Merge branch 'master' into wip
[src/xds/xds-agent.git] / lib / agent / project-pathmap.go
1 package agent
2
3 import (
4         "fmt"
5         "io/ioutil"
6         "os"
7         "strings"
8
9         common "github.com/iotbzh/xds-common/golib"
10 )
11
12 // IPROJECT interface implementation for native/path mapping projects
13
14 // PathMap .
15 type PathMap struct {
16         *Context
17         server *XdsServer
18         folder *XdsFolderConfig
19 }
20
21 // NewProjectPathMap Create a new instance of PathMap
22 func NewProjectPathMap(ctx *Context, svr *XdsServer) *PathMap {
23         p := PathMap{
24                 Context: ctx,
25                 server:  svr,
26                 folder:  &XdsFolderConfig{},
27         }
28         return &p
29 }
30
31 // Add a new project
32 func (p *PathMap) Add(cfg ProjectConfig) (*ProjectConfig, error) {
33         var err error
34         var file *os.File
35         errMsg := "ClientPath sanity check error (%d): %v"
36
37         // Sanity check to verify that we have RW permission and path-mapping is correct
38         dir := cfg.ClientPath
39         if !common.Exists(dir) {
40                 // try to create if not existing
41                 if err := os.MkdirAll(dir, 0755); err != nil {
42                         return nil, fmt.Errorf("Cannot create ClientPath directory: %s", dir)
43                 }
44         }
45         if !common.Exists(dir) {
46                 return nil, fmt.Errorf("ClientPath directory is not accessible: %s", dir)
47         }
48         if file, err = ioutil.TempFile(dir, ".xds_pathmap_check"); err != nil {
49                 return nil, fmt.Errorf(errMsg, 1, err)
50         }
51         // Write a specific message that will be check by server during folder add
52         msg := "Pathmap checked message written by xds-agent ID: " + p.Config.AgentUID + "\n"
53         if n, err := file.WriteString(msg); n != len(msg) || err != nil {
54                 return nil, fmt.Errorf(errMsg, 2, err)
55         }
56         defer func() {
57                 if file != nil {
58                         os.Remove(file.Name())
59                         file.Close()
60                 }
61         }()
62
63         // Convert to Xds folder
64         fld := p.server.ProjectToFolder(cfg)
65         fld.DataPathMap.CheckFile = file.Name()
66         fld.DataPathMap.CheckContent = msg
67
68         // Send request to create folder on XDS server side
69         err = p.server.FolderAdd(fld, p.folder)
70         if err != nil {
71                 return nil, fmt.Errorf("Folders mapping verification failure.\n%v", err)
72         }
73
74         // 2nd part of sanity checker
75         // check specific message added by XDS Server during folder add processing
76         content, err := ioutil.ReadFile(file.Name())
77         if err != nil {
78                 return nil, fmt.Errorf(errMsg, 3, err)
79         }
80         if !strings.Contains(string(content),
81                 "Pathmap checked message written by xds-server ID") {
82                 return nil, fmt.Errorf(errMsg, 4, "file content differ")
83         }
84
85         return p.GetProject(), nil
86 }
87
88 // Delete a project
89 func (p *PathMap) Delete() error {
90         return p.server.FolderDelete(p.folder.ID)
91 }
92
93 // GetProject Get public part of project config
94 func (p *PathMap) GetProject() *ProjectConfig {
95         prj := p.server.FolderToProject(*p.folder)
96         prj.ServerID = p.server.ID
97         return &prj
98 }
99
100 // UpdateProject Set project config
101 func (p *PathMap) UpdateProject(prj ProjectConfig) (*ProjectConfig, error) {
102         p.folder = p.server.ProjectToFolder(prj)
103         np := p.GetProject()
104         if err := p.events.Emit(EVTProjectChange, np); err != nil {
105                 return np, err
106         }
107         return np, nil
108 }
109
110 // GetServer Get the XdsServer that holds this project
111 func (p *PathMap) GetServer() *XdsServer {
112         return p.server
113 }
114
115 // Sync Force project files synchronization
116 func (p *PathMap) Sync() error {
117         return nil
118 }
119
120 // IsInSync Check if project files are in-sync
121 func (p *PathMap) IsInSync() (bool, error) {
122         return true, nil
123 }