Re-organized sub-directory by category
[staging/basesystem.git] / service / native / framework_unified / client / NS_FrameworkCore / src / statemachine / frameworkunified_sm_deephistorystate.cpp
diff --git a/service/native/framework_unified/client/NS_FrameworkCore/src/statemachine/frameworkunified_sm_deephistorystate.cpp b/service/native/framework_unified/client/NS_FrameworkCore/src/statemachine/frameworkunified_sm_deephistorystate.cpp
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..baac0d4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,79 @@
+/*
+ * @copyright Copyright (c) 2016-2020 TOYOTA MOTOR CORPORATION.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ */
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \defgroup <<Group Tag>> <<Group Name>>
+/// \ingroup  tag_NSFramework
+/// .
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \ingroup  tag_NSFramework
+/// \brief
+///
+/// This file has the CFrameworkunifiedDeepHistoryState class definitions. CFrameworkunifiedDeepHistoryState is derived
+/// from CFrameworkunifiedHistoryState class.This class implements the additional functionality supported by
+/// HSM DeepHistory state.
+///
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#include <native_service/frameworkunified_sm_deephistorystate.h>
+#include <native_service/frameworkunified_sm_framework_types.h>
+#include <string>
+
+// define static members of class
+const UI_32 CFrameworkunifiedDeepHistoryState::m_suievDeepHistory = 72;
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// CFrameworkunifiedDeepHistoryState
+/// Parameterized constructor
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+CFrameworkunifiedDeepHistoryState::CFrameworkunifiedDeepHistoryState(std::string f_pName): CFrameworkunifiedHistoryState(f_pName) {
+  m_uiEventId = m_suievDeepHistory;
+  m_cEventName = "evDeepHistory";
+}
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// ~CFrameworkunifiedDeepHistoryState
+/// Class destructor
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+CFrameworkunifiedDeepHistoryState::~CFrameworkunifiedDeepHistoryState() {
+  FRAMEWORKUNIFIEDLOG(ZONE_NS_SM_DEV_INFO, __FUNCTION__, "CFrameworkunifiedDeepHistoryState destructor");
+}
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// UpdateHistory
+/// This function stores the last active state
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+EFrameworkunifiedStatus CFrameworkunifiedDeepHistoryState::UpdateHistory() {
+  EFrameworkunifiedStatus l_eStatus = eFrameworkunifiedStatusOK;
+
+  CFrameworkunifiedState *l_pActiveState = NULL;
+
+  try {
+    CHKNULL(m_pParentState);
+    l_pActiveState = m_pParentState->m_pActiveState;
+
+    while (NULL != l_pActiveState) {
+      m_pLastActiveState = l_pActiveState;
+      l_pActiveState = l_pActiveState->m_pActiveState;
+    }
+  } catch (std::exception &e) {
+    FRAMEWORKUNIFIEDLOG(ZONE_NS_ERR, __FUNCTION__, "Exception %s", e.what());
+    l_eStatus = eFrameworkunifiedStatusNullPointer;
+  }
+  return l_eStatus;
+}