1904245289bb156c235566691aa9cd0e2ca8b7b5
[apps/agl-service-windowmanager.git] / src / app.hpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2017 TOYOTA MOTOR CORPORATION
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef TMCAGLWM_APP_HPP
18 #define TMCAGLWM_APP_HPP
19
20 #include <json-c/json.h>
21
22 #include <atomic>
23 #include <memory>
24 #include <unordered_map>
25 #include <unordered_set>
26 #include <experimental/optional>
27 #include "config.hpp"
28 #include "controller_hooks.hpp"
29 #include "layers.hpp"
30 #include "layout.hpp"
31 #include "policy.hpp"
32 #include "result.hpp"
33 #include "wayland_ivi_wm.hpp"
34 #include "hmi-debug.h"
35 #include "request.hpp"
36
37 namespace wl {
38 struct display;
39 }
40
41 namespace compositor {
42 struct controller;
43 }
44
45 namespace wm {
46
47 using std::experimental::optional;
48
49 /* DrawingArea name used by "{layout}.{area}" */
50 extern const char kNameLayoutNormal[];
51 extern const char kNameLayoutSplit[];
52 extern const char kNameAreaFull[];
53 extern const char kNameAreaMain[];
54 extern const char kNameAreaSub[];
55
56 /* Key for json obejct */
57 extern const char kKeyDrawingName[];
58 extern const char kKeyDrawingArea[];
59 extern const char kKeyDrawingRect[];
60 extern const char kKeyX[];
61 extern const char kKeyY[];
62 extern const char kKeyWidth[];
63 extern const char kKeyHeigh[];
64 extern const char kKeyWidthPixel[];
65 extern const char kKeyHeightPixel[];
66 extern const char kKeyWidthMm[];
67 extern const char kKeyHeightMm[];
68
69
70 struct id_allocator {
71    unsigned next = 1;
72
73    // Surfaces that where requested but not yet created
74    std::unordered_map<unsigned, std::string> id2name;
75    // std::unordered_set<unsigned> pending_surfaces;
76    std::unordered_map<std::string, unsigned> name2id;
77
78    id_allocator(id_allocator const &) = delete;
79    id_allocator(id_allocator &&) = delete;
80    id_allocator &operator=(id_allocator const &);
81    id_allocator &operator=(id_allocator &&) = delete;
82
83    // Insert and return a new ID
84    unsigned generate_id(std::string const &name) {
85       unsigned sid = this->next++;
86       this->id2name[sid] = name;
87       // this->pending_surfaces.insert({sid});
88       this->name2id[name] = sid;
89       HMI_DEBUG("wm", "allocated new id %u with name %s", sid, name.c_str());
90       return sid;
91    }
92
93    // Insert a new ID which defined outside
94    void register_name_id(std::string const &name, unsigned sid) {
95       this->id2name[sid] = name;
96       this->name2id[name] = sid;
97       HMI_DEBUG("wm", "register id %u with name %s", sid, name.c_str());
98       return;
99    }
100
101    // Lookup by ID or by name
102    optional<unsigned> lookup(std::string const &name) const {
103       auto i = this->name2id.find(name);
104       return i == this->name2id.end() ? nullopt : optional<unsigned>(i->second);
105    }
106
107    optional<std::string> lookup(unsigned id) const {
108       auto i = this->id2name.find(id);
109       return i == this->id2name.end() ? nullopt
110                                        : optional<std::string>(i->second);
111    }
112
113    // Remove a surface id and name
114    void remove_id(std::string const &name) {
115       auto i = this->name2id.find(name);
116       if (i != this->name2id.end()) {
117          this->id2name.erase(i->second);
118          this->name2id.erase(i);
119       }
120    }
121
122    void remove_id(unsigned id) {
123       auto i = this->id2name.find(id);
124       if (i != this->id2name.end()) {
125          this->name2id.erase(i->second);
126          this->id2name.erase(i);
127       }
128    }
129 };
130
131 struct App {
132
133    typedef std::unordered_map<uint32_t, struct compositor::rect> rect_map;
134    typedef std::function<void(const char* err_msg)> reply_func;
135
136    enum EventType {
137       Event_Val_Min = 0,
138
139       Event_Active = Event_Val_Min,
140       Event_Inactive,
141
142       Event_Visible,
143       Event_Invisible,
144
145       Event_SyncDraw,
146       Event_FlushDraw,
147
148       Event_Val_Max = Event_FlushDraw,
149    };
150
151    const std::vector<const char *> kListEventName{
152      "active",
153      "inactive",
154      "visible",
155      "invisible",
156      "syncdraw",
157      "flushdraw"
158    };
159
160    struct controller_hooks chooks;
161
162    // This is the one thing, we do not own.
