Rework development page: Pre-build, Build, Populate.
[src/xds/xds-server.git] / README.md
1 # XDS - X(cross) Development System Server
2
3 XDS-server is a web server that allows user to remotely cross build applications.
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5 The first goal is to provide a multi-platform cross development tool with
6 near-zero installation.
7 The second goals is to keep application sources locally (on user's machine) to
8 make it compatible with existing IT policies (e.g. corporate backup or SCM).
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10 This powerful webserver (written in [Go](https://golang.org)) exposes a REST
11 interface over HTTP and also provides a Web dashboard to configure projects and execute only _(for now)_ basics commands.
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13 XDS-server also uses [Syncthing](https://syncthing.net/) tool to synchronize
14 projects files from user machine to build server machine or container.
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16 > **NOTE**: For now, only Syncthing sharing method is supported to synchronize
17 projects files.
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19 > **SEE ALSO**: [xds-make](https://github.com/iotbzh/xds-make), a wrapper on `make`
20 command that allows you to build your application from command-line through
21 xds-server.
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24 ## How to build
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26 ### Dependencies
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28 - Install and setup [Go](https://golang.org/doc/install) version 1.7 or
29 higher to compile this tool.
30 - Install [npm](https://www.npmjs.com/) : `sudo apt install npm`
31 - Install [gulp](http://gulpjs.com/) : `sudo npm install -g gulp-cli`
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34 ### Building
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36 Clone this repo into your `$GOPATH/src/github.com/iotbzh` and use delivered Makefile:
37 ```bash
38  mkdir -p $GOPATH/src/github.com/iotbzh
39  cd $GOPATH/src/github.com/iotbzh
40  git clone https://github.com/iotbzh/xds-server.git
41  cd xds-server
42  make all
43 ```
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45 And to install xds-server in /usr/local/bin:
46 ```bash
47 make install
48 ```
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50 ## How to run
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52 ## Configuration
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54 xds-server configuration is driven by a JSON config file (`config.json`).
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56 Here is the logic to determine which `config.json` file will be used:
57 1. from command line option: `--config myConfig.json`
58 2. `$HOME/.xds/config.json` file
59 3. `<current dir>/config.json` file
60 4. `<xds-server executable dir>/config.json` file
61
62 Supported fields in configuration file are:
63 ```json
64 {
65     "webAppDir": "location of client dashboard (default: webapp/dist)",
66     "shareRootDir": "root directory where projects will be copied",
67     "logsDir": "directory to store logs (eg. syncthing output)",
68     "sdkRootDir": "root directory where cross SDKs are installed",
69     "syncthing": {
70         "binDir": "syncthing binaries directory (default: executable directory)",
71         "home": "syncthing home directory (usually .../syncthing-config)",
72         "gui-address": "syncthing gui url (default http://localhost:8384)",
73         "gui-apikey": "syncthing api-key to use (default auto-generated)"
74     }
75 }
76 ```
77
78 >**NOTE:** environment variables are supported by using `${MY_VAR}` syntax.
79
80 ## Start-up
81
82 Use `xds-start-server.sh` script to start all requested tools
83 ```bash
84 /usr/local/bin/xds-start-server.sh
85 ```
86
87 >**NOTE** you can define some environment variables to setup for example
88 config file `XDS_CONFFILE` or change logs directory `LOGDIR`.
89 See head section of `xds-start-server.sh` file to see all configurable variables.
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92 ## Debugging
93
94 ### XDS server architecture
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96 The server part is written in *Go* and web app / dashboard (client part) in
97 *Angular2*.
98
99 ```
100 |
101 +-- bin/                where xds-server binary file will be built
102 |
103 +-- config.json.in      example of config.json file
104 |
105 +-- glide.yaml          Go package dependency file
106 |
107 +-- lib/                sources of server part (Go)
108 |
109 +-- main.go             main entry point of of Web server (Go)
110 |
111 +-- Makefile            makefile including
112 |
113 +-- README.md           this readme
114 |
115 +-- scripts/            hold various scripts used for installation or startup
116 |
117 +-- tools/              temporary directory to hold development tools (like glide)
118 |
119 +-- vendor/             temporary directory to hold Go dependencies packages
120 |
121 +-- webapp/             source client dashboard (Angular2 app)
122 ```
123
124 Visual Studio Code launcher settings can be found into `.vscode/launch.json`.
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127 ## TODO:
128 - replace makefile by build.go to make Windows build support easier
129 - add more tests
130 - add more documentation
131 - add authentication / login (oauth) + HTTPS
132 - enable syncthing user/password + HTTPS