Implement surface names
[staging/windowmanager.git] / src / layers.hpp
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11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef TMCAGLWM_LAYERS_H
18 #define TMCAGLWM_LAYERS_H
19
20 #include <json.hpp>
21 #include <set>
22 #include <string>
23
24 #include "result.hpp"
25 #include "wayland.hpp"
26
27 namespace wm {
28
29 struct layer {
30    using json = nlohmann::json;
31
32    // Min and max surface ID mapped to this layer
33    int id_min = -1;
34    int id_max = -1;
35    // A more or less descriptive name?
36    std::string name = "";
37    // The actual layer ID
38    int layer_id = -1;
39    // The rectangular region surfaces are allowed to draw on
40    // this layer, note however, width and hieght of the rect
41    // can be negative, in which case they specify that
42    // the actual value is computed using MAX + 1 - w
43    // That is; allow us to specify dimensions dependent on
44    // e.g. screen dimension, w/o knowing the actual screen size.
45    genivi::rect rect;
46    // Specify a role prefix for surfaces that should be
47    // put on this layer.
48    std::string role;
49    // XXX perhaps a zorder is needed here?
50
51    explicit layer(nlohmann::json const &j);
52
53    bool operator<(struct layer const &rhs) const {
54       return this->id_max < rhs.id_max;
55    }
56
57    json to_json() const;
58 };
59
60 struct layer_map {
61    using json = nlohmann::json;
62
63    typedef std::set<struct layer> storage_type;
64    typedef std::vector<unsigned int> layers_type;
65    typedef std::vector<std::pair<std::string, int>> role_to_layer_map;
66    typedef std::map<unsigned, unsigned> addsurf_layer_map;
67
68    // XXX: we also will need a layer_id to layer map, perhaps
69    // make this the primary map, and the surface_id->layer a
70    // secondary map.
71
72    storage_type mapping; // map surface_id to layer
73    layers_type layers; // the actual layer IDs we have
74    int main_surface;
75    std::string main_surface_name;
76    role_to_layer_map roles;
77    addsurf_layer_map surfaces; // additional surfaces on layers
78
79    optional<int> get_layer_id(int surface_id);
80    optional<int> get_layer_id(std::string const &role);
81    optional<struct layer> get_layer(int layer_id) {
82       auto i = std::find_if(std::cbegin(this->mapping),
83                             std::cend(this->mapping),
84                             [layer_id](struct layer const &l) {
85                                return layer_id == l.layer_id;
86                             });
87       return i == this->mapping.end() ? nullopt : optional<struct layer>(*i);
88    }
89
90    optional<genivi::rect> get_layer_rect(int surface_id);
91    layers_type::size_type get_layers_count() const {
92       return this->layers.size();
93    }
94
95    void add_surface(unsigned surface_id, unsigned layer_id) {
96       this->surfaces[surface_id] = layer_id;
97    }
98
99    json to_json() const;
100 };
101
102 struct result<struct layer_map> to_layer_map(nlohmann::json const &j);
103
104 }  // namespace wm
105
106 #endif  // TMCAGLWM_LAYERS_H