Track surface/layer properties with one struct
[staging/windowmanager.git] / src / wayland.hpp
1 #ifndef WM_WAYLAND_HPP
2 #define WM_WAYLAND_HPP
3
4 #include "ivi-controller-client-protocol.h"
5
6 #include "util.hpp"
7
8 #include <functional>
9 #include <memory>
10 #include <unordered_map>
11 #include <vector>
12
13 //                      _                 _
14 // __      ____ _ _   _| | __ _ _ __   __| |     _ __  _ __ _____  ___   _
15 // \ \ /\ / / _` | | | | |/ _` | '_ \ / _` |    | '_ \| '__/ _ \ \/ / | | |
16 //  \ V  V / (_| | |_| | | (_| | | | | (_| |    | |_) | | | (_) >  <| |_| |
17 //   \_/\_/ \__,_|\__, |_|\__,_|_| |_|\__,_|____| .__/|_|  \___/_/\_\\__, |
18 //                |___/                   |_____|_|                  |___/
19 template <typename ProxyT>
20 struct wayland_proxy {
21    std::unique_ptr<ProxyT, std::function<void(ProxyT *)>> proxy;
22    wayland_proxy(wayland_proxy const &) = delete;
23    wayland_proxy &operator=(wayland_proxy const &) = delete;
24    wayland_proxy(void *p)
25       : wayland_proxy(p,
26                       reinterpret_cast<void (*)(ProxyT *)>(wl_proxy_destroy)) {}
27    wayland_proxy(void *p, std::function<void(ProxyT *)> &&p_del)
28       : proxy(std::unique_ptr<ProxyT, std::function<void(ProxyT *)>>(
29            static_cast<ProxyT *>(p), p_del)) {}
30 };
31
32 //                                                                  _
33 //  _ __   __ _ _ __ ___   ___  ___ _ __   __ _  ___ ___  __      _| |
34 // | '_ \ / _` | '_ ` _ \ / _ \/ __| '_ \ / _` |/ __/ _ \ \ \ /\ / / |
35 // | | | | (_| | | | | | |  __/\__ \ |_) | (_| | (_|  __/  \ V  V /| |
36 // |_| |_|\__,_|_| |_| |_|\___||___/ .__/ \__,_|\___\___|   \_/\_/ |_|
37 //                                 |_|
38 namespace wl {
39 //                 _     _
40 //  _ __ ___  __ _(_)___| |_ _ __ _   _
41 // | '__/ _ \/ _` | / __| __| '__| | | |
42 // | | |  __/ (_| | \__ \ |_| |  | |_| |
43 // |_|  \___|\__, |_|___/\__|_|   \__, |
44 //           |___/                |___/
45 struct registry : public wayland_proxy<struct wl_registry> {
46    typedef std::function<void(struct wl_registry *, uint32_t, uint32_t)> binder;
47    std::unordered_map<std::string, binder> bindings;
48
49    registry(registry const &) = delete;
50    registry &operator=(registry const &) = delete;
51    registry(struct wl_display *d);
52
53    void add_global_handler(char const *iface, binder bind);
54
55    // Events
56    void global(uint32_t name, char const *iface, uint32_t v);
57    void global_remove(uint32_t name);
58 };
59
60 //      _ _           _
61 //   __| (_)___ _ __ | | __ _ _   _
62 //  / _` | / __| '_ \| |/ _` | | | |
63 // | (_| | \__ \ |_) | | (_| | |_| |
64 //  \__,_|_|___/ .__/|_|\__,_|\__, |
65 //             |_|            |___/
66 struct display {
67    std::unique_ptr<struct wl_display, void (*)(struct wl_display *)> d;
68    struct registry r;
69
70    display(display const &) = delete;
71    display &operator=(display const &) = delete;
72    display();
73    bool ok() const;
74    void roundtrip();
75    int dispatch();
76    void flush();
77    int get_fd() const;
78    int get_error();
79 };
80
81 //              _               _
82 //   ___  _   _| |_ _ __  _   _| |_
83 //  / _ \| | | | __| '_ \| | | | __|
84 // | (_) | |_| | |_| |_) | |_| | |_
85 //  \___/ \__,_|\__| .__/ \__,_|\__|
86 //                 |_|
87 struct output : wayland_proxy<struct wl_output> {
88    int width{};
89    int height{};
90    int refresh{};
91
92    output(output const &) = delete;
93    output &operator=(output const &) = delete;
94    output(struct wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t v);
95
96    // Events
97    void geometry(int32_t x, int32_t y, int32_t pw, int32_t ph, int32_t subpel,
98                  char const *make, char const *model, int32_t tx);
99    void mode(uint32_t flags, int32_t w, int32_t h, int32_t r);
100    void done();
101    void scale(int32_t factor);
102 };
103 }  // namespace wl
104
105 //  _ __   __ _ _ __ ___   ___  ___ _ __   __ _  ___ ___
106 // | '_ \ / _` | '_ ` _ \ / _ \/ __| '_ \ / _` |/ __/ _ \
107 // | | | | (_| | | | | | |  __/\__ \ |_) | (_| | (_|  __/
108 // |_| |_|\__,_|_| |_| |_|\___||___/ .__/ \__,_|\___\___|
109 //                                 |_|
110 //                   _       _
111 //   __ _  ___ _ __ (_)_   _(_)
112 //  / _` |/ _ \ '_ \| \ \ / / |
113 // | (_| |  __/ | | | |\ V /| |
114 //  \__, |\___|_| |_|_| \_/ |_|
115 //  |___/
116 namespace genivi {
117
118 struct size {
119    uint32_t w, h;
120 };
121
122 struct rect {
123    uint32_t w, h;
124    int32_t x, y;
125 };
126
127 struct controller;
128
129 struct controller_child {
