app: preallocate layouts storage
[staging/windowmanager.git] / src / wayland.cpp
index e7ba157..f274874 100644 (file)
@@ -31,6 +31,8 @@ void display::flush() { wl_display_flush(this->d.get()); }
 
 int display::get_fd() const { return wl_display_get_fd(this->d.get()); }
 
+int display::get_error() { return wl_display_get_error(this->d.get()); }
+
 //                 _     _
 //  _ __ ___  __ _(_)___| |_ _ __ _   _
 // | '__/ _ \/ _` | / __| __| '__| | | |
@@ -189,13 +191,6 @@ constexpr struct ivi_controller_listener listener = {
 controller::controller(struct wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t version)
    : wayland_proxy(
         wl_registry_bind(r, name, &ivi_controller_interface, version)),
-     surface_proxy_to_id{},
-     layer_proxy_to_id{},
-     screen_proxy_to_id{},
-     surfaces{},
-     layers{},
-     screens{},
-     pending{},
      output_size{} {
    ivi_controller_add_listener(this->proxy.get(), &listener, this);
 }
@@ -225,15 +220,7 @@ void controller::controller_surface(uint32_t id) {
    logdebug("genivi::controller @ %p surface %u (%x)", this->proxy.get(), id,
             id);
    this->surfaces[id] = std::make_unique<struct surface>(id, this);
-
-   add_task("fullscreen surface", [id](struct controller *c) {
-      auto &s = c->surfaces[id];
-      s->set_destination_rectangle(0, 0, c->output_size.w, c->output_size.h);
-      s->set_visibility(1);
-      uint32_t lid = id == 0x16180 ? 1000 : 100;
-      c->layers[lid]->add_surface(s.get());
-      logdebug("Surface %u now fullscreen on layer %u", id, lid);
-   });
+   this->chooks->surface_created(id);
 }
 
 void controller::controller_error(int32_t object_id, int32_t object_type,
@@ -321,13 +308,7 @@ layer::layer(uint32_t i, int32_t w, int32_t h, struct controller *c)
                       c->remove_proxy_to_id_mapping(l);
                       ivi_controller_layer_destroy(l, 1);
                    }),
-     controller_child(c, i),
-     dst_rect{},
-     src_rect{},
-     size{},
-     orientation{},
-     visibility{},
-     opacity{} {
+     controller_child(c, i) {
    this->parent->add_proxy_to_id_mapping(this->proxy.get(), i);
    ivi_controller_layer_add_listener(this->proxy.get(), &layer_listener, this);
 }
@@ -387,19 +368,19 @@ void layer::set_render_order(std::vector<uint32_t> const &ro) {
 void controller::layer_visibility(struct layer *l, int32_t visibility) {
    logdebug("genivi::layer %s @ %p v %i", __func__, this->proxy.get(),
             visibility);
-   l->visibility = visibility;
+   this->lprops[l->id].visibility = visibility;
 }
 
 void controller::layer_opacity(struct layer *l, float opacity) {
    logdebug("genivi::layer %s @ %p o %f", __func__, this->proxy.get(), opacity);
-   l->opacity = opacity;
+   this->lprops[l->id].opacity = opacity;
 }
 
 void controller::layer_source_rectangle(struct layer *l, int32_t x, int32_t y,
                                         int32_t width, int32_t height) {
    logdebug("genivi::layer %s @ %p x %i y %i w %i h %i", __func__,
             this->proxy.get(), x, y, width, height);
-   l->src_rect = rect{uint32_t(width), uint32_t(height), x, y};
+   this->lprops[l->id].src_rect = rect{uint32_t(width), uint32_t(height), x, y};
 }
 
 void controller::layer_destination_rectangle(struct layer *l, int32_t x,
@@ -407,31 +388,32 @@ void controller::layer_destination_rectangle(struct layer *l, int32_t x,
                                              int32_t height) {
    logdebug("genivi::layer %s @ %p x %i y %i w %i h %i", __func__,
             this->proxy.get(), x, y, width, height);
-   l->dst_rect = rect{uint32_t(width), uint32_t(height), x, y};
+   this->lprops[l->id].dst_rect = rect{uint32_t(width), uint32_t(height), x, y};
 }
 
