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[apps/agl-service-windowmanager-2017.git] / src / layers.hpp
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8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
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17 #ifndef TMCAGLWM_LAYERS_H
18 #define TMCAGLWM_LAYERS_H
19
20 #include <json.hpp>
21
22 #include <regex>
23 #include <set>
24 #include <string>
25
26 #include "layout.hpp"
27 #include "result.hpp"
28 #include "wayland.hpp"
29
30 namespace wm {
31
32 struct split_layout {
33    std::string name;
34    std::string main_match;
35    std::string sub_match;
36 };
37
38 struct layer {
39    using json = nlohmann::json;
40
41    // A more or less descriptive name?
42    std::string name = "";
43    // The actual layer ID
44    int layer_id = -1;
45    // The rectangular region surfaces are allowed to draw on
46    // this layer, note however, width and hieght of the rect
47    // can be negative, in which case they specify that
48    // the actual value is computed using MAX + 1 - w
49    // That is; allow us to specify dimensions dependent on
50    // e.g. screen dimension, w/o knowing the actual screen size.
51    compositor::rect rect;
52    // Specify a role prefix for surfaces that should be
53    // put on this layer.
54    std::string role;
55    // TODO: perhaps a zorder is needed here?
56    std::vector<struct split_layout> layouts;
57
58    mutable struct LayoutState state;
59
60   // Flag of normal layout only
61    bool is_normal_layout_only;
62
63    explicit layer(nlohmann::json const &j);
64
65    json to_json() const;
66 };
67
68 struct layer_map {
69    using json = nlohmann::json;
70
71    using storage_type = std::map<int, struct layer>;
72    using layers_type = std::vector<uint32_t>;
73    using role_to_layer_map = std::vector<std::pair<std::string, int>>;
74    using addsurf_layer_map = std::map<int, int>;
75
76    storage_type mapping;  // map surface_id to layer
77    layers_type layers;    // the actual layer IDs we have
78    int main_surface;
79    std::string main_surface_name;
80    role_to_layer_map roles;
81    addsurf_layer_map surfaces;  // additional surfaces on layers
82
83    optional<int> get_layer_id(int surface_id);
84    optional<int> get_layer_id(std::string const &role);
85    optional<struct LayoutState*> get_layout_state(int surface_id) {
86       int layer_id = *this->get_layer_id(surface_id);
87       auto i = this->mapping.find(layer_id);
88       return i == this->mapping.end()
89                 ? nullopt
90                 : optional<struct LayoutState *>(&i->second.state);
91    }
92    optional<struct layer> get_layer(int layer_id) {
93       auto i = this->mapping.find(layer_id);
94       return i == this->mapping.end() ? nullopt
95                                       : optional<struct layer>(i->second);
96    }
97
98    layers_type::size_type get_layers_count() const {
99       return this->layers.size();
100    }
101
102    void add_surface(int surface_id, int layer_id) {
103       this->surfaces[surface_id] = layer_id;
104    }
105
106    void remove_surface(int surface_id) {
107       this->surfaces.erase(surface_id);
108    }
109
110    json to_json() const;
111 };
112
113 struct result<struct layer_map> to_layer_map(nlohmann::json const &j);
114
115 static const nlohmann::json default_layers_json = {
116    {"main_surface", {
117       {"surface_role", "HomeScreen"}
118    }},
119    {"mappings", {
120       {
121          {"role", "^HomeScreen$"},
122          {"name", "HomeScreen"},
123          {"layer_id", 1000},
124          {"area", {
125             {"type", "full"}
126          }}
127       },
128       {
129          {"role", "MediaPlayer|Radio|Phone|Navigation|HVAC|Settings|Dashboard|POI|Mixer"},
130          {"name", "apps"},
131          {"layer_id", 1001},
132          {"area", {
133             {"type", "rect"},
134             {"rect", {
135                {"x", 0},
136                {"y", 218},
137                {"width", -1},
138                {"height", -433}
139             }}
140          }}
141       },
142       {
143          {"role", "^OnScreen.*"},
144          {"name", "popups"},
145          {"layer_id", 9999},
146          {"area", {
147             {"type", "rect"},
148             {"rect", {
149                {"x", 0},
150                {"y", 760},
151                {"width", -1},
152                {"height", 400}
153             }}
154          }}
155       }
156    }}
157 };
158 }  // namespace wm
159
160 #endif  // TMCAGLWM_LAYERS_H