Modify format of layout information and process for updating layout
[apps/agl-service-windowmanager.git] / src / policy_manager / policy_manager.hpp
index 9a40d7c..0e05cc0 100644 (file)
@@ -42,7 +42,6 @@ public:
     int initialize();
     void registerCallback(CallbackTable callback_table);
     int inputEvent(json_object* json_in);
-    std::string roleToCategory(const char* role);
 
 private:
     // Disable copy and move
@@ -60,28 +59,14 @@ private:
     std::unordered_map<std::string, std::string> category2role_;
     std::unordered_map<std::string, std::string> role2defaultarea_;
 
-#if 0
-    struct AreaState {
-        std::string name;
-        std::string role;
-    } AreaState;
-
-    struct LayoutState {
-        std::string name;
-        std::vector<AreaState> areas;
-    } LayoutState;
-
-    struct LayerState {
-        std::string name;
-        LayoutState layout;
-    } LayerState;
-#endif
-
     int initializeSdEventLoop();
 
     // Load role.db
     int loadRoleDb();
 
+    // Load layout.db
+    int loadLayoutDb();
+
     const char* getStringFromJson(json_object* obj, const char* key);
     int inputJsonFilie(const char* file, json_object** obj);
     std::vector<std::string> parseString(std::string str, char delimiter);