163    struct wl::display *display;
164
165    std::unique_ptr<struct compositor::controller> controller;
166    std::vector<std::unique_ptr<struct wl::output>> outputs;
167
168    struct config config;
169
170    // track current layouts separately
171    layer_map layers;
172
173    // ID allocation and proxy methods for lookup
174    struct id_allocator id_alloc;
175
176    // Set by AFB API when wayland events need to be dispatched
177    std::atomic<bool> pending_events;
178
179    std::vector<int> pending_end_draw;
180
181    Policy policy;
182
183    std::map<const char *, struct afb_event> map_afb_event;
184
185    // Surface are info (x, y, w, h)
186    rect_map area_info;
187
188    // FOR CES DEMO
189    std::vector<int> surface_bg;
190
191    explicit App(wl::display *d);
192    ~App() = default;
193
194    App(App const &) = delete;
195    App &operator=(App const &) = delete;
196    App(App &&) = delete;
197    App &operator=(App &&) = delete;
198
199    int init();
200
201    int dispatch_pending_events();
202
203    void set_pending_events();
204
205    result<int> api_request_surface(char const *appid, char const *drawing_name);
206    char const *api_request_surface(char const *appid, char const *drawing_name, char const *ivi_id);
207    void api_activate_surface(char const *appid, char const *drawing_name, char const *drawing_area, const reply_func &reply);
208    void api_deactivate_surface(char const *appid, char const *drawing_name, const reply_func &reply);
209    void api_enddraw(char const *appid, char const *drawing_name);
210    result<json_object *> api_get_display_info();
211    result<json_object *> api_get_area_info(char const *drawing_name);
212    void api_ping();
213    void send_event(char const *evname, char const *label);
214    void send_event(char const *evname, char const *label, char const *area, int x, int y, int w, int h);
215
216    // Events from the compositor we are interested in
217    void surface_created(uint32_t surface_id);
218    void surface_removed(uint32_t surface_id);
219
220    // Do not use this function
221    //static int processTimerHandler(sd_event_source *s, uint64_t usec, void *userdata);
222    void timerHandler();
223
224  private:
225    optional<int> lookup_id(char const *name);
226    optional<std::string> lookup_name(int id);
227
228    bool pop_pending_events();
229
230    void enqueue_flushdraw(int surface_id);
231    void check_flushdraw(int surface_id);
232
233    int init_layers();
234
235    void surface_set_layout(int surface_id, optional<int> sub_surface_id = nullopt);
236    void layout_commit();
237
238    // TMC WM Events to clients
239    void emit_activated(char const *label);
240    void emit_deactivated(char const *label);
241    void emit_syncdraw(char const *label, char const *area, int x, int y, int w, int h);
242    void emit_flushdraw(char const *label);
243    void emit_visible(char const *label, bool is_visible);
244    void emit_invisible(char const *label);
245    void emit_visible(char const *label);
246
247    bool do_transition(unsigned sequence_number);
248
249    void do_enddraw(unsigned sequence_number);
250    void process_request();
251    void set_timer();
252    void stop_timer();
253    const char *check_surface_exist(const char *drawing_name);
254
255    void activate(int id);
256    void deactivate(int id);
257    void deactivate_main_surface();
258
259    bool can_split(struct LayoutState const &state, int new_id);
260    void try_layout(struct LayoutState &state,
261                    struct LayoutState const &new_layout,
262                    std::function<void(LayoutState const &nl)> apply);
263
264    // The following function is temporary.
265    // Then will be removed when layermanager is finished
266    void lm_layout_change(const char* drawing_name);
267    bool lm_layout_change(const struct WMAction &action);
268    bool lm_release(const struct WMAction &action);
269    void lm_enddraw(const char* drawing_name);
270 };
271
272 }  // namespace wm
273
274 #endif  // TMCAGLWM_APP_HPP