777a07fcf33dfc42bf0db2065b4476e56035093b
[apps/agl-service-windowmanager.git] / src / app.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2017 TOYOTA MOTOR CORPORATION
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include "app.hpp"
18 #include "json_helper.hpp"
19 #include "layers.hpp"
20 #include "layout.hpp"
21 #include "util.hpp"
22 #include "wayland_ivi_wm.hpp"
23
24 #include <cstdio>
25 #include <memory>
26
27 #include <cassert>
28
29 #include <json-c/json.h>
30
31 #include <algorithm>
32 #include <csignal>
33 #include <fstream>
34 #include <json.hpp>
35 #include <regex>
36 #include <thread>
37 #include <string>
38
39
40 namespace wm {
41
42 /* DrawingArea name used by "{layout}.{area}" */
43 const char kNameLayoutNormal[] = "normal