Add another mode to build a test widget.
[apps/app-templates.git] / README.md
index eca9349..4e9b78b 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -6,8 +6,8 @@ AGL Application Framework.
 To build your AGL project using these templates, you have to install
 them within your project and adjust compilation option in `config.cmake`.
 For technical reasons, you also have to specify **cmake** target in
-sub CMakeLists.txt installed. Make a globbing search to find source files
-isn't recommended now to handle project build especially in a multiuser
+sub CMakeLists.txt installed. Make a global search to find source files
+isn't recommended now to handle project build especially in a multi-users
 project because CMake will not be aware of new or removed source files.
 
 You'll find usage samples here:
@@ -28,7 +28,7 @@ To use these templates files on your project just install the reference files us
 ```bash
 git submodule add https://gerrit.automotivelinux.org/gerrit/p/apps/app-templates.git conf.d/app-templates
 mkdir conf.d/cmake
-cp conf.d/app-templates/cmake/config.cmake.sample conf.d/cmake/config.cmake
+cp conf.d/app-templates/samples.d/config.cmake.sample conf.d/cmake/config.cmake
 ```
 
 Edit the copied config.cmake file to fit your needs.
@@ -39,7 +39,7 @@ An example is available in **app-templates** submodule that you can copy and
 use:
 
 ```bash
-cp conf.d/app-templates/cmake/CMakeLists.txt.sample CMakeLists.txt
+cp conf.d/app-templates/samples.d/CMakeLists.txt.sample CMakeLists.txt
 ```
 
 ### Create your CMake targets
@@ -72,20 +72,33 @@ widget package with the property **LABELS**:
 Choose between:
 
 - **BINDING**: Shared library that be loaded by the AGL Application Framework
-- **BINDINGV2**: Shared library that be loaded by the AGL Application Framework.
- This has to be accompagnied with a JSON file named like the *${OUTPUT_NAME}-apidef* of
- the target that describe the API with OpenAPI syntax (e.g: *mybinding-apidef*).
- Or you can choose the name by setting the *CACHE* cmake variable *OPENAPI_DEF*
- (***CAUTION***: setting a CACHE variable is needed, or set a normal variable
- with the *PARENT_SCOPE* option to make it visible for the parent scope
- where the target is defined) JSON file will be used to generate header file
- using `afb-genskel` tool.
+- **BINDINGV2**: Shared library that be loaded by the AGL Application Framework
+ This has to be accompagnied with a JSON file named like the
+ *${OUTPUT_NAME}-apidef* of the target that describes the API with OpenAPI
+ syntax (e.g: *mybinding-apidef*).
+ Or Alternatively, you can choose the name, without the extension, using macro
+ **set_openapi_filename**. If you use C++, you have to set **PROJECT_LANGUAGES**
+ to *CXX*.
+- **BINDINGV3**: Shared library that be loaded by the AGL Application Framework
+ This has to be accompagnied with a JSON file named like the
+ *${OUTPUT_NAME}-apidef* of the target that describes the API with OpenAPI
+ syntax (e.g: *mybinding-apidef*).
+ Or Alternatively, you can choose the name, without the extension, using macro
+ **set_openapi_filename**. If you use C++, you have to set **PROJECT_LANGUAGES**
+ to *CXX*.
+- **PLUGIN**: Shared library are meant to be used as a binding plugin. Binding
+ would load it as a plugin to extend its functionalities. It should be named
+ with a special extension that you choose with SUFFIX cmake target property or
+ it'd be **.ctlso** by default.
 - **HTDOCS**: Root directory of a web app. This target has to build its
  directory and puts its files in the ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${TARGET_NAME}
 - **DATA**: Resources used by your application. This target has to build its
  directory and puts its files in the ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${TARGET_NAME}
 - **EXECUTABLE**: Entry point of your application executed by the AGL
  Application Framework
+- **LIBRARY**: An external 3rd party library bundled with the binding for its
+ own purpose because platform doesn't provide it.
+- **BINDING-CONFIG**: Any files used as configuration by your binding.
 
