Enable scaling to fit various screen resolutions
[apps/agl-service-windowmanager.git] / src / layers.hpp
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10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
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17 #ifndef TMCAGLWM_LAYERS_H
18 #define TMCAGLWM_LAYERS_H
19
20 #include <json.hpp>
21
22 #include <regex>
23 #include <set>
24 #include <string>
25
26 #include "layout.hpp"
27 #include "result.hpp"
28 #include "wayland.hpp"
29
30 namespace wm {
31
32 struct split_layout {
33    std::string name;
34    std::string main_match;
35    std::string sub_match;
36 };
37
38 struct layer {
39    using json = nlohmann::json;
40
41    // A more or less descriptive name?
42    std::string name = "";
43    // The actual layer ID
44    int layer_id = -1;
45    // The rectangular region surfaces are allowed to draw on
46    // this layer, note however, width and hieght of the rect
47    // can be negative, in which case they specify that
48    // the actual value is computed using MAX + 1 - w
49    // That is; allow us to specify dimensions dependent on
50    // e.g. screen dimension, w/o knowing the actual screen size.
51    compositor::rect rect;
52    // Specify a role prefix for surfaces that should be
53    // put on this layer.
54    std::string role;
55    // TODO: perhaps a zorder is needed here?
56    std::vector<struct split_layout> layouts;
57
58    mutable struct LayoutState state;
59
60   // Flag of normal layout only
61    bool is_normal_layout_only;
62
63    explicit layer(nlohmann::json const &j);
64
65    json to_json() const;
66 };
67
68 struct layer_map {
69    using json = nlohmann::json;
70
71    using storage_type = std::map<int, struct layer>;
72    using layers_type = std::vector<uint32_t>;
73    using role_to_layer_map = std::vector<std::pair<std::string, int>>;
74    using addsurf_layer_map = std::map<int, int>;
75
76    storage_type mapping;  // map surface_id to layer
77    layers_type layers;    // the actual layer IDs we have
78    int main_surface;
79    std::string main_surface_name;
80    int main_surface_width;
81    int main_surface_height;
82    bool scaling_keep_aspect = true;
83    role_to_layer_map roles;
84    addsurf_layer_map surfaces;  // additional surfaces on layers
85
86    optional<int> get_layer_id(int surface_id);
87    optional<int> get_layer_id(std::string const &role);
88    optional<struct LayoutState*> get_layout_state(int surface_id) {
89       int layer_id = *this->get_layer_id(surface_id);
90       auto i = this->mapping.find(layer_id);
91       return i == this->mapping.end()
92                 ? nullopt
93                 : optional<struct LayoutState *>(&i->second.state);
94    }
95    optional<struct layer> get_layer(int layer_id) {
96       auto i = this->mapping.find(layer_id);
97       return i == this->mapping.end() ? nullopt
98                                       : optional<struct layer>(i->second);
99    }
100
101    layers_type::size_type get_layers_count() const {
102       return this->layers.size();
103    }
104
105    void add_surface(int surface_id, int layer_id) {
106       this->surfaces[surface_id] = layer_id;
107    }
108
109    void remove_surface(int surface_id) {
110       this->surfaces.erase(surface_id);
111    }
112
113    json to_json() const;
114 };
115
116 struct result<struct layer_map> to_layer_map(nlohmann::json const &j);
117
118 static const nlohmann::json default_layers_json = {
119    {"main_surface", {
120       {"surface_role", "HomeScreen"}
121    }},
122    {"mappings", {
123       {
124          {"role", "^HomeScreen$"},
125          {"name", "HomeScreen"},
126          {"layer_id", 1000},
127          {"area", {
128             {"type", "full"}
129          }}
130       },
131       {
132          {"role", "MediaPlayer|Radio|Phone|Navigation|HVAC|Settings|Dashboard|POI|Mixer"},
133          {"name", "apps"},
134          {"layer_id", 1001},
135          {"area", {
136             {"type", "rect"},
137             {"rect", {
138                {"x", 0},
139                {"y", 218},
140                {"width", -1},
141                {"height", -433}
142             }}
143          }}
144       },
145       {
146          {"role", "^OnScreen.*"},
147          {"name", "popups"},
148          {"layer_id", 9999},
149          {"area", {
150             {"type", "rect"},
151             {"rect", {
152                {"x", 0},
153                {"y", 760},
154                {"width", -1},
155                {"height", 400}
156             }}
157          }}
158       }
159    }}
160 };
161 }  // namespace wm
162
163 #endif  // TMCAGLWM_LAYERS_H