bc273f565410e86af272741f5149c95f6390815b
[staging/windowmanager.git] / src / app.hpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2017 Mentor Graphics Development (Deutschland) GmbH
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef TMCAGLWM_APP_HPP
18 #define TMCAGLWM_APP_HPP
19
20 #include <json-c/json.h>
21
22 #include <atomic>
23 #include <memory>
24 #include <unordered_map>
25 #include <unordered_set>
26 #include <experimental/optional>
27
28 #include "afb_binding_api.hpp"
29 #include "config.hpp"
30 #include "controller_hooks.hpp"
31 #include "layers.hpp"
32 #include "layout.hpp"
33 #include "policy.hpp"
34 #include "result.hpp"
35 #include "wayland.hpp"
36
37 namespace wl {
38 struct display;
39 }
40
41 namespace genivi {
42 struct controller;
43 }
44
45 namespace wm {
46
47 using std::experimental::optional;
48
49 struct id_allocator {
50    constexpr static const unsigned id_shift = 22;
51    constexpr static const unsigned id_mask = (1 << id_shift) - 1;
52
53    unsigned next = 1;
54
55    // Surfaces that where requested but not yet created
56    std::unordered_map<unsigned, std::string> id2name;
57    // std::unordered_set<unsigned> pending_surfaces;
58    std::unordered_map<std::string, unsigned> name2id;
59
60    id_allocator(id_allocator const &) = delete;
61    id_allocator(id_allocator &&) = delete;
62    id_allocator &operator=(id_allocator const &);
63    id_allocator &operator=(id_allocator &&) = delete;
64
65    // Insert and return a new ID
66    unsigned generate_id(std::string const &name) {
67       unsigned sid = this->next++;
68       this->id2name[sid] = name;
69       // this->pending_surfaces.insert({sid});
70       this->name2id[name] = sid;
71       logdebug("allocated new id %u with name %s", sid, name.c_str());
72       return sid;
73    }
74
75    // Lookup by ID or by name
76    optional<unsigned> lookup(std::string const &name) const {
77       auto i = this->name2id.find(name);
78       return i == this->name2id.end() ? nullopt : optional<unsigned>(i->second);
79    }
80
81    optional<std::string> lookup(unsigned id) const {
82       auto i = this->id2name.find(id);
83       return i == this->id2name.end() ? nullopt
84                                        : optional<std::string>(i->second);
85    }
86
87    // Remove a surface id and name
88    // I don't think I will need this, do I?
89    void remove_id(std::string const &name) {
90       auto i = this->name2id.find(name);
91       if (i != this->name2id.end()) {
92          this->id2name.erase(i->second);
93          this->name2id.erase(i);
94       }
95    }
96
97    void remove_id(unsigned id) {
98       auto i = this->id2name.find(id);
99       if (i != this->id2name.end()) {
100          this->name2id.erase(i->second);
101          this->id2name.erase(i);
102       }
103    }
104 };
105
106 struct App {
107    struct binding_api api;
108    struct controller_hooks chooks;
109
110    // This is the one thing, we do not own.
111    struct wl::display *display;
112
113    std::unique_ptr<struct genivi::controller> controller;
114    std::vector<std::unique_ptr<struct wl::output>> outputs;
115
116    struct config config;
117
118    // track current layouts separately
119    layer_map layers;
120
121    // ID allocation and proxy methods for lookup
122    struct id_allocator id_alloc;
123
124    // Set by AFB API when wayland events need to be dispatched
125    std::atomic<bool> pending_events;
126
127    std::vector<int> pending_end_draw;
128
129    Policy policy;
130
131    explicit App(wl::display *d);
132    ~App();
133
134    App(App const &) = delete;
135    App &operator=(App const &) = delete;
136    App(App &&) = delete;
137    App &operator=(App &&) = delete;
138
139    int init();
140
141    int dispatch_events();
142    int dispatch_pending_events();
143
144    void set_pending_events();
145
146    result<int> api_request_surface(char const *drawing_name);
147    char const *api_activate_surface(char const *drawing_name);
148    char const *api_deactivate_surface(char const *drawing_name);
149    char const *api_enddraw(char const *drawing_name);
150    void api_ping();
151
152    // Events from the compositor we are interested in
153    void surface_created(uint32_t surface_id);
154    void surface_removed(uint32_t surface_id);
155
156 private:
157    optional<int> lookup_id(char const *name);
158    optional<std::string> lookup_name(int id);
159
160    bool pop_pending_events();
161
162    void enqueue_flushdraw(int surface_id);
163    void check_flushdraw(int surface_id);
164
165    int init_layers();
166
167    void surface_set_layout(int surface_id, optional<int> sub_surface_id = nullopt);
168    void layout_commit();
169
170    // TMC WM Events to clients
171    void emit_activated(char const *label);
172    void emit_deactivated(char const *label);
173    void emit_syncdraw(char const *label);
174    void emit_flushdraw(char const *label);
175    void emit_visible(char const *label, bool is_visible);
176    void emit_invisible(char const *label);
177    void emit_visible(char const *label);
178
179    void activate(int id);
180    void deactivate(int id);
181    void deactivate_main_surface();
182
183    bool can_split(struct LayoutState const &state, int new_id);
184    void try_layout(struct LayoutState &state,
185                    struct LayoutState const &new_layout,
186                    std::function<void(LayoutState const &nl)> apply);
187 };
188
189 }  // namespace wm
190
191 #endif  // TMCAGLWM_APP_HPP