 > **TIP** you should use the prefix _afb-_ with your **BINDING* targets which
 > stand for **Application Framework Binding**.
@@ -93,9 +106,8 @@ Choose between:
 ```cmake
 SET_TARGET_PROPERTIES(${TARGET_NAME}
        PREFIX "afb-"
-       LABELS "BINDING"
-       OUTPUT_NAME "file_output_name"
-)
+       LABELS "BINDINGV3"
+       OUTPUT_NAME "file_output_name")
 ```
 
 > **NOTE**: You doesn't need to specify an **INSTALL** command for these
@@ -119,24 +131,34 @@ A typical project architecture would be :
 │   │       └── autobuild
 │   ├── app-templates/
 │   │   ├── README.md
-│   │   ├── autobuild/
-│   │   │   ├── agl
-│   │   │   │   └── autobuild.in
-│   │   │   ├── linux
-│   │   │   │   └── autobuild.in
-│   │   │   └── windows
-│   │   │       └── autobuild.in
 │   │   ├── cmake/
-│   │   │   ├── config.cmake.sample
 │   │   │   ├── export.map
 │   │   │   └── macros.cmake
-│   │   ├── deb/
-│   │   │   └── config.deb.in
-│   │   ├── rpm/
-│   │   │   └── config.spec.in
+│   │   ├── samples.d/
+│   │   │   ├── CMakeLists.txt.sample
+│   │   │   ├── config.cmake.sample
+│   │   │   ├── config.xml.in.sample
+│   │   │   └── xds-config.env.sample
+│   │   ├── template.d/
+│   │   │   ├── autobuild/
+│   │   │   │   ├── agl
+│   │   │   │   │   └── autobuild.in
+│   │   │   │   ├── linux
+│   │   │   │   │   └── autobuild.in
+│   │   │   │   └── windows
+│   │   │   │       └── autobuild.in
+│   │   │   ├── config.xml.in
+│   │   │   ├── deb-config.dsc.in
+│   │   │   ├── deb-config.install.in
+│   │   │   ├── debian.changelog.in
+│   │   │   ├── debian.compat.in
+│   │   │   ├── debian.rules.in
+│   │   │   ├── gdb-on-target.ini.in
+│   │   │   ├── install-wgt-on-target.sh.in
+│   │   │   ├── start-on-target.sh.in
+│   │   │   ├── rpm-config.spec.in
+│   │   │   └── xds-project-target.conf.in
 │   │   └── wgt/
-│   │       ├── config.xml.in
-│   │       ├── config.xml.in.sample
 │   │       ├── icon-default.png
 │   │       ├── icon-html5.png
 │   │       ├── icon-native.png
@@ -163,7 +185,7 @@ A typical project architecture would be :
 | \<root-path\> | - | Path to your project. Hold master CMakeLists.txt and general files of your projects. |
 | conf.d | \<root-path\> | Holds needed files to build, install, debug, package an AGL app project |
 | app-templates | conf.d | Git submodule to app-templates AGL repository which provides CMake helpers macros library, and build scripts. config.cmake is a copy of config.cmake.sample configured for the projects. SHOULD NOT BE MODIFIED MANUALLY !|
-| autobuild | conf.d | Scripts generated from app-templates to build packages the same way for differents platforms.|
+| autobuild | conf.d | Scripts generated from app-templates to build packages the same way for various platforms.|
 | cmake | conf.d | Contains at least config.cmake file modified from the sample provided in app-templates submodule. |
 | wgt | conf.d | Contains at least config.xml.in template file modified from the sample provided in app-templates submodule for the needs of project (See config.xml.in.sample file for more details). |
 | packaging | conf.d | Contains output files used to build packages. |
@@ -198,14 +220,14 @@ git commit -s conf.d/app-templates
 
 ### Build a widget
 
-#### config.xml.in file
+## config.xml.in file
 
 To build a widget you need a _config.xml_ file describing what is your apps and
 how Application Framework would launch it. This repo provide a simple default
 file _config.xml.in_ that should work for simple application without
 interactions with others bindings.
 
-It is recommanded that you use the sample one which is more complete. You can
+It is recommended that you use the sample one which is more complete. You can
 find it at the same location under the name _config.xml.in.sample_ (stunning
 isn't it). Just copy the sample file to your _conf.d/wgt_ directory and name it
 _config.xml.in_, then edit it to fit your needs.
@@ -216,7 +238,7 @@ _config.xml.in_, then edit it to fit your needs.
 > _config.xml.in.sample_ which had all new Application Framework
 > features explained and examples.
 