130    struct controller *parent;
131    uint32_t id;
132
133    controller_child(controller_child const &) = delete;
134    controller_child &operator=(controller_child const &) = delete;
135    controller_child(struct controller *c, uint32_t i) : parent(c), id(i) {}
136    virtual ~controller_child() {}
137 };
138
139 struct surface_properties {
140     uint32_t id; // let's just save an ID here too
141     struct rect dst_rect;
142     struct rect src_rect;
143     struct size size;
144     int32_t orientation;
145     int32_t visibility;
146     float opacity;
147 };
148
149 //                  __
150 //  ___ _   _ _ __ / _| __ _  ___ ___
151 // / __| | | | '__| |_ / _` |/ __/ _ \
152 // \__ \ |_| | |  |  _| (_| | (_|  __/
153 // |___/\__,_|_|  |_|  \__,_|\___\___|
154 //
155 struct surface : public wayland_proxy<struct ivi_controller_surface>,
156                  controller_child {
157    surface(surface const &) = delete;
158    surface &operator=(surface const &) = delete;
159    surface(uint32_t i, struct controller *c);
160
161    // Requests
162    void set_visibility(uint32_t visibility);
163    void set_opacity(wl_fixed_t opacity);
164    void set_source_rectangle(int32_t x, int32_t y, int32_t width,
165                              int32_t height);
166    void set_destination_rectangle(int32_t x, int32_t y, int32_t width,
167                                   int32_t height);
168    void set_configuration(int32_t width, int32_t height);
169    void set_orientation(int32_t orientation);
170    void screenshot(const char *filename);
171    void send_stats();
172    void destroy(int32_t destroy_scene_object);
173 };
174
175 //  _
176 // | | __ _ _   _  ___ _ __
177 // | |/ _` | | | |/ _ \ '__|
178 // | | (_| | |_| |  __/ |
179 // |_|\__,_|\__, |\___|_|
180 //          |___/
181 struct layer : public wayland_proxy<struct ivi_controller_layer>,
182                controller_child {
183    layer(layer const &) = delete;
184    layer &operator=(layer const &) = delete;
185    layer(uint32_t i, struct controller *c);
186    layer(uint32_t i, int32_t w, int32_t h, struct controller *c);
187
188    // Requests
189    void set_visibility(uint32_t visibility);
190    void set_opacity(wl_fixed_t opacity);
191    void set_source_rectangle(int32_t x, int32_t y, int32_t width,
192                              int32_t height);
193    void set_destination_rectangle(int32_t x, int32_t y, int32_t width,
194                                   int32_t height);
195    void set_configuration(int32_t width, int32_t height);
196    void set_orientation(int32_t orientation);
197    void screenshot(const char *filename);
198    void clear_surfaces();
199    void add_surface(struct surface *surface);
200    void remove_surface(struct surface *surface);
201    void set_render_order(std::vector<uint32_t> const &ro);
202 };
203
204 //
205 //  ___  ___ _ __ ___  ___ _ __
206 // / __|/ __| '__/ _ \/ _ \ '_ \
207 // \__ \ (__| | |  __/  __/ | | |
208 // |___/\___|_|  \___|\___|_| |_|
209 //
210 struct screen : public wayland_proxy<struct ivi_controller_screen>,
211                 controller_child {
212    screen(screen const &) = delete;
213    screen &operator=(screen const &) = delete;
214    screen(uint32_t i, struct controller *c, struct ivi_controller_screen *p);
215    void clear();
216    void add_layer(layer *l);
217    void set_render_order(std::vector<uint32_t> const &ro);
218 };
219
220 //                  _             _ _
221 //   ___ ___  _ __ | |_ _ __ ___ | | | ___ _ __
222 //  / __/ _ \| '_ \| __| '__/ _ \| | |/ _ \ '__|
223 // | (_| (_) | | | | |_| | | (_) | | |  __/ |
224 //  \___\___/|_| |_|\__|_|  \___/|_|_|\___|_|
225 //
226 struct controller : public wayland_proxy<struct ivi_controller> {
227    typedef std::unordered_map<uintptr_t, uint32_t> proxy_to_id_map_type;
228    typedef std::unordered_map<uint32_t, std::unique_ptr<struct surface>>
229       surface_map_type;
230    typedef std::unordered_map<uint32_t, std::unique_ptr<struct layer>>
231       layer_map_type;
232    typedef std::unordered_map<uint32_t, std::unique_ptr<struct screen>>
233       screen_map_type;
234
235    typedef std::unordered_map<uint32_t, struct surface_properties> props_map;
236
237    // HACK:
238    // The order of these member is mandatory, as when objects are destroyed
239    // they will call their parent (that's us right here!) and remove their
240    // proxy-to-id mapping. I.e. the *_proxy_to_id members need to be valid
241    // when the surfaces/layers/screens maps are destroyed. This sucks, but
242    // I cannot see a better solution w/o globals or some other horrible
243    // call-our-parent construct.
