app/: Fixes and some monior tweaks to the qml file
[apps/onscreenapp.git] / app / eventhandler.cpp
index 9ffd6bb..dfa0a12 100644 (file)
@@ -164,7 +164,7 @@ void EventHandler::activateWindow(const char *role, const char *area)
     HMI_DEBUG(APP_ID, "EventHandler::activateWindow()");
     mp_wm->activateWindow(role, area);
 #endif
-       fprintf(stdout, "EventHandler::activateWindow() role %s, area %s\n",
+       fprintf(stderr, "EventHandler::activateWindow() role %s, area %s\n",
                        role, area);
 }
 
@@ -184,21 +184,21 @@ void EventHandler::deactivateWindow()
     }
 #endif
        int display_status = getDisplayStatus();
-       fprintf(stdout, "EventHandler::deactivateWindow(), "
+       fprintf(stderr, "EventHandler::deactivateWindow(), "
                        "display_status %d\n", display_status);
 }
 
 void EventHandler::onScreenReply(const QString &ons_title, const QString &btn_name)
 {
-#if 0
-    HMI_DEBUG(APP_ID, "ons_title=%s btn_name=%s", ons_title.toStdString().c_str(), btn_name.toStdString().c_str());
+    fprintf(stderr, "ons_title=%s btn_name=%s\n", ons_title.toStdString().c_str(), btn_name.toStdString().c_str());
     emit this->hideOnScreen();
 
+#if 0
     struct json_object* j_param = json_object_new_object();
     json_object_object_add(j_param, _onscreen_title, json_object_new_string(ons_title.toStdString().c_str()));
     json_object_object_add(j_param, _button_name, json_object_new_string(btn_name.toStdString().c_str()));
     mp_hs->replyShowWindow(m_dsp.first.toStdString().c_str(), j_param);
 #endif
-    fprintf(stdout, "EventHandler::onScreenReply with ons_title %s, btn_name %s\n",
+    fprintf(stderr, "EventHandler::onScreenReply with ons_title %s, btn_name %s\n",
                    ons_title.toStdString().c_str(), btn_name.toStdString().c_str());
 }