Add visibility dst-rect controller hooks
[staging/windowmanager.git] / src / wayland.cpp
index 49e01aa..05e155f 100644 (file)
@@ -624,6 +624,7 @@ void controller::surface_visibility(struct surface *s, int32_t visibility) {
    logdebug("genivi::surface %s @ %d v %i", __func__, s->id,
             visibility);
    this->sprops[s->id].visibility = visibility;
+   this->chooks->surface_visibility(s->id, visibility);
 }
 
 void controller::surface_opacity(struct surface *s, float opacity) {
@@ -646,6 +647,7 @@ void controller::surface_destination_rectangle(struct surface *s, int32_t x,
    logdebug("genivi::surface %s @ %d x %i y %i w %i h %i", __func__,
             s->id, x, y, width, height);
    this->sprops[s->id].dst_rect = rect{width, height, x, y};
+   this->chooks->surface_destination_rectangle(s->id, x, y, width, height);
 }
 
 void controller::surface_configuration(struct surface *s, int32_t width,