ac9a7fcf9ac388543b5945da37bd7ad3f1d1846d
[apps/agl-service-windowmanager-2017.git] / src / wayland_ivi_wm.hpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2017 TOYOTA MOTOR CORPORATION
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef WM_WAYLAND_HPP
18 #define WM_WAYLAND_HPP
19
20 #include "controller_hooks.hpp"
21 #include "ivi-wm-client-protocol.h"
22 #include "util.hpp"
23
24 #include <functional>
25 #include <memory>
26 #include <unordered_map>
27 #include <vector>
28
29 /**
30  * @struct wayland_proxy
31  */
32 template <typename ProxyT>
33 struct wayland_proxy
34 {
35     std::unique_ptr<ProxyT, std::function<void(ProxyT *)>> proxy;
36     wayland_proxy(wayland_proxy const &) = delete;
37     wayland_proxy &operator=(wayland_proxy const &) = delete;
38     wayland_proxy(void *p)
39         : wayland_proxy(p,
40                         reinterpret_cast<void (*)(ProxyT *)>(wl_proxy_destroy)) {}
41     wayland_proxy(void *p, std::function<void(ProxyT *)> &&p_del)
42         : proxy(std::unique_ptr<ProxyT, std::function<void(ProxyT *)>>(
43               static_cast<ProxyT *>(p), p_del)) {}
44 };
45
46 /**
47  * namespace wl
48  */
49 namespace wl
50 {
51
52 /**
53  * @struct registry
54  */
55 struct registry : public wayland_proxy<struct wl_registry>
56 {
57     typedef std::function<void(struct wl_registry *, uint32_t, uint32_t)> binder;
58     std::unordered_map<std::string, binder> bindings;
59
60     registry(registry const &) = delete;
61     registry &operator=(registry const &) = delete;
62     registry(struct wl_display *d);
63
64     void add_global_handler(char const *iface, binder bind);
65
66     // Events
67     void global_created(uint32_t name, char const *iface, uint32_t v);
68     void global_removed(uint32_t name);
69 };
70
71 /**
72  * @struct display
73  */
74 struct display
75 {
76     std::unique_ptr<struct wl_display, void (*)(struct wl_display *)> d;
77     struct registry r;
78
79     display(display const &) = delete;
80     display &operator=(display const &) = delete;
81     display();
82     bool ok() const;
83     void roundtrip();
84     int dispatch();
85     int dispatch_pending();
86     int read_events();
87     void flush();
88     int get_fd() const;
89     int get_error();
90
91     // Lets just proxy this for the registry
92     inline void add_global_handler(char const *iface, registry::binder bind)
93     {
94         this->r.add_global_handler(iface, bind);
95     }
96 };
97
98 /**
99  * @struct output
100  */
101 struct output : public wayland_proxy<struct wl_output>
102 {
103     int width{};
104     int height{};
105     int physical_width{};
106     int physical_height{};
107     int refresh{};
108     int transform{};
109
110     output(output const &) = delete;
111     output &operator=(output const &) = delete;
112     output(struct wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t v);
113
114     // Events
115     void geometry(int32_t x, int32_t y, int32_t pw, int32_t ph, int32_t subpel,
116                   char const *make, char const *model, int32_t tx);
117     void mode(uint32_t flags, int32_t w, int32_t h, int32_t r);
118     void done();
119     void scale(int32_t factor);
120 };
121 } // namespace wl
122
123 /**
124  * namespace compositor
125  */
126 namespace compositor
127 {
128
129 struct size
130 {
131     uint32_t w, h;
132 };
133
134 struct rect
135 {
136     int32_t w, h;
137     int32_t x, y;
138 };
139
140 static const constexpr rect full_rect = rect{-1, -1, 0, 0};
141
142 inline bool operator==(struct rect a, struct rect b)
143 {
144     return a.w == b.w && a.h == b.h && a.x == b.x && a.y == b.y;
145 }
146
147 struct controller;
148
149 struct controller_child
150 {
151     struct controller *parent;
152     uint32_t id;
153
154     controller_child(controller_child const &) = delete;
155     controller_child &operator=(controller_child const &) = delete;
156     controller_child(struct controller *c, uint32_t i) : parent(c), id(i) {}
157     virtual ~controller_child() {}
158 };
159
160 struct surface_properties
161 {
162     uint32_t id; // let's just save an ID here too
163     struct rect dst_rect;
164     struct rect src_rect;
165     struct size size;
166     int32_t orientation;
167     int32_t visibility;
168     float opacity;
169 };
170
171 /**
172  * @struct surface
173  */
174 struct surface : public controller_child
175 {
176     surface(surface const &) = delete;
177     surface &operator=(surface const &) = delete;
178     surface(uint32_t i, struct controller *c);
179
180     // Requests
181     void set_visibility(uint32_t visibility);
182     void set_source_rectangle(int32_t x, int32_t y,
183                               int32_t width, int32_t height);
184     void set_destination_rectangle(int32_t x, int32_t y,
185                                    int32_t width, int32_t height);
186 };
187
188 /**
189  * @struct layer
190  */
191 struct layer : public controller_child
192 {
193     layer(layer const &) = delete;
194     layer &operator=(layer const &) = delete;
195     layer(uint32_t i, struct controller *c);
196     layer(uint32_t i, int32_t w, int32_t h, struct controller *c);
197
198     // Requests
199     void set_visibility(uint32_t visibility);
200     void set_source_rectangle(int32_t x, int32_t y, int32_t width, int32_t height);