 void controller::layer_configuration(struct layer *l, int32_t width,
                                      int32_t height) {
    logdebug("genivi::layer %s @ %p w %i h %i", __func__, this->proxy.get(),
             width, height);
-   l->size = size{uint32_t(width), uint32_t(height)};
+   this->lprops[l->id].size = size{uint32_t(width), uint32_t(height)};
 }
 
 void controller::layer_orientation(struct layer *l, int32_t orientation) {
    logdebug("genivi::layer %s @ %p o %i", __func__, this->proxy.get(),
             orientation);
-   l->orientation = orientation;
+   this->lprops[l->id].orientation = orientation;
 }
 
-void controller::layer_screen(struct layer *l, struct wl_output *screen) {
+void controller::layer_screen(struct layer * /*l*/, struct wl_output *screen) {
    logdebug("genivi::layer %s @ %p s %p", __func__, this->proxy.get(), screen);
-
 }
 
 void controller::layer_destroyed(struct layer *l) {
    logdebug("genivi::layer %s @ %p", __func__, this->proxy.get());
-   add_task("remove layer",
-            [l](struct controller *c) { c->layers.erase(l->id); });
+   add_task("remove layer", [l](struct controller *c) {
+      c->lprops.erase(l->id);
+      c->layers.erase(l->id);
+   });
 }
 
 //                  __
@@ -543,13 +525,7 @@ surface::surface(uint32_t i, struct controller *c)
                       c->remove_proxy_to_id_mapping(s);
                       ivi_controller_surface_destroy(s, 1);
                    }),
-     controller_child(c, i),
-     dst_rect{},
-     src_rect{},
-     size{},
-     orientation{},
-     visibility{},
-     opacity{1.f} {
+     controller_child(c, i) {
    this->parent->add_proxy_to_id_mapping(this->proxy.get(), i);
    ivi_controller_surface_add_listener(this->proxy.get(), &surface_listener,
                                        this);
@@ -598,13 +574,13 @@ void surface::destroy(int32_t destroy_scene_object) {
 void controller::surface_visibility(struct surface *s, int32_t visibility) {
    logdebug("genivi::surface %s @ %p v %i", __func__, this->proxy.get(),
             visibility);
-   s->visibility = visibility;
+   this->sprops[s->id].visibility = visibility;
 }
 
 void controller::surface_opacity(struct surface *s, float opacity) {
    logdebug("genivi::surface %s @ %p o %f", __func__, this->proxy.get(),
             opacity);
-   s->opacity = opacity;
+   this->sprops[s->id].opacity = opacity;
 }
 
 void controller::surface_source_rectangle(struct surface *s, int32_t x,
@@ -612,7 +588,7 @@ void controller::surface_source_rectangle(struct surface *s, int32_t x,
                                           int32_t height) {
    logdebug("genivi::surface %s @ %p x %i y %i w %i h %i", __func__,
             this->proxy.get(), x, y, width, height);
-   s->src_rect = rect{uint32_t(width), uint32_t(height), x, y};
+   this->sprops[s->id].src_rect = rect{uint32_t(width), uint32_t(height), x, y};
 }
 
 void controller::surface_destination_rectangle(struct surface *s, int32_t x,
@@ -620,34 +596,35 @@ void controller::surface_destination_rectangle(struct surface *s, int32_t x,
                                                int32_t height) {
    logdebug("genivi::surface %s @ %p x %i y %i w %i h %i", __func__,
             this->proxy.get(), x, y, width, height);
-   s->dst_rect = rect{uint32_t(width), uint32_t(height), x, y};
+   this->sprops[s->id].dst_rect = rect{uint32_t(width), uint32_t(height), x, y};
 }
 
 void controller::surface_configuration(struct surface *s, int32_t width,
                                        int32_t height) {
    logdebug("genivi::surface %s @ %p w %i h %i", __func__, this->proxy.get(),
             width, height);
-   s->size = size{uint32_t(width), uint32_t(height)};
+   this->sprops[s->id].size = size{uint32_t(width), uint32_t(height)};
 }
 
 void controller::surface_orientation(struct surface *s, int32_t orientation) {
    logdebug("genivi::surface %s @ %p o %i", __func__, this->proxy.get(),
             orientation);
-   s->orientation = orientation;
+   this->sprops[s->id].orientation = orientation;
 }
 
