Add APIs which can get information about the display and the surface area
[apps/agl-service-windowmanager-2017.git] / src / layers.hpp
index 268936b..43b1071 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 
 #include "layout.hpp"
 #include "result.hpp"
-#include "wayland.hpp"
+#include "wayland_ivi_wm.hpp"
 
 namespace wm {
 
@@ -73,10 +73,6 @@ struct layer_map {
    using role_to_layer_map = std::vector<std::pair<std::string, int>>;
    using addsurf_layer_map = std::map<int, int>;
 
-   // XXX: we also will need a layer_id to layer map, perhaps
-   // make this the primary map, and the surface_id->layer a
-   // secondary map.
-
    storage_type mapping;  // map surface_id to layer
    layers_type layers;    // the actual layer IDs we have
    int main_surface;