app: added enddraw() and deactivate_surface()
[staging/windowmanager.git] / src / app.cpp
index c38a7f4..76668cc 100644 (file)
 
 #include <json-c/json.h>
 
+#include <algorithm>
 #include <bits/signum.h>
 #include <csignal>
 #include <fstream>
-#include <algorithm>
 #include <json.hpp>
 
 namespace wm {
@@ -129,8 +129,8 @@ App::App(wl::display *d)
      layers(),
      pending(),
      name_mapping(),
-     id_alloc{}
-{
+     id_alloc{},
+     last_active() {
    assert(g_app == nullptr);
    g_app = this;
 
@@ -178,7 +178,7 @@ int App::init() {
 
    this->display->add_global_handler(
       "ivi_controller", [this](wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t v) {
-         this->controller = std::make_unique<genivi::controller>(r, name, v);
+         this->controller = std::make_unique<struct genivi::controller>(r, name, v);
 
          // Init controller hooks
          this->controller->chooks = &this->chooks;
@@ -271,6 +271,11 @@ int App::init_layout() {
 }
 
 void App::surface_set_layout(uint32_t surface_id) {
+   if (!this->controller->surface_exists(surface_id)) {
+      logerror("Surface %d does not exist", int(surface_id));
+      return;
+   }
+
    auto o_layer_id = this->layers.get_layer_id(surface_id);
 
    if (!o_layer_id) {
@@ -278,13 +283,9 @@ void App::surface_set_layout(uint32_t surface_id) {
       return;
    }
 
-   if (!this->controller->surface_exists(surface_id)) {
-      logerror("Surface %d does not exist", int(surface_id));
-      return;
-   }
-
    uint32_t layer_id = o_layer_id.value();
-   logdebug("surface_set_layout for surface %u on layer %u", surface_id, layer_id);
+   logdebug("surface_set_layout for surface %u on layer %u", surface_id,
+            layer_id);
 
    auto const &layer = this->layers.get_layer(layer_id);
    auto rect = layer.value().rect;
@@ -306,12 +307,14 @@ void App::surface_set_layout(uint32_t surface_id) {
 
    // configure surface to wxh dimensions
    s->set_configuration(w, h);
+   // set source reactangle, even if we should not need to set it.
+   s->set_source_rectangle(0, 0, w, h);
    // set destination to the display rectangle
    s->set_destination_rectangle(x, y, w, h);
 
-   // XXX: visibility should be determined independently of our
-   //      layer + geometry setup.
-   s->set_visibility(surface_id == (unsigned)this->layers.main_surface ? 1 : 0);
+   // XXX: The main_surface will be visible regardless
+   s->set_visibility(
+      surface_id == static_cast<unsigned>(this->layers.main_surface) ? 1 : 0);
    this->controller->layers[layer_id]->add_surface(s.get());
 
    logdebug("Surface %u now on layer %u with rect { %d, %d, %d, %d }",
@@ -344,10 +347,50 @@ char const *App::activate_surface(uint32_t surface_id) {
    this->controller->commit_changes();
    this->display->flush();
 
+   // Current active surface is the first in last_active
+   this->last_active.push_front(s->id);
+   /// // XXX: I am not sure I even need 5 elements...
+   /// this->last_active.resize(std::min(int(this->last_active.size()), 5));
+
+
    // no error
    return nullptr;
 }
 
+char const *App::deactivate_surface(uint32_t surface_id) {
+   if (surface_id == this->layers.main_surface) {
+      return "Cannot deactivate main_surface";
+   }
+
+   if (this->last_active.empty()) {
+      return "Cannot deactivate surface (not active)";
+   }
+
+   // XXX: should an active surface not alsways be front() or
+   // front+1() of last_active?!
+
+   // XXX: Should I really be able to deactivate a surface that is not
+   // front() of last_active?
+   auto is = std::find(this->last_active.begin(),
+                       this->last_active.end(),
+                       surface_id);
+
+   if (is == this->last_active.end()) {
+      return "Cannot deactivate surface (not active)";
+   }
+
+   this->last_active.erase(is);
+
+   if (! this->last_active.empty()) {
+      // Should be active already, shouldn't it?
+      this->activate_surface(this->last_active.front());
+   } else {
+      this->activate_surface(this->layers.main_surface);
+   }
+
+   return nullptr;
+}
+
 void App::add_task(char const *name, std::function<void()> &&f) {
    this->pending.emplace_back(std::make_pair(name, f));
 }
@@ -371,6 +414,8 @@ void App::execute_pending() {
 // | .__/|_|  \___/_/\_\_|\___|\__,_| |_____| \_/ \___|_| |_|\__|___/
 // |_|
 void App::surface_created(uint32_t surface_id) {
+   surface_id &= id_allocator::id_mask;
+
    logdebug("surface_id is %u", surface_id);
 