-#### Using cmake template macros
+## Using cmake template macros
 
 To leverage all cmake templates features, you have to specify ***properties***
 on your targets. Some macros will not works without specifying which is the
@@ -228,20 +250,71 @@ application, macros make the difference using ***LABELS*** property.
 Choose between:
 
 - **BINDING**: Shared library that be loaded by the AGL Application Framework
-- **BINDINGV2**: Shared library that be loaded by the AGL Application Framework.
- This has to be accompagnied with a JSON file named like the *${OUTPUT_NAME}-apidef* of
- the target that describe the API with OpenAPI syntax (e.g: *mybinding-apidef*).
- Or you can choose the name by setting the *CACHE* cmake variable *OPENAPI_DEF*
- (***CAUTION***: setting a CACHE variable is needed, or set a normal variable
- with the *PARENT_SCOPE* option to make it visible for the parent scope
- where the target is defined) JSON file will be used to generate header file
- using `afb-genskel` tool.
+- **BINDINGV2**: Shared library that be loaded by the AGL Application Framework
+ This has to be accompagnied with a JSON file named like the
+ *${OUTPUT_NAME}-apidef* of the target that describe the API with OpenAPI
+ syntax (e.g: *mybinding-apidef*).
+ Or Alternatively, you can choose the name, without the extension, using macro
+ **set_openapi_filename**. If you use C++, you have to set **PROJECT_LANGUAGES**
+ to *CXX*.
+- **BINDINGV3**: Shared library that be loaded by the AGL Application Framework
+ This has to be accompagnied with a JSON file named like the
+ *${OUTPUT_NAME}-apidef* of the target that describe the API with OpenAPI
+ syntax (e.g: *mybinding-apidef*).
+ Or Alternatively, you can choose the name, without the extension, using macro
+ **set_openapi_filename**. If you use C++, you have to set **PROJECT_LANGUAGES**
+ to *CXX*.
+- **PLUGIN**: Shared library are meant to be used as a binding plugin. A binding
+ would load it as a plugin to extend its functionnalities. It should be named
+ with a special extension that you choose with SUFFIX cmake target property or
+ it'd be **.ctlso** by default.
 - **HTDOCS**: Root directory of a web app. This target has to build its
  directory and puts its files in the ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${TARGET_NAME}
 - **DATA**: Resources used by your application. This target has to build its
  directory and puts its files in the ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${TARGET_NAME}
 - **EXECUTABLE**: Entry point of your application executed by the AGL
  Application Framework
+- **LIBRARY**: An external 3rd party library bundled with the binding for its
+ own purpose because platform doesn't provide it.
+- **BINDING-CONFIG**: Any files used as configuration by your binding.
+
+Optional **LABELS** are available to define which resources type your test
+materials are:
+
+- **TEST-CONFIG**: JSON configuration files that will be used by the afb-test
+ binding to know how to execute tests.
+- **TEST-DATA**: Resources used to test your binding. It is at least your test
+ plan and also could be fixtures and any files needed by your tests. These files
+ will appear in a separate test widget.
+- **TEST-PLUGIN**: Shared library meant to be used as a binding
+ plugin. Binding would load it as a plugin to extend its functionalities. It
+ should be named with a special extension that you choose with SUFFIX cmake
+ target property or it'd be **.ctlso** by default.
+- **TEST-HTDOCS**: Root directory of a web app. This target has to build its
+ directory and put its files in the ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${TARGET_NAME}
+- **TEST-EXECUTABLE**: Entry point of your application executed by the AGL
+ Application Framework
+- **TEST-LIBRARY**: An external 3rd party library bundled with the binding for its
+ own use in case the platform doesn't provide it.
+
+Here is a mapping between LABELS and directories where files will be placed in
+the widget:
+
+- **EXECUTABLE** : \<wgtrootdir\>/bin
+- **BINDING-CONFIG** : \<wgtrootdir\>/etc
+- **BINDING** | **BINDINGV2** | **BINDINGV3** | **LIBRARY** : \<wgtrootdir\>/lib
+- **PLUGIN** : \<wgtrootdir\>/lib/plugins
+- **HTDOCS** : \<wgtrootdir\>/htdocs
+- **BINDING-DATA** : \<wgtrootdir\>/var
+- **DATA** : \<wgtrootdir\>/var
+
+And about test dedicated **LABELS**:
+
+- **TEST-EXECUTABLE** : \<wgtrootdir\>/bin
+- **TEST-CONFIG** : \<TESTwgtrootdir\>/etc
+- **TEST-PLUGIN** : \<wgtrootdir\>/lib/plugins
+- **TEST-HTDOCS** : \<wgtrootdir\>/htdocs
+- **TEST-DATA** : \<TESTwgtrootdir\>/var
 
