ __/ _ \
128 // | | | | (_| | | | | | |  __/\__ \ |_) | (_| | (_|  __/
129 // |_| |_|\__,_|_| |_| |_|\___||___/ .__/ \__,_|\___\___|
130 //                                 |_|
131 //                   _       _
132 //   __ _  ___ _ __ (_)_   _(_)
133 //  / _` |/ _ \ '_ \| \ \ / / |
134 // | (_| |  __/ | | | |\ V /| |
135 //  \__, |\___|_| |_|_| \_/ |_|
136 //  |___/
137 namespace genivi {
138
139 struct size {
140    uint32_t w, h;
141 };
142
143 struct rect {
144    int32_t w, h;
145    int32_t x, y;
146 };
147
148 static const constexpr rect full_rect = rect{-1, -1, 0, 0};
149
150 inline bool operator == (struct rect a, struct rect b) {
151    return a.w == b.w && a.h == b.h && a.x == b.x && a.y == b.y;
152 }
153
154 struct controller;
155
156 struct controller_child {
157    struct controller *parent;
158    uint32_t id;
159
160    controller_child(controller_child const &) = delete;
161    controller_child &operator=(controller_child const &) = delete;
162    controller_child(struct controller *c, uint32_t i) : parent(c), id(i) {}
163    virtual ~controller_child() {}
164 };
165
166 struct surface_properties {
167    uint32_t id;  // let's just save an ID here too
168    struct rect dst_rect;
169    struct rect src_rect;
170    struct size size;
171    int32_t orientation;
172    int32_t visibility;
173    float opacity;
174 };
175
176 //                  __
177 //  ___ _   _ _ __ / _| __ _  ___ ___
178 // / __| | | | '__| |_ / _` |/ __/ _ \
179 // \__ \ |_| | |  |  _| (_| | (_|  __/
180 // |___/\__,_|_|  |_|  \__,_|\___\___|
181 //
182 struct surface : public wayland_proxy<struct ivi_controller_surface>,
183                  controller_child {
184    surface(surface const &) = delete;
185    surface &operator=(surface const &) = delete;
186    surface(uint32_t i, struct controller *c);
187
188    // Requests
189    void set_visibility(uint32_t visibility);
190    void set_opacity(wl_fixed_t opacity);
191    void set_source_rectangle(int32_t x, int32_t y, int32_t width,
192                              int32_t height);
193    void set_destination_rectangle(int32_t x, int32_t y, int32_t width,
194                                   int32_t height);
195    void set_configuration(int32_t width, int32_t height);
196    void set_orientation(int32_t orientation);
197    void screenshot(const char *filename);
198    void send_stats();
199    void destroy(int32_t destroy_scene_object);
200 };
201
202 //  _
203 // | | __ _ _   _  ___ _ __
204 // | |/ _` | | | |/ _ \ '__|
205 // | | (_| | |_| |  __/ |
206 // |_|\__,_|\__, |\___|_|
207 //          |___/
208 struct layer : public wayland_proxy<struct ivi_controller_layer>,
209                controller_child {
210    layer(layer const &) = delete;
211    layer &operator=(layer const &) = delete;
212    layer(uint32_t i, struct controller *c);
213    layer(uint32_t i, int32_t w, int32_t h, struct controller *c);
214
215    // Requests
216    void set_visibility(uint32_t visibility);
217    void set_opacity(wl_fixed_t opacity);
218    void set_source_rectangle(int32_t x, int32_t y, int32_t width,
219                              int32_t height);
220    void set_destination_rectangle(int32_t x, int32_t y, int32_t width,
221                                   int32_t height);
222    void set_configuration(int32_t width, int32_t height);
223    void set_orientation(int32_t orientation);
224    void screenshot(const char *filename);
225    void clear_surfaces();
226    void add_surface(struct surface *surface);
227    void remove_surface(struct surface *surface);
228    void set_render_order(std::vector<uint32_t> const &ro);
229 };
230
231 //
232 //  ___  ___ _ __ ___  ___ _ __
233 // / __|/ __| '__/ _ \/ _ \ '_ \
234 // \__ \ (__| | |  __/  __/ | | |
235 // |___/\___|_|  \___|\___|_| |_|
236 //
237 struct screen : public wayland_proxy<struct ivi_controller_screen>,
238                 controller_child {
239    screen(screen const &) = delete;
240    screen &operator=(screen const &) = delete;
241    screen(uint32_t i, struct controller *c, struct ivi_controller_screen *p);
242    void clear();
243    void add_layer(layer *l);
244    void set_render_order(std::vector<uint32_t> const &ro);
245 };
246
247 //                  _             _ _
248 //   ___ ___  _ __ | |_ _ __ ___ | | | ___ _ __
249 //  / __/ _ \| '_ \| __| '__/ _ \| | |/ _ \ '__|
250 // | (_| (_) | | | | |_| | | (_) | | |  __/ |
251 //  \___\___/|_| |_|\__|_|  \___/|_|_|\___|_|
252 //
253 struct controller : public wayland_proxy<struct ivi_controller> {
254    typedef std::unordered_map<uintptr_t, uint32_t> proxy_to_id_map_type;
255    typedef std::unordered_map<uint32_t, std::unique_ptr<struct surface>>
256       surface_map_type;
257    typedef std::unordered_map<uint32_t, std::unique_ptr<struct layer>>
258       layer_map_type;
259    typedef std::unordered_map<uint32_t, std::unique_ptr<struct screen>>
260       screen_map_type;
261
262    typedef std::unordered_map<uint32_t, struct surface_properties> props_map;
263
264    // HACK:
265    // The order of these member is mandatory, as when objects are destroyed
266    // they will call their parent (that's us right here!) and remove their
267    // proxy-to-id mapping. I.e. the *_proxy_to_id members need to be valid
268    // when the surfaces/layers/screens maps are destroyed. This sucks, but
269    // I cannot see a better solution w/o globals or some other horrible
270    // call-our-parent construct.