244    proxy_to_id_map_type surface_proxy_to_id;
245    proxy_to_id_map_type layer_proxy_to_id;
246    proxy_to_id_map_type screen_proxy_to_id;
247
248    surface_map_type surfaces;
249    layer_map_type layers;
250    screen_map_type screens;
251
252    props_map sprops;
253    props_map lprops;
254
255    typedef std::pair<char const *, std::function<void(struct controller *)>>
256       name_task_pair;
257    std::vector<name_task_pair> pending;
258
259    size output_size;
260
261    void add_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_surface *p, uint32_t id);
262    void remove_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_surface *p);
263    void add_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_layer *p, uint32_t id);
264    void remove_proxy_to_id_mapping(struct ivi_controller_layer *p);
265    void add_proxy_to_id_mapping(struct wl_output *p, uint32_t id);
266    void remove_proxy_to_id_mapping(struct wl_output *p);
267
268    void add_task(char const *name,
269                  std::function<void(struct controller *)> &&f);
270    void execute_pending();
271
272    controller(struct wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t version);
273
274    // Requests
275    void commit_changes() const {
276       ivi_controller_commit_changes(this->proxy.get());
277    }
278    void layer_create(uint32_t id, int32_t w, int32_t h);
279    void surface_create(uint32_t id);
280
281    // Events
282    // controller
283    void controller_screen(uint32_t id, struct ivi_controller_screen *screen);
284    void controller_layer(uint32_t id);
285    void controller_surface(uint32_t id);
286    void controller_error(int32_t object_id, int32_t object_type,
287                          int32_t error_code, char const *error_text);
288
289    // surface
290    void surface_visibility(struct surface *s, int32_t visibility);
291    void surface_opacity(struct surface *s, float opacity);
292    void surface_source_rectangle(struct surface *s, int32_t x, int32_t y,
293                                  int32_t width, int32_t height);
294    void surface_destination_rectangle(struct surface *s, int32_t x, int32_t y,
295                                       int32_t width, int32_t height);
296    void surface_configuration(struct surface *s, int32_t width, int32_t height);
297    void surface_orientation(struct surface *s, int32_t orientation);
298    void surface_pixelformat(struct surface *s, int32_t pixelformat);
299    void surface_layer(struct surface *s, struct ivi_controller_layer *layer);
300    void surface_stats(struct surface *s, uint32_t redraw_count,
301                       uint32_t frame_count, uint32_t update_count, uint32_t pid,
302                       const char *process_name);
303    void surface_destroyed(struct surface *s);
304    void surface_content(struct surface *s, int32_t content_state);
305
306    // layer
307    void layer_visibility(struct layer *l, int32_t visibility);
308    void layer_opacity(struct layer *l, float opacity);
309    void layer_source_rectangle(struct layer *l, int32_t x, int32_t y,
310                                int32_t width, int32_t height);
311    void layer_destination_rectangle(struct layer *l, int32_t x, int32_t y,
312                                     int32_t width, int32_t height);
313    void layer_configuration(struct layer *l, int32_t width, int32_t height);
314    void layer_orientation(struct layer *l, int32_t orientation);
315    void layer_screen(struct layer *l, struct wl_output *screen);
316    void layer_destroyed(struct layer *l);
317 };
318 }  // namespace genivi
319
320 #endif  // !WM_WAYLAND_HPP