Bug Fix : set source rectangle x, y is not 0
[apps/agl-service-windowmanager.git] / src / applist.hpp
index a5f64d4..b4ac9e0 100644 (file)
@@ -20,9 +20,9 @@
 #include <string>
 #include <map>
 #include <memory>
-//#include <experimental/optional>
-#include "wm-client.hpp"
+#include "wm_client.hpp"
 #include "request.hpp"
+#include "wm_error.hpp"
 
 namespace wm
 {
@@ -30,48 +30,65 @@ namespace wm
 /* using std::experimental::nullopt;
 using std::experimental::optional; */
 
+struct FloatingSurface
+{
+    unsigned surface_id;
+    unsigned pid;
+};
+
 class AppList
 {
   public:
     AppList();
-    virtual ~AppList();
-    AppList(const AppList &obj) = delete;
+    virtual ~AppList() = default;
+    AppList(const AppList &obj);
 
     // Client Database Interface
     void addClient(const std::string &appid, const std::string &role);
     void addClient(const std::string &appid, unsigned layer, unsigned surface, const std::string &role);
     void removeClient(const std::string &appid);
-    bool contains(const std::string &appid);
-    int  countClient();
+    bool contains(const std::string &appid) const;
+    int  countClient() const;
     std::shared_ptr<WMClient> lookUpClient(const std::string &appid);
     void removeSurface(unsigned surface);
+    WMError appendRole(const std::string &appid, const std::string &role, unsigned surface);
+
+    // Floating surface & client control
+    void addFloatingClient(const std::string &appid, unsigned layer, const std::string &role);
+    void addFloatingSurface(unsigned surface, unsigned pid);
+    WMError popFloatingSurface(unsigned pid, unsigned *surface);
+    WMError popFloatingSurface(const std::string &appid, unsigned *surface);
+    void removeFloatingSurface(unsigned surface);
 
     // Request Interface
-    unsigned currentRequestNumber();
-    unsigned getRequestNumber(const std::string &appid);
+    unsigned currentRequestNumber() const;
+    unsigned getRequestNumber(const std::string &appid) const;
     unsigned addAllocateRequest(WMRequest req);
     /* TODO: consider, which is better WMClient or std::string appid?
     if appid is key to manage resources, it is better to select std::string
     otherwise WMClient is better, IMO */
-    bool requestFinished();
-    bool setAction(unsigned req_num, const struct WMAction &action);
-    bool setAction(unsigned req_num, const std::string &appid, const std::string &role, const std::string &area, bool visible = true);
+    WMError setAction(unsigned req_num, const struct WMAction &action);
+    WMError setAction(unsigned req_num, const std::string &appid, const std::string &role, const std::string &area, bool visible = true);
     bool setEndDrawFinished(unsigned req_num, const std::string &appid, const std::string &role);
     bool endDrawFullfilled(unsigned req_num);
     void removeRequest(unsigned req_num);
     void next();
-    bool haveRequest();
+    bool haveRequest() const;
 
-    struct WMTrigger getRequest(unsigned req_num);
-    const std::vector<struct WMAction> &getActions(unsigned req_num);
+    struct WMTrigger getRequest(unsigned req_num, bool* found);
+    const std::vector<struct WMAction> &getActions(unsigned req_num, bool* found);
 
     void clientDump();
     void reqDump();
+    void dumpFloatingSurfaces();
 
   private:
     std::vector<WMRequest> req_list;
     std::unordered_map<std::string, std::shared_ptr<WMClient>> app2client;
     unsigned current_req;
+
+    std::vector<struct FloatingSurface> floating_surfaces;
+    //std::vector<FloatingSurface> floating_clients;
 };
 
 } // namespace wm