Audio plugin: adapt to new API, re-enable build
[src/app-framework-binder.git] / plugins / audio / audio-alsa.h
index 25292ad..5ac8ea4 100644 (file)
 #include <pthread.h>
 #include <alsa/asoundlib.h>
 
+#include "audio-api.h"
 #include "local-def.h"
 
-typedef struct dev_ctx dev_ctx_T;
+typedef struct dev_ctx_alsa dev_ctx_alsa_T;
 
-struct dev_ctx {
+struct dev_ctx_alsa {
   char *name;
   snd_pcm_t *dev;
   snd_pcm_hw_params_t *params;
@@ -39,10 +40,18 @@ struct dev_ctx {
   unsigned char thr_finished;
 };
 
-STATIC void* _play_thread_fn (void *);
-PUBLIC int _alsa_get_volume (unsigned int, unsigned int);
-PUBLIC unsigned char _alsa_get_mute (unsigned int);
-
-static struct dev_ctx **dev_ctx = NULL;
+PUBLIC unsigned char _alsa_init (const char *, audioCtxHandleT *);
+PUBLIC void _alsa_free (const char *);
+PUBLIC void _alsa_play (int);
+PUBLIC void _alsa_stop (int);
+PUBLIC unsigned int _alsa_get_volume (int, unsigned int);
+PUBLIC void _alsa_set_volume (int, unsigned int, unsigned int);
+PUBLIC void _alsa_set_volume_all (int, unsigned int);
+PUBLIC unsigned char _alsa_get_mute (int);
+PUBLIC void _alsa_set_mute (int, unsigned char);
+PUBLIC void _alsa_set_channels (int, unsigned int);
+STATIC void* _alsa_play_thread_fn (void *);
+
+static struct dev_ctx_alsa **dev_ctx_a = NULL;
 
 #endif /* AUDIO_ALSA_H */