app: debug_layers returns a representation of layers.json configuration
[staging/windowmanager.git] / src / app.cpp
index 606c167..729c0a0 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@
 
 #include "app.hpp"
 #include "json_helper.hpp"
+#include "layers.hpp"
 #include "layout.hpp"
 #include "util.hpp"
 #include "wayland.hpp"
 
 #include <json-c/json.h>
 
+#include <bits/signum.h>
+#include <csignal>
 #include <fstream>
 #include <json.hpp>
 
 namespace wm {
 
-#ifndef NDEBUG
-#define DB(expr)                                                           \
-   do {                                                                    \
-      std::ostringstream o;                                                \
-      o << __FILE__ << ":" << __LINE__ << ":" << __func__ << ": " << expr; \
-      logdebug(o.str().c_str());                                           \
-   } while (0)
-#else
-#define DB(expr)
-#endif
-
 namespace {
 App *g_app;
 
@@ -41,10 +33,8 @@ struct wm::area area_from_json(json const &j) {
    return wm::area{
       j["name"].get<std::string>(),
       {
-         get<uint32_t>(j["width"]),
-         get<uint32_t>(j["height"]),
-         get<int32_t>(j["x"]),
-         get<int32_t>(j["y"]),
+         get<int32_t>(j["width"]), get<int32_t>(j["height"]),
+         get<int32_t>(j["x"]), get<int32_t>(j["y"]),
       },
       get<uint32_t>(j["zorder"]),
    };
@@ -54,7 +44,7 @@ result<struct layout> layout_from_json(json const &j) {
    DB(j);
    auto &ja = j["areas"];
 
-   auto l = wm::layout{j["name"].get<std::string>(), uint32_t(ja.size()), {}};
+   auto l = layout{j["name"].get<std::string>(), uint32_t(ja.size()), {}};
 
    if (ja.size() > layout::MAX_N_AREAS) {
       return Err<struct layout>("Invalid number of areas in layout");
@@ -69,35 +59,89 @@ result<struct layout> layout_from_json(json const &j) {
    return Ok(l);
 }
 
+result<json> file_to_json(char const *filename) {
+   std::ifstream i(filename);
+   if (i.fail()) {
+      return Err<json>("Could not open config file");
+   }
+   json j;
+   i >> j;
+   return Ok(j);
+}
+
+// Will throw if parsing fails
 struct result<layouts_type> load_layout(char const *filename) {
    DB("loading layout from " << filename);
 
-   json jlayouts;
-   std::ifstream i(filename);
-   i >> jlayouts;
+   auto j = file_to_json(filename);
+   if (j.is_err()) {
+      return Err<layouts_type>(j.unwrap_err());
+   }
+   json jlayouts = j.unwrap();
 
    auto layouts = layouts_type();
+   layouts.reserve(jlayouts.size());
    std::transform(std::cbegin(jlayouts), std::cend(jlayouts),
                   std::back_inserter(layouts), layout_from_json);
 
    return Ok(layouts);
 }
 
+struct result<layer_map>
+   load_layer_map(char const *filename) {
+   DB("loading IDs from " << filename);
+
+   auto j = file_to_json(filename);
+   if (j.is_err()) {
+      return Err<layer_map>(j.unwrap_err());
+   }
+   json jids = j.unwrap();
+
+   return to_layer_map(jids);
+}
+
 }  // namespace
 
+//       _                    _                  _                 _
+//   ___| | __ _ ___ ___     / \   _ __  _ __   (_)_ __ ___  _ __ | |
+//  / __| |/ _` / __/ __|   / _ \ | '_ \| '_ \  | | '_ ` _ \| '_ \| |
+// | (__| | (_| \__ \__ \  / ___ \| |_) | |_) | | | | | | | | |_) | |
+//  \___|_|\__,_|___/___/ /_/   \_\ .__/| .__/  |_|_| |_| |_| .__/|_|
+//                                |_|   |_|                 |_|
 App::App(wl::display *d)
    : api{this},
+     chooks{this},
      display{d},
      controller{},
      outputs(),
-     layouts() {
-     // layouts(load_layout("../layout.json").unwrap()) {
+     config(),
+     layouts(),
+     layers() {
    assert(g_app == nullptr);
    g_app = this;
 