271    proxy_to_id_map_type surface_proxy_to_id;
272    proxy_to_id_map_type layer_proxy_to_id;
273    proxy_to_id_map_type screen_proxy_to_id;
274
275    props_map sprops;
276    props_map lprops;
277
278    surface_map_type surfaces;
279    layer_map_type layers;
280    screen_map_type screens;
281
282    size output_size;
283
284    wm::controller_hooks *chooks;
285
286    void add_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_surface *p, uint32_t id);
287    void remove_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_surface *p);
288    void add_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_layer *p, uint32_t id);
289    void remove_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_layer *p);
290    void add_proxy_to_id_mapping(struct wl_output *p, uint32_t id);
291    void remove_proxy_to_id_mapping(struct wl_output *p);
292
293    bool surface_exists(uint32_t id) const {
294       return this->surfaces.find(id) != this->surfaces.end();
295    }
296
297    bool layer_exists(uint32_t id) const {
298       return this->layers.find(id) != this->layers.end();
299    }
300
301    controller(struct wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t version);
302
303    // Requests
304    void commit_changes() const {
305       ivi_controller_commit_changes(this->proxy.get());
306    }
307    void layer_create(uint32_t id, int32_t w, int32_t h);
308    void surface_create(uint32_t id);
309
310    // Events
311    // controller
312    void controller_screen(uint32_t id, struct ivi_controller_screen *screen);
313    void controller_layer(uint32_t id);
314    void controller_surface(uint32_t id);
315    void controller_error(int32_t object_id, int32_t object_type,
316                          int32_t error_code, char const *error_text);
317
318    // surface
319    void surface_visibility(struct surface *s, int32_t visibility);
320    void surface_opacity(struct surface *s, float opacity);
321    void surface_source_rectangle(struct surface *s, int32_t x, int32_t y,
322                                  int32_t width, int32_t height);
323    void surface_destination_rectangle(struct surface *s, int32_t x, int32_t y,
324                                       int32_t width, int32_t height);
325    void surface_configuration(struct surface *s, int32_t width, int32_t height);
326    void surface_orientation(struct surface *s, int32_t orientation);
327    void surface_pixelformat(struct surface *s, int32_t pixelformat);
328    void surface_layer(struct surface *s, struct ivi_controller_layer *layer);
329    void surface_stats(struct surface *s, uint32_t redraw_count,
330                       uint32_t frame_count, uint32_t update_count, uint32_t pid,
331                       const char *process_name);
332    void surface_destroyed(struct surface *s);
333    void surface_content(struct surface *s, int32_t content_state);
334
335    // layer
336    void layer_visibility(struct layer *l, int32_t visibility);
337    void layer_opacity(struct layer *l, float opacity);
338    void layer_source_rectangle(struct layer *l, int32_t x, int32_t y,
339                                int32_t width, int32_t height);
340    void layer_destination_rectangle(struct layer *l, int32_t x, int32_t y,
341                                     int32_t width, int32_t height);
342    void layer_configuration(struct layer *l, int32_t width, int32_t height);
343    void layer_orientation(struct layer *l, int32_t orientation);
344    void layer_screen(struct layer *l, struct wl_output *screen);
345    void layer_destroyed(struct layer *l);
346 };
347 }  // namespace genivi
348
349 #endif  // !WM_WAYLAND_HPP