Add sound manager initial source code
[staging/soundmanager.git] / libsoundmanager / test / gtest_libsoundmanager.cpp
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15  */
16
17 #include <gtest/gtest.h>
18 #include <json-c/json.h>
19 #include <pthread.h>
20 #include <libsoundmanager/libsoundmanager.hpp>
21 using namespace std;
22 namespace {
23
24 class LibSoundmanagerTest : public ::testing::Test{
25 public:
26     void SetUp()
27     {
28         /* Launch sound manager binding */
29
30     }
31     void TearDown()
32     {
33
34     }
35 };
36
37 TEST_F(LibSoundmanagerTest, call)
38 {
39     LibSoundmanager tester = LibSoundmanager(12345,"123456");
40     
41     struct json_object *verb = json_object_new_object();
42     EXPECT_EQ(0, tester.call(string("getListMainConnections"), NULL));
43     json_object_object_add(verb, "sourceID", json_object_new_int(1000));
44     json_object_object_add(verb, "sinkID", json_object_new_int(1000));
45     string test2("connect");
46     EXPECT_EQ(0, tester.call(test2, verb));
47 }
48
49 } // namespace