-   auto l = load_layout("../layout.json");
-   if (l.is_err()) {
-      DB("Could not load layout: " << l.unwrap_err());
+   try {
+      {
+         auto l = load_layer_map(
+                 this->config.get_string("layers.json").value().c_str());
+         if (l.is_ok()) {
+            this->layers = l.unwrap();
+         } else {
+            logerror("%s", l.err().value());
+         }
+      }
+
+      {
+         auto l = load_layout(
+                 this->config.get_string("layout.json").value().c_str());
+         if (l.is_ok()) {
+            this->layouts = l.unwrap();
+         } else {
+            logerror("%s", l.err().value());
+         }
+      }
+   } catch (std::exception &e) {
+      logerror("Loading of configuration failed: %s", e.what());
    }
 }
 
@@ -108,6 +152,11 @@ int App::init() {
       return -1;
    }
 
+   if (this->layers.mapping.empty()) {
+      logerror("No surface -> layer mapping loaded");
+      return -1;
+   }
+
    this->display->add_global_handler(
       "wl_output", [this](wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t v) {
          this->outputs.emplace_back(std::make_unique<wl::output>(r, name, v));
@@ -117,6 +166,9 @@ int App::init() {
       "ivi_controller", [this](wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t v) {
          this->controller = std::make_unique<genivi::controller>(r, name, v);
 
+         // Init controller hooks
+         this->controller->chooks = &this->chooks;
+
          // XXX: This protocol needs the output, so lets just add our mapping
          // here...
          this->controller->add_proxy_to_id_mapping(
@@ -183,21 +235,20 @@ int App::init_layout() {
    // Clear screen
    s->clear();
 
-   // Setup our dummy scene...
-   c->layer_create(100, 0, 0);   // bottom layer, anything else
-   c->layer_create(1000, 0, 0);  // top layer, mandelbrot
-
-   auto &l100 = c->layers[100];
-   auto &l1k = c->layers[1000];
-
-   // Set layers fullscreen
-   l100->set_destination_rectangle(0, 0, o->width, o->height);
-   l1k->set_destination_rectangle(0, 0, o->width, o->height);
-   l100->set_visibility(1);
-   l1k->set_visibility(1);
+   // Quick and dirty setup of layers
+   // XXX: This likely needs to be sorted by order (note, we don't (yet?)
+   // do any zorder arrangement).
+   for (auto const &i : this->layers.mapping) {
+      c->layer_create(i.layer_id, o->width, o->height);
+      auto &l = layers[i.layer_id];
+      l->set_destination_rectangle(0, 0, o->width, o->height);
+      l->set_visibility(1);
+      logdebug("Setting up layer %s (%d) for surfaces %d-%d", i.name.c_str(),
+               i.layer_id, i.id_min, i.id_max);
+   }
 
-   // Add layers to screen
-   s->set_render_order({100, 1000});
+   // Add layers to screen (XXX: are they sorted correctly?)
+   s->set_render_order(this->layers.layers);
 
    c->commit_changes();
 
