Implement routing groups and volume ramp up/down
[staging/agl-audio-plugin.git] / router.h
index 0bf21d5..cc7bf95 100644 (file)
--- a/router.h
+++ b/router.h
 #define AGL_ZONE_MAX 8 /* max 8 zones, demo is using 5 */ /* DEFINED IN MURPHY */
 
 typedef bool (*agl_rtgroup_accept_t)(struct userdata *, agl_rtgroup *, agl_node *);
-typedef int (*agl_rtgroup_compare_t)(struct userdata *, agl_rtgroup *, agl_node *, agl_node *);
+typedef int (*agl_rtgroup_effect_t)(struct userdata *, agl_rtgroup *, agl_node *, bool new);
 
 struct agl_rtgroup {
        char *name;          /**< name of the rtgroup */
        agl_dlist entries;   /**< listhead of ordered rtentries */
        agl_node *node;      /**< final node */
        agl_rtgroup_accept_t accept; /**< function pointer, whether to accept a node or not */
-       agl_rtgroup_compare_t compare; /**< function pointer, comparision for ordering */
+       agl_rtgroup_effect_t effect; /**< function pointer, custom action such as volume up, down */
 };
 
 typedef struct {
@@ -73,13 +73,15 @@ void agl_router_done (struct userdata *);
 
 bool agl_router_default_accept (struct userdata *, agl_rtgroup *, agl_node *);
 bool agl_router_phone_accept (struct userdata *, agl_rtgroup *, agl_node *);
-int agl_router_default_compare (struct userdata *, agl_rtgroup *, agl_node *, agl_node *);
-int agl_router_phone_compare (struct userdata *, agl_rtgroup *, agl_node *, agl_node *);
+int agl_router_default_effect (struct userdata *, agl_rtgroup *, agl_node *, bool);
+int agl_router_phone_effect (struct userdata *, agl_rtgroup *, agl_node *, bool);
 
-agl_rtgroup *agl_router_create_rtgroup (struct userdata *, agl_direction, const char *, const char *, agl_rtgroup_accept_t, agl_rtgroup_compare_t);
+agl_rtgroup *agl_router_create_rtgroup (struct userdata *, agl_direction, const char *, const char *, agl_rtgroup_accept_t, agl_rtgroup_effect_t);
 void agl_router_destroy_rtgroup (struct userdata *, agl_direction, const char *);
 bool agl_router_assign_class_to_rtgroup (struct userdata *, agl_node_type, uint32_t, agl_direction, const char *);
 void agl_router_assign_class_priority (struct userdata *, agl_node_type, int);
+int agl_router_get_node_priority (struct userdata *, agl_node *);
+bool agl_router_apply_node_priority_effect (struct userdata *, agl_node *, bool);
 
 void agl_router_register_node (struct userdata *, agl_node *);
 void agl_router_unregister_node (struct userdata *, agl_node *);