App: make a couple of methods private to signal internal use
[staging/windowmanager.git] / src / app.hpp
index 5ef7ab4..6e18855 100644 (file)
@@ -120,27 +120,11 @@ struct App {
 
    // ID allocation and proxy methods for lookup
    struct id_allocator id_alloc;
-   optional<int> lookup_id(char const *name) {
-      return this->id_alloc.lookup(std::string(name));
-   }
-   optional<std::string> lookup_name(int id) {
-      return this->id_alloc.lookup(id);
-   }
 
    // Set by AFB API when wayland events need to be dispatched
    std::atomic<bool> pending_events;
-   void set_pending_events() {
-      this->pending_events.store(true, std::memory_order_release);
-   }
-   bool pop_pending_events() {
-      bool x{true};
-      return this->pending_events.compare_exchange_strong(
-         x, false, std::memory_order_consume);
-   }
 
    std::vector<int> pending_end_draw;
-   void enqueue_flushdraw(int surface_id);
-   void check_flushdraw(int surface_id);
 
    explicit App(wl::display *d);
    ~App();
@@ -151,26 +135,35 @@ struct App {
    App &operator=(App &&) = delete;
 
    int init();
-   int init_layers();
 
    int dispatch_events();
    int dispatch_pending_events();
 
    void surface_set_layout_full(uint32_t surface_id);
    void surface_set_layout_split(uint32_t surface_id, uint32_t sub_surface_id);
+   void set_pending_events();
 
-   // Allocate a surface ID for this role
    result<int> api_request_surface(char const *drawing_name);
-
-   // Activate (i.e. make visible, if allowed!) a surface
    char const *api_activate_surface(char const *drawing_name);
    char const *api_deactivate_surface(char const *drawing_name);
    char const *api_enddraw(char const *drawing_name);
+   void api_ping();
 
    // Events from the compositor we are interested in
    void surface_created(uint32_t surface_id);
    void surface_removed(uint32_t surface_id);
 
+private:
+   optional<int> lookup_id(char const *name);
+   optional<std::string> lookup_name(int id);
+
+   bool pop_pending_events();
+
+   void enqueue_flushdraw(int surface_id);
+   void check_flushdraw(int surface_id);
+
+   int init_layers();
+
    // TMC WM Events to clients
    void emit_activated(char const *label);
    void emit_deactivated(char const *label);