-void controller::surface_pixelformat(struct surface *s, int32_t pixelformat) {
+void controller::surface_pixelformat(struct surface * /*s*/,
+                                     int32_t pixelformat) {
    logdebug("genivi::surface %s @ %p f %i", __func__, this->proxy.get(),
             pixelformat);
 }
 
-void controller::surface_layer(struct surface *s,
+void controller::surface_layer(struct surface * /*s*/,
                                struct ivi_controller_layer *layer) {
    logdebug("genivi::surface %s @ %p l %u @ %p", __func__, this->proxy.get(),
             this->layer_proxy_to_id[uintptr_t(layer)], layer);
 }
 
-void controller::surface_stats(struct surface *s, uint32_t redraw_count,
+void controller::surface_stats(struct surface * /*s*/, uint32_t redraw_count,
                                uint32_t frame_count, uint32_t update_count,
                                uint32_t pid, const char *process_name) {
    logdebug("genivi::surface %s @ %p r %u f %u u %u pid %u p %s", __func__,
@@ -657,6 +634,9 @@ void controller::surface_stats(struct surface *s, uint32_t redraw_count,
 
 void controller::surface_destroyed(struct surface *s) {
    logdebug("genivi::surface %s @ %p", __func__, this->proxy.get());
+   this->chooks->surface_removed(s->id);
+   // XXX: do I need to actually remove the surface late, i.e. using add_task()?
+   this->sprops.erase(s->id);
    this->surfaces.erase(s->id);
 }
 
@@ -664,15 +644,19 @@ void controller::surface_content(struct surface *s, int32_t content_state) {
    logdebug("genivi::surface %s @ %p s %i", __func__, this->proxy.get(),
             content_state);
    if (content_state == IVI_CONTROLLER_SURFACE_CONTENT_STATE_CONTENT_REMOVED) {
-      add_task("remove surface",
-               [s](struct controller *c) { c->surfaces.erase(s->id); });
+      this->chooks->surface_removed(s->id); // XXX is this the right thing to do?
+      add_task("remove surface", [s](struct controller *c) {
+         c->sprops.erase(s->id);
+         c->surfaces.erase(s->id);
+      });
    }
 }
 
 void controller::add_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_surface *p,
                                          uint32_t id) {
-   this->surface_proxy_to_id[uintptr_t(p)] = id;
    logdebug("Add surface proxy mapping for %p (%u)", p, id);
+   this->surface_proxy_to_id[uintptr_t(p)] = id;
+   this->sprops[id].id = id;
 }
 
 void controller::remove_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_surface *p) {
@@ -684,6 +668,7 @@ void controller::add_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_layer *p,
                                          uint32_t id) {
    logdebug("Add layer proxy mapping for %p (%u)", p, id);
    this->layer_proxy_to_id[uintptr_t(p)] = id;
+   this->lprops[id].id = id;
 }
 
 void controller::remove_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_layer *p) {
@@ -718,29 +703,6 @@ void controller::execute_pending() {
    }
 }
 
-void controller::debug_dump_current_status() {
-   if (!this->surfaces.empty()) {
-      puts("Surfaces:");
-      for (auto const &i : this->surfaces) {
-         auto const &r = i.second->dst_rect;
-         auto const &s = i.second->size;
-         printf("%d [%ux%u] (%ux%u@%dx%d), ", i.first, s.w, s.h, r.w, r.h,
-                r.x, r.y);
-      }
-      puts("\b\b ");
-   }
-
-   if (!this->layers.empty()) {
-      puts("Layers:");
-      for (auto const &i : this->layers) {
-         auto const &r = i.second->dst_rect;
-         auto const &s = i.second->size;
-         printf("%d [%ux%u] (%ux%u@%dx%d), ", i.first, s.w, s.h, r.w, r.h,
-                r.x, r.y);
-      }
-      puts("\b\b ");
-   }
-}
 //
 //  ___  ___ _ __ ___  ___ _ __
 // / __|/ __| '__/ _ \/ _ \ '_ \