cleaning copyrights
[src/app-framework-binder.git] / plugins / audio / audio-api.h
index 77d6e15..f5c77c2 100644 (file)
@@ -1,29 +1,23 @@
 /*
- * Copyright (C) 2015 "IoT.bzh"
+ * Copyright (C) 2015, 2016 "IoT.bzh"
  * Author "Manuel Bachmann"
  *
- * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
  *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
+ *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
  *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
  */
 
 #ifndef AUDIO_API_H
 #define AUDIO_API_H
 
-#include "audio-alsa.h"
-#ifdef HAVE_PULSE
-#include "audio-pulse.h"
-#endif
-
 /* global plugin handle, should store everything we may need */
 typedef struct {
   int devCount;
@@ -32,8 +26,9 @@ typedef struct {
 /* private client context [will be destroyed when client leaves] */
 typedef struct {
   void *audio_dev;          /* handle to implementation (ALSA, PulseAudio...) */
+  char *name;               /* name of the audio card */
   int idx;                  /* audio card index within global array           */
-  int volume[8];            /* audio volume (8 channels) : 0-100              */
+  unsigned int volume[8];   /* audio volume (8 channels) : 0-100              */
   unsigned int channels;    /* audio channels : 1(mono)/2(stereo)...          */
   unsigned char mute;       /* audio muted : 0(false)/1(true)                 */
   unsigned char is_playing; /* audio is playing: 0(false)/1(true)             */