 > **TIP** you should use the prefix _afb-_ with your **BINDING* targets which
 > stand for **Application Framework Binding**.
@@ -259,6 +332,97 @@ SET_TARGET_PROPERTIES(${TARGET_NAME} PROPERTIES
 > targets. This is already handle by template and will be installed in the
 > following path : **${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/${PROJECT_NAME}**
 
+> **NOTE**: if you want to set and use `rpath` with your target you should use
+> and set the target property `INSTALL_RPATH`.
+
+## Add external 3rd party library
+
+### Build, link and ship external library with the project
+
+You could need to include an external library that isn't shipped in the
+platform. Then you have to bundle the required library in the `lib` widget
+directory.
+
+Templates includes some facilities to help you to do so. Classic way to do so
+is to declare as many CMake ExternalProject as library you need.
+
+An ExternalProject is a special CMake module that let you define how to:
+download, update, patch, configure, build and install an external project. It
+doesn't have to be a CMake project and custom step could be added for special
+needs using ExternalProject step. More informations on CMake [ExternalProject
+documentation site](https://cmake.org/cmake/help/v3.5/module/ExternalProject.html?highlight=externalproject).
+
+Example to include `mxml` library for [unicens2-binding](https://github.com/iotbzh/unicens2-binding)
+project:
+
+```cmake
+set(MXML external-mxml)
+set(MXML_SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/mxml)
+ExternalProject_Add(${MXML}
+    GIT_REPOSITORY https://github.com/michaelrsweet/mxml.git
+    GIT_TAG release-2.10
+    SOURCE_DIR ${MXML_SOURCE_DIR}
+    CONFIGURE_COMMAND ./configure --build x86_64 --host aarch64
+    BUILD_COMMAND make libmxml.so.1.5
+    BUILD_IN_SOURCE 1
+    INSTALL_COMMAND ""
+)
+
+PROJECT_TARGET_ADD(mxml)
+
+add_library(${TARGET_NAME} SHARED IMPORTED GLOBAL)
+
+SET_TARGET_PROPERTIES(${TARGET_NAME} PROPERTIES
+    LABELS LIBRARY
+    IMPORTED_LOCATION ${MXML_SOURCE_DIR}/libmxml.so.1
+    INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES ${MXML_SOURCE_DIR}
+)
+
+add_dependencies(${TARGET_NAME} ${MXML})
+```
+
+Here we define an external project that drive the build of the library then we
+define new CMake target of type **IMPORTED**. Meaning that this target hasn't
+been built using CMake but is available at the location defined in the target
+property *IMPORTED_LOCATION*.
+
+You could want to build the library as *SHARED* or *STATIC* depending on your needs
+and goals. Then you only have to modify the external project configure step and change
+filename used by **IMPORTED** library target defined after external project.
+
+Then target *LABELS* property is set to **LIBRARY** to ship it in the widget.
+
+Unicens project also need some header from this library, so we use the target
+property *INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES*. Setting that when another target link
+to that imported target, it can access to the include directories.
+
+We bound the target to the external project using a CMake dependency at last.
+
+Then this target could be use like any other CMake target and be linked etc.
+
+### Only link and ship external library with the project
+
+If you already have a binary version of the library that you want to use and you
+can't or don't want to build the library then you only have to add an **IMPORTED**
+library target.
+
+So, taking the above example, `mxml` library inclusion would be:
+
+```cmake
+PROJECT_TARGET_ADD(mxml)
+
+add_library(${TARGET_NAME} SHARED IMPORTED GLOBAL)
+
+SET_TARGET_PROPERTIES(${TARGET_NAME} PROPERTIES
+    LABELS LIBRARY
+    IMPORTED_LOCATION /path/to/library/libmxml.so.1
+    INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES /path/to/mxml/include/dir
+)
+```
+
+Finally, you can link any other lib or executable target with this imported
+library like any other target.
+
 ## Macro reference
 
