Modify function argument from char to json
[src/libhomescreen.git] / sample / simple-egl / src / simple-egl.cpp
index 4494ac8..cfa349c 100644 (file)
@@ -572,42 +572,61 @@ init_wm(LibWindowmanager *wm)
                return -1;
        }
 
-       if (wm->requestSurface(app_name.c_str()) != 0) {
+       json_object *obj = json_object_new_object();
+       json_object_object_add(obj, wm->kKeyDrawingName, json_object_new_string(app_name.c_str()));
+       if (wm->requestSurface(obj) != 0) {
                debug_out("************** [SIMPLE EGL] [WM SIMPLE >>>>] wm request surface failed \n");
                return -1;
        }
 
-       wm->set_event_handler(LibWindowmanager::Event_Active, [](char const *label) {
+       wm->set_event_handler(LibWindowmanager::Event_Active, [wm](json_object *object) {
+               const char *label = json_object_get_string(
+                       json_object_object_get(object, wm->kKeyDrawingName));
                debug_out("************** [SIMPLE EGL] [WM SIMPLE >>>>] Surface %s got activated! \n", label);
        });
 
-       wm->set_event_handler(LibWindowmanager::Event_Inactive, [](char const *label) {
+       wm->set_event_handler(LibWindowmanager::Event_Inactive, [wm](json_object *object) {
+               const char *label = json_object_get_string(
+                       json_object_object_get(object, wm->kKeyDrawingName));
                debug_out("************** [SIMPLE EGL] [WM SIMPLE >>>>] Surface %s got inactivated!\n", label);
        });
 
-       wm->set_event_handler(LibWindowmanager::Event_Visible, [wm](char const *label) {
+       wm->set_event_handler(LibWindowmanager::Event_Visible, [wm](json_object *object) {
+               const char *label = json_object_get_string(
+                       json_object_object_get(object, wm->kKeyDrawingName));
                debug_out("************** [SIMPLE EGL] [WM SIMPLE >>>>] Surface %s got visibled!\n", label);
        });
 
-       wm->set_event_handler(LibWindowmanager::Event_Invisible, [](char const *label) {
+       wm->set_event_handler(LibWindowmanager::Event_Invisible, [wm](json_object *object) {
+               const char *label = json_object_get_string(
+                       json_object_object_get(object, wm->kKeyDrawingName));
                debug_out("************** [SIMPLE EGL] [WM SIMPLE >>>>] Surface %s got invisibled!\n", label);
        });
 
-       wm->set_event_handler(LibWindowmanager::Event_SyncDraw, [wm](char const *label) {
+       wm->set_event_handler(LibWindowmanager::Event_SyncDraw, [wm](json_object *object) {
+               const char *label = json_object_get_string(
+                       json_object_object_get(object, wm->kKeyDrawingName));
+               const char *area = json_object_get_string(
+                       json_object_object_get(object, wm->kKeyDrawingArea));
                debug_out("************** [SIMPLE EGL] [WM SIMPLE >>>>] Surface %s got syncdraw!\n", label);
         debug_out("************** [SIMPLE EGL] [WM SIMPLE >>>>] try to endDraw %s \n", app_name.c_str());
-        wm->endDraw(app_name.c_str());
-       });
+               json_object *obj = json_object_new_object();
+               json_object_object_add(obj, wm->kKeyDrawingName, json_object_new_string(app_name.c_str()));
+
+        wm->endDraw(obj);
+    });
 
-       wm->set_event_handler(LibWindowmanager::Event_FlushDraw, [](char const *label) {
+       wm->set_event_handler(LibWindowmanager::Event_FlushDraw, [wm](json_object *object) {
+               const char *label = json_object_get_string(
+                       json_object_object_get(object, wm->kKeyDrawingName));
                debug_out("************** [SIMPLE EGL] [WM SIMPLE >>>>] Surface %s got flushdraw! \n", label);
        });
 
        do
        {
         surfaceIdStr = getenv("QT_IVI_SURFACE_ID");
-       } while (surfaceIdStr == NULL);  
-       
+       } while (surfaceIdStr == NULL);
+
        g_id_ivisurf = atoi(surfaceIdStr);
        debug_out("************** [SIMPLE EGL] [WM SIMPLE >>>>] IVI_SURFACE_ID: %d \n", g_id_ivisurf);
 
@@ -622,16 +641,23 @@ init_hs(LibHomeScreen* hs){
                return -1;
        }
 
-       hs->set_event_handler(LibHomeScreen::Event_TapShortcut, [](const char* application_name){
+       hs->set_event_handler(LibHomeScreen::Event_TapShortcut, [](json_object *object){
+               const char *application_name = json_object_get_string(
+                       json_object_object_get(object, "application_name"));
                debug_out("************** [SIMPLE EGL] [HS SIMPLE >>>>] Event_TapShortcut application_name = %s \n", application_name);
                if(strcmp(application_name, app_name.c_str()) == 0)
                {
                        debug_out("************** [SIMPLE EGL] [HS SIMPLE] try to activesurface %s \n", app_name.c_str());
-                       wm->activateSurface(app_name.c_str());
+                       json_object *obj = json_object_new_object();
+                       json_object_object_add(obj, wm->kKeyDrawingName, json_object_new_string(app_name.c_str()));
+                       json_object_object_add(obj, wm->kKeyDrawingArea, json_object_new_string("normal.full"));
+                       wm->activateSurface(obj);
                }
        });
 
-       hs->set_event_handler(LibHomeScreen::Event_OnScreenMessage, [](const char* display_message){
+       hs->set_event_handler(LibHomeScreen::Event_OnScreenMessage, [](json_object *object){
+               const char *display_message = json_object_get_string(
+                       json_object_object_get(object, "display_message"));
        debug_out("************** [SIMPLE EGL] [HS SIMPLE >>>>] Event_OnScreenMessage display_message = %s \n", display_message);
        });
 
@@ -642,7 +668,7 @@ int
 main(int argc, char **argv)
 {
        struct sigaction sigint;
-    struct window  window  = { 0 };
+       struct window  window  = { 0 };
        struct display display = { 0 };
 
        if(getenv("ENABLE_DEMO_DEBUG"))
@@ -706,7 +732,7 @@ main(int argc, char **argv)
 
        create_surface(&window);
        init_gl(&window);
-       
+
        //Ctrl+C
        sigint.sa_handler = signal_int;
        sigemptyset(&sigint.sa_mask);
@@ -714,8 +740,11 @@ main(int argc, char **argv)
        sigaction(SIGINT, &sigint, NULL);
 
        eglSwapBuffers(display.egl.dpy, window.egl_surface);
-       wm->activateSurface(app_name.c_str());
-       
+       json_object *obj = json_object_new_object();
+       json_object_object_add(obj, wm->kKeyDrawingName, json_object_new_string(app_name.c_str()));
+       json_object_object_add(obj, wm->kKeyDrawingArea, json_object_new_string("normal.full"));
+       wm->activateSurface(obj);
+
        /* The mainloop here is a little subtle.  Redrawing will cause
         * EGL to read events so we can just call
         * wl_display_dispatch_pending() to handle any events that got