    // We need to execute the surface setup after its creation.
@@ -379,7 +424,21 @@ void App::surface_created(uint32_t surface_id) {
 }
 
 void App::surface_removed(uint32_t surface_id) {
+   surface_id &= id_allocator::id_mask;
+
    logdebug("surface_id is %u", surface_id);
+
+   this->add_task("remove surface ID",
+                  [surface_id, this] {
+                     this->id_alloc.remove_id(surface_id);
+
+                     // Also remove from last_active, if found
+                     auto i = std::find(this->last_active.begin(),
+                                        this->last_active.end(), surface_id);
+                     if (i != this->last_active.end()) {
+                        this->last_active.erase(i);
+                     }
+                  });
 }
 
 result<int> App::request_surface(char const *drawing_name) {
@@ -389,21 +448,15 @@ result<int> App::request_surface(char const *drawing_name) {
       return Err<int>("Drawing name does not match any role");
    }
 
-   auto rname = this->id_alloc[drawing_name];
-   if (! rname) {
+   auto rname = this->id_alloc.lookup(drawing_name);
+   if (!rname) {
       // name does not exist yet, allocate surface id...
-      // XXX: how to allocate surface IDs?
-      // * allocate by running a counter for each layer?
-      // * allocate IDs globally, i.e. do not have layers contain
-      //   ID ranges (only define the surfaces on the layer by
-      //   role?)
-      auto id = int(this->id_alloc(drawing_name));
+      auto id = int(this->id_alloc.generate_id(drawing_name));
       this->layers.add_surface(id, lid.value());
 
-      // XXX: setup the main_surface id if we registered HomeScreen
       // XXX: you should fix this!
       if (!this->layers.main_surface_name.empty() &&
-           this->layers.main_surface_name == drawing_name) {
+          this->layers.main_surface_name == drawing_name) {
          this->layers.main_surface = id;
          this->activate_surface(id);
          logdebug("Set main_surface id to %u", id);
@@ -416,13 +469,26 @@ result<int> App::request_surface(char const *drawing_name) {
    return Err<int>("Surface already present");
 }
 
-char const* App::activate_surface(char const *drawing_name) {
-   auto osid = this->id_alloc[drawing_name];
+char const *App::activate_surface(char const *drawing_name) {
+   auto osid = this->id_alloc.lookup(drawing_name);
+
+   if (osid) {
+      logdebug("ativate surface with name %s and id %u", drawing_name,
+               osid.value());
+      return this->activate_surface(osid.value());
+   }
+
+   logerror("surface %s unknown", drawing_name);
+   return "Surface unknown";
+}
+
+char const *App::deactivate_surface(char const *drawing_name) {
+   auto osid = this->id_alloc.lookup(drawing_name);
 
    if (osid) {
-      logdebug("ativate surface with name %s and id %u", drawing_name, osid.value());
-      this->activate_surface(osid.value());
-      return nullptr;
+      logdebug("deativate surface with name %s and id %u", drawing_name,
+               osid.value());
+      return this->deactivate_surface(osid.value());
    }
 
    logerror("surface %s unknown", drawing_name);
@@ -439,7 +505,7 @@ binding_api::result_type binding_api::request_surface(
    char const *drawing_name) {
    auto r = this->app->request_surface(drawing_name);
    if (r.is_err()) {
-      return Err<json_object*>(r.unwrap_err());
+      return Err<json_object *>(r.unwrap_err());
    }
    return Ok(json_object_new_int(r.unwrap()));
 }
@@ -448,13 +514,28 @@ binding_api::result_type binding_api::activate_surface(
    char const *drawing_name) {
    logdebug("%s drawing_name %s", __func__, drawing_name);
    auto r = this->app->activate_surface(drawing_name);
-   if (r) {
+   if (r != nullptr) {
+      return Err<json_object *>(r);
+   }
+   return Ok(json_object_new_object());
+}
+
+binding_api::result_type binding_api::deactivate_surface(char const* drawing_name) {
+   logdebug("%s drawing_name %s", __func__, drawing_name);
+   auto r = this->app->deactivate_surface(drawing_name);
+   if (r != nullptr) {
       return Err<json_object *>(r);
    }
    return Ok(json_object_new_object());
 }
 
+binding_api::result_type binding_api::enddraw(char const* drawing_name) {
+   logdebug("%s drawing_name %s", __func__, drawing_name);
+   return Err<json_object*>("not implemented");
+}
+
 binding_api::result_type binding_api::list_drawing_names() {
+   logdebug("%s", __func__);
    json j = this->app->id_alloc.names;
    return Ok(json_tokener_parse(j.dump().c_str()));
 }
@@ -488,7 +569,7 @@ binding_api::result_type binding_api::debug_terminate() {
 binding_api::result_type binding_api::demo_activate_surface(
    uint32_t surfaceid) {
    char const *e = this->app->activate_surface(surfaceid);
-   if (e) {
+   if (e != nullptr) {
       return Err<json_object *>(e);
    }
    return Ok(json_object_new_object());