App: rename api call implementations to api_*
[staging/windowmanager.git] / src / app.hpp
index 2e5478b..07b029c 100644 (file)
@@ -138,6 +138,8 @@ struct App {
          x, false, std::memory_order_consume);
    }
 
+   std::vector<int> pending_end_draw;
+
    explicit App(wl::display *d);
    ~App();
 
@@ -156,11 +158,12 @@ struct App {
    void surface_set_layout_split(uint32_t surface_id, uint32_t sub_surface_id);
 
    // Allocate a surface ID for this role
-   result<int> request_surface(char const *drawing_name);
+   result<int> api_request_surface(char const *drawing_name);
 
    // Activate (i.e. make visible, if allowed!) a surface
-   char const *activate_surface(char const *drawing_name);
-   char const *deactivate_surface(char const *drawing_name);
+   char const *api_activate_surface(char const *drawing_name);
+   char const *api_deactivate_surface(char const *drawing_name);
+   char const *api_enddraw(char const *drawing_name);
 
    // Events from the compositor we are interested in
    void surface_created(uint32_t surface_id);