201     void set_destination_rectangle(int32_t x, int32_t y,
202                                    int32_t width, int32_t height);
203     void add_surface(uint32_t surface_id);
204     void remove_surface(uint32_t surface_id);
205 };
206
207 /**
208  * @struct screen
209  */
210 struct screen : public wayland_proxy<struct ivi_wm_screen>,
211                 public controller_child
212 {
213     screen(screen const &) = delete;
214     screen &operator=(screen const &) = delete;
215     screen(uint32_t i, struct controller *c, struct wl_output *o);
216
217     void clear();
218     void screen_created(struct screen *screen, uint32_t id);
219     void set_render_order(std::vector<uint32_t> const &ro);
220 };
221
222 /**
223  * @struct controller
224  */
225 struct controller : public wayland_proxy<struct ivi_wm>
226 {
227     // This controller is still missing ivi-input
228
229     typedef std::unordered_map<uintptr_t, uint32_t> proxy_to_id_map_type;
230     typedef std::unordered_map<uint32_t, std::unique_ptr<struct surface>>
231         surface_map_type;
232     typedef std::unordered_map<uint32_t, std::unique_ptr<struct layer>>
233         layer_map_type;
234     typedef std::unordered_map<uint32_t, struct screen *> screen_map_type;
235     typedef std::unordered_map<uint32_t, struct surface_properties> props_map;
236
237     // HACK:
238     // The order of these member is mandatory, as when objects are destroyed
239     // they will call their parent (that's us right here!) and remove their
240     // proxy-to-id mapping. I.e. the *_proxy_to_id members need to be valid
241     // when the surfaces/layers/screens maps are destroyed. This sucks, but
242     // I cannot see a better solution w/o globals or some other horrible
243     // call-our-parent construct.
244     proxy_to_id_map_type surface_proxy_to_id;
245     proxy_to_id_map_type layer_proxy_to_id;
246     proxy_to_id_map_type screen_proxy_to_id;
247
248     props_map sprops;
249     props_map lprops;
250
251     surface_map_type surfaces;
252     layer_map_type layers;
253     screen_map_type screens;
254
255     std::unique_ptr<struct screen> screen;
256
257     size output_size;   // Display size[pixel]
258     size physical_size; // Display size[mm]
259
260     wm::controller_hooks *chooks;
261
262     struct wl::display *display;
263
264     void add_proxy_to_sid_mapping(struct ivi_wm *p, uint32_t id);
265     void remove_proxy_to_sid_mapping(struct ivi_wm *p);
266
267     void add_proxy_to_lid_mapping(struct ivi_wm *p, uint32_t id);
268     void remove_proxy_to_lid_mapping(struct ivi_wm *p);
269
270     void add_proxy_to_id_mapping(struct wl_output *p, uint32_t id);
271     void remove_proxy_to_id_mapping(struct wl_output *p);
272
273     bool surface_exists(uint32_t id) const
274     {
275         return this->surfaces.find(id) != this->surfaces.end();
276     }
277
278     bool layer_exists(uint32_t id) const
279     {
280         return this->layers.find(id) != this->layers.end();
281     }
282
283     controller(struct wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t version);
284
285     // Requests
286     void commit_changes() const
287     {
288         ivi_wm_commit_changes(this->proxy.get());
289     }
290     void layer_create(uint32_t id, int32_t w, int32_t h);
291     void surface_create(uint32_t id);
292     void create_screen(struct wl_output *output);
293
294     // Events
295     void surface_visibility_changed(struct surface *s, int32_t visibility);
296     void surface_opacity_changed(struct surface *s, float opacity);
297     void surface_source_rectangle_changed(struct surface *s, int32_t x, int32_t y,
298                                           int32_t width, int32_t height);
299     void surface_destination_rectangle_changed(struct surface *s, int32_t x, int32_t y,
300                                                int32_t width, int32_t height);
301     void surface_created(uint32_t id);
302     void surface_destroyed(struct surface *s, uint32_t surface_id);
303     void surface_error_detected(uint32_t object_id,
304                                 uint32_t error_code, char const *error_text);
305     void surface_size_changed(struct surface *s, int32_t width, int32_t height);
306     void surface_stats_received(struct surface *s, uint32_t surface_id,
307                                 uint32_t frame_count, uint32_t pid);
308     void surface_added_to_layer(struct surface *s, uint32_t layer_id, uint32_t surface_id);
309
310     void layer_visibility_changed(struct layer *l, uint32_t layer_id, int32_t visibility);
311     void layer_opacity_changed(struct layer *l, uint32_t layer_id, float opacity);
312     void layer_source_rectangle_changed(struct layer *l, uint32_t layer_id, int32_t x, int32_t y,
313                                         int32_t width, int32_t height);
314     void layer_destination_rectangle_changed(struct layer *l, uint32_t layer_id, int32_t x, int32_t y,
315                                              int32_t width, int32_t height);
316     void layer_created(uint32_t id);
317     void layer_destroyed(struct layer *l, uint32_t layer_id);
318     void layer_error_detected(uint32_t object_id,
319                               uint32_t error_code, char const *error_text);
320 };
321 } // namespace compositor
322
323 #endif // !WM_WAYLAND_HPP