layers: introduce layers.hpp and .cpp for layer related code
[staging/windowmanager.git] / src / layout.hpp
index 3308cf6..109b9d2 100644 (file)
@@ -6,12 +6,8 @@
 #define TMCAGLWM_LAYOUT_HPP
 
 #include <cstdint>
-#include <experimental/optional>
-#include <set>
 #include <string>
 
-#include <json.hpp>
-
 #include "result.hpp"
 #include "wayland.hpp"
 
@@ -35,45 +31,6 @@ struct layout {
 
 typedef std::vector<struct layout> layouts_type;
 
-struct surface_id_to_layer {
-   int id_min = -1;
-   int id_max = -1;
-   std::string name = "";
-   int layer_id = -1;
-
-   explicit surface_id_to_layer(nlohmann::json const &j);
-
-   bool operator<(struct surface_id_to_layer const &rhs) const {
-      return this->id_max < rhs.id_max;
-   }
-};
-
-inline bool operator<(struct surface_id_to_layer const &a, int b) {
-   return a.id_max < b;
-}
-
-struct surface_id_to_layer_map {
-   typedef std::set<struct surface_id_to_layer> map_type;
-
-   map_type mapping;
-
-   std::experimental::optional<int> get_layer_for_surface(int surface_id) {
-      auto i = std::lower_bound(std::cbegin(this->mapping),
-                                std::cend(this->mapping), surface_id);
-
-      if (i != this->mapping.end()) {
-         if (i->id_min <= surface_id) {
-            return std::experimental::optional<int>(i->layer_id);
-         }
-      }
-
-      return std::experimental::nullopt;
-   }
-};
-
-struct result<struct surface_id_to_layer_map> to_surface_id_to_layer_map(
-   nlohmann::json const &j);
-
 }  // namespace wm
 
 #endif  // TMCAGLWM_LAYOUT_HPP