Improve window manager
[apps/agl-service-windowmanager-2017.git] / src / wm_layer.hpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2017 TOYOTA MOTOR CORPORATION
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef WM_LAYER_HPP
18 #define WM_LAYER_HPP
19
20 #include <string>
21 #include <vector>
22 #include <unordered_map>
23 #include <memory>
24 #include "wm_error.hpp"
25
26 struct json_object;
27
28 namespace wm
29 {
30
31 class WMClient;
32 class LayerState
33 {
34   public:
35     LayerState();
36     ~LayerState() = default;
37     void attachIdToArea(const std::string& area, const WMClient&);
38     const std::unordered_map<std::string, std::string> popCurrentState();
39     const std::unordered_map<std::string, std::string> getCurrentState();
40     const std::vector<unsigned> getIviIdList();
41     void addLayer(unsigned layer);
42     void removeLayer(unsigned layer);
43     void attachAppToArea(const std::string& app, const std::string& area);
44
45     // Debug
46     void dump();
47
48   private:
49     std::vector<unsigned> render_order;
50     std::unordered_map<std::string, std::string> area2appid;
51 };
52
53 class WMLayer
54 {
55   public:
56     explicit WMLayer(json_object* j, unsigned wm_layer_id);
57     ~WMLayer() = default;
58
59     // Status & Setting API
60     unsigned getNewLayerID(const std::string& role);
61     unsigned idBegin() { return this->id_begin; }
62     unsigned idEnd()   { return this->id_end; }
63     unsigned getWMLayerID() { return this->wm_layer_id; }
64     const std::string& layerName();
65     void appendArea(const std::string& area);
66     LayerState& getLayerState() { return tmp_state; }
67     WMError setLayerState(const LayerState& l);
68     bool hasLayerID(unsigned id);
69     bool hasRole(const std::string& role);
70
71     // Manipulation
72     void addLayerToState(unsigned layer);
73     void removeLayerFromState(unsigned layer);
74     void attachAppToArea(const std::string& app, const std::string& area);
75     void update();
76     void undo();
77
78     // Event
79     void appTerminated(unsigned layer);
80
81     // Debug
82     void dump();
83
84   private:
85     LayerState tmp_state;
86     LayerState state;
87     unsigned wm_layer_id;
88     std::string name = ""; // Layer name
89     std::string role_list;
90     std::vector<std::string> area_list;
91     std::vector<unsigned>    id_list;
92     unsigned id_begin;
93     unsigned id_end;
94 };
95
96 } // namespace wm
97
98 #endif // WM_LAYER_HPP