@@ -206,6 +257,64 @@ int App::init_layout() {
    return 0;
 }
 
+//                      _          _   _____                 _
+//  _ __  _ __ _____  _(_) ___  __| | | ____|_   _____ _ __ | |_ ___
+// | '_ \| '__/ _ \ \/ / |/ _ \/ _` | |  _| \ \ / / _ \ '_ \| __/ __|
+// | |_) | | | (_) >  <| |  __/ (_| | | |___ \ V /  __/ | | | |_\__ \
+// | .__/|_|  \___/_/\_\_|\___|\__,_| |_____| \_/ \___|_| |_|\__|___/
+// |_|
+void App::surface_created(uint32_t surface_id) {
+   DB("surface_id is " << surface_id);
+   int layer_id = this->layers.get_layer_id(surface_id).value_or(-1);
+   if (layer_id == -1) {
+      logerror("Surface %d (0x%x) is not part of any layer!", surface_id,
+               surface_id);
+   } else {
+      auto rect = this->layers.get_layer_rect(surface_id).value();
+      this->controller->add_task(
+         "fullscreen surface",
+         [layer_id, surface_id, rect](struct genivi::controller *c) {
+            auto &s = c->surfaces[surface_id];
+
+            int x = rect.x;
+            int y = rect.y;
+            int w = rect.w;
+            int h = rect.h;
+
+            // less-than-0 values refer to MAX + 1 - $VALUE
+            // e.g. MAX is either screen width or height
+            if (w < 0) {
+               w = c->output_size.w + 1 + w;
+            }
+            if (h < 0) {
+               h = c->output_size.h + 1 + h;
+            }
+            logdebug("Computed rect={ %d, %d, %d, %d }", x, y, w, h);
+
+            // configure surface to wxh dimensions
+            s->set_configuration(w, h);
+            // set source rect to "entire surface"
+            s->set_source_rectangle(0, 0, w, h);
+            // set destination to the display rectangle
+            s->set_destination_rectangle(x, y, w, h);
+
+            s->set_visibility(1);
+            c->layers[layer_id]->add_surface(s.get());
+            logdebug("Surface %u now on layer %u", surface_id, layer_id);
+         });
+   }
+}
+
+void App::surface_removed(uint32_t surface_id) {
+   DB("surface_id is " << surface_id);
+}
+
+//  _     _           _ _                            _   _                 _
+// | |__ (_)_ __   __| (_)_ __   __ _     __ _ _ __ (_) (_)_ __ ___  _ __ | |
+// | '_ \| | '_ \ / _` | | '_ \ / _` |   / _` | '_ \| | | | '_ ` _ \| '_ \| |
+// | |_) | | | | | (_| | | | | | (_| |  | (_| | |_) | | | | | | | | | |_) | |
+// |_.__/|_|_| |_|\__,_|_|_| |_|\__, |___\__,_| .__/|_| |_|_| |_| |_| .__/|_|
+//                              |___/_____|   |_|                   |_|
 binding_api::result_type binding_api::register_surface(uint32_t appid,
                                                        uint32_t surfid) {
    logdebug("%s appid %u surfid %u", __func__, appid, surfid);
@@ -222,7 +331,7 @@ binding_api::result_type binding_api::register_surface(uint32_t appid,
 
 binding_api::result_type binding_api::debug_layers() {
    logdebug("%s", __func__);
-   return Ok(to_json(this->app->controller->lprops));
+   return Ok(json_tokener_parse(this->app->layers.to_json().dump().c_str()));
 }
 
 binding_api::result_type binding_api::debug_surfaces() {
@@ -239,4 +348,25 @@ binding_api::result_type binding_api::debug_status() {
    return Ok(jr);
 }
 
-}  // namespace wm
\ No newline at end of file
+binding_api::result_type binding_api::debug_terminate() {
+   logdebug("%s", __func__);
+   raise(SIGKILL);  // XXX afb-daemon kills it's pgroup using TERM, which
+                    // doesn't play well with perf
+   return Ok(json_object_new_object());
+}
+
+//                  _             _ _            _                 _
+//   ___ ___  _ __ | |_ _ __ ___ | | | ___ _ __ | |__   ___   ___ | | _____
+//  / __/ _ \| '_ \| __| '__/ _ \| | |/ _ \ '__|| '_ \ / _ \ / _ \| |/ / __|
+// | (_| (_) | | | | |_| | | (_) | | |  __/ |   | | | | (_) | (_) |   <\__ \
+//  \___\___/|_| |_|\__|_|  \___/|_|_|\___|_|___|_| |_|\___/ \___/|_|\_\___/
+//                                         |_____|
+void controller_hooks::surface_created(uint32_t surface_id) {
+   this->app->surface_created(surface_id);
+}
+
+void controller_hooks::surface_removed(uint32_t surface_id) {
+   this->app->surface_removed(surface_id);
+}
+
+}  // namespace wm