Bug Fix : set source rectangle x, y is not 0
[apps/agl-service-windowmanager.git] / src / app.hpp
index 2ee3560..2fe4383 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
 #include "wayland_ivi_wm.hpp"
 #include "hmi-debug.h"
 #include "request.hpp"
+#include "wm_error.hpp"
 
 namespace wl
 {
@@ -69,6 +70,8 @@ extern const char kKeyHeightPixel[];
 extern const char kKeyWidthMm[];
 extern const char kKeyHeightMm[];
 
+class AppList;
+
 struct id_allocator
 {
     unsigned next = 1;
@@ -204,7 +207,7 @@ struct App
     std::vector<int> surface_bg;
 
     explicit App(wl::display *d);
-    ~App() = default;
+    ~App()/*  = default */;
 
     App(App const &) = delete;
     App &operator=(App const &) = delete;
@@ -219,6 +222,7 @@ struct App
 
     result<int> api_request_surface(char const *appid, char const *drawing_name);
     char const *api_request_surface(char const *appid, char const *drawing_name, char const *ivi_id);
+    bool api_set_role(char const *appid, char const *drawing_name, unsigned pid);
     void api_activate_surface(char const *appid, char const *drawing_name, char const *drawing_area, const reply_func &reply);
     void api_deactivate_surface(char const *appid, char const *drawing_name, const reply_func &reply);
     void api_enddraw(char const *appid, char const *drawing_name);
@@ -231,6 +235,7 @@ struct App
     // Events from the compositor we are interested in
     void surface_created(uint32_t surface_id);
     void surface_removed(uint32_t surface_id);
+    void surface_properties(uint32_t surface_id, uint32_t pid);
 
     // Do not use this function
     //static int processTimerHandler(sd_event_source *s, uint64_t usec, void *userdata);
@@ -261,7 +266,7 @@ struct App
     void emit_invisible(char const *label);
     void emit_visible(char const *label);
 
-    bool do_transition(unsigned req_num);
+    WMError do_transition(unsigned sequence_number);
 
     void do_enddraw(unsigned req_num);
     void process_request();
@@ -281,9 +286,13 @@ struct App
     // The following function is temporary.
     // Then will be removed when layermanager is finished
     void lm_layout_change(const char *drawing_name);
-    bool lm_layout_change(const struct WMAction &action);
-    bool lm_release(const struct WMAction &action);
+    WMError lm_layout_change(const struct WMAction &action);
+    WMError lm_release(const struct WMAction &action);
     void lm_enddraw(const char *drawing_name);
+
+  private:
+    //std::unique_ptr<wm::AppList> app_list;
+    //AppList *app_list;
 };
 
 } // namespace wm