Add loadLayerSetting
[apps/agl-service-windowmanager-2017.git] / src / wm_layer.hpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2017 TOYOTA MOTOR CORPORATION
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef WM_LAYERS_H
18 #define WM_LAYERS_H
19
20 #include <string>
21 #include <vector>
22 #include <unordered_map>
23 #include <memory>
24 #include "wm_error.hpp"
25
26 struct json_object;
27
28 namespace wm
29 {
30
31 class LayerState
32 {
33   public:
34     LayerState();
35     ~LayerState() = default;
36   private:
37     std::vector<unsigned> _ivi_layer_id_list;
38     std::unordered_map<std::string, unsigned> area2ivi_layer_id;
39     // std::map<std::string, unsigned> _render_order;
40 };
41
42 class LayerSetting
43 {
44   public:
45     enum MANAGEMENT_TYPE
46     {
47         TILE,
48         STACK
49     };
50
51     explicit LayerSetting(const std::string& name, MANAGEMENT_TYPE type, unsigned begin, unsigned end);
52     ~LayerSetting() = default;
53
54     const std::string& layerName() { return this->name; }
55     MANAGEMENT_TYPE layerType() { return this->type; };
56     void appendRole(const std::string& role);
57     void appendArea(const std::string& area);
58     unsigned idBegin() { return this->id_begin; }
59     unsigned idEnd()   { return this->id_end; }
60     unsigned getNewLayerID(const std::string& role);
61     void removeLayerID(unsigned id);
62
63 /*     unsigned getNewID(const std::string& role);
64     void remove(unsigned ivi_layer_id);
65     void clear();
66     bool attach(unsigned ivi_layer_id, const std::string& area);
67     void stack(unsigned ivi_layer_id, const std::string& area);
68     bool updateRenderOrder(const std::vector<unsigned> list); */
69
70   private:
71     std::string name = ""; // Layer name
72     MANAGEMENT_TYPE type;
73     std::vector<std::string> role_list;
74     std::vector<std::string> area_list;
75     std::vector<unsigned>    id_list;
76     unsigned id_begin;
77     unsigned id_end;
78 };
79
80 class WMLayer
81 {
82   public:
83     WMLayer();
84     WMLayer(json_object* j);
85     ~WMLayer() = default;
86     unsigned getNewLayerID(const std::string& role);
87     LayerState getLayerState() const { return before_state; }
88     WMError setLayerState(const LayerState& l);
89     bool checkIDBelongTo(unsigned id);
90   private:
91     LayerState before_state;
92     LayerState state;
93     std::unique_ptr<LayerSetting> setting;
94 };
95
96 } // namespace wm
97
98 #endif // WM_LAYERS_H