 ### PROJECT_TARGET_ADD
@@ -298,16 +462,51 @@ anything:
 project_subdirs_add("[0-9]-*")
 ```
 
-## Advanced customization
+### set_openapi_filename
+
+Used with a target labelized **BINDINGV2** to define the file name, and
+possibly a relative path with the current *CMakeLists.txt*.
+
+If you don't use that macro to specify the name of your definition file
+then the default one will be used, *${OUTPUT_NAME}-apidef* with
+**OUTPUT_NAME** as the [target property].
+
+> **CAUTION** you must only specify the name **WITHOUT** the extension.
+
+```cmake
+set_openapi_filename('binding/mybinding_definition')
+```
+
+[target property]: https://cmake.org/cmake/help/v3.6/prop_tgt/OUTPUT_NAME.html "OUTPUT_NAME property documentation"
+
+### add_input_files
+
+Create custom target dedicated for HTML5 and data resource files. This macro
+provides syntax and schema verification for different languages which are
+about now: LUA, JSON and XML.
+
+You could change the tools used to check files with the following variables:
+
+- XML_CHECKER: set to use **xmllint** provided with major linux distribution.
+- LUA_CHECKER: set to use **luac** provided with major linux distribution.
+- JSON_CHECKER: no tools found at the moment.
+
+```cmake
+add_input_file("${MY_FILES_LIST}")
+```
+
+> **NOTE**: an issue at the check step on a file will stop at the build step.
+
+## Advanced build customization
 
-### Including additionnals cmake files
+### Including additional cmake files
 
 #### Machine and system custom cmake files
 
-Advanced tuning is possible using addionnals cmake files that are included
+Advanced tuning is possible using additional cmake files that are included
 automatically from some specifics locations. They are included in that order:
 
-- Project CMake files normaly located in _<project-root-path>/conf.d/app-templates/cmake/cmake.d_
+- Project CMake files normally located in _<project-root-path>/conf.d/app-templates/cmake/cmake.d_
 - Home CMake files located in _$HOME/.config/app-templates/cmake.d_
 - System CMake files located in _/etc/app-templates/cmake.d_
 
@@ -320,7 +519,7 @@ which project that file applies, if it applies to all project then use keyword
 `common`.
 
 So, saying that you should be aware that every normal cmake variables used at
-project level could be overwrited by home or system located cmake files if
+project level could be overwritten by home or system located cmake files if
 variables got the same name. Exceptions are cached variables set using
 **CACHE** keyword:
 
@@ -334,7 +533,7 @@ set(VARIABLE_NAME 'value string random' CACHE STRING 'docstring')
 
 This is meant to personalize the project depending on the OS your are using.
 At the end of config.cmake, common.cmake will include lot of cmake file to
-customize project build depending on your plateform. It will detect your OS
+customize project build depending on your platform. It will detect your OS
 deducing it from file _/etc/os-release_ now as default in almost all Linux
 distribution.
 
@@ -345,11 +544,16 @@ _app-templates/../cmake/_
 
 Those files has to be named use the following scheme _XX-${OSRELEASE}*.cmake_
 where _XX_ are numbers, ${OSRELEASE} the **ID_LIKE** or **ID** field from
-_/etc/os-release_ file.
+_/etc/os-release_ file. You can also define default OS configuration file
+to use as fallback is none specific OS configuration is available using the
+scheme _XX-default*.cmake_. Then is you need by example a module that isn't
+named the same in one distro only, you only has to define a specific file to
+handle that case then for all the other case put the configuration in the
+default file.
 
 ### Include customs templated scripts
 
-As well as for additionnals cmake files you can include your own templated
+As well as for additional cmake files you can include your own templated
 scripts that will be passed to cmake command `configure_file`.
 
 Just create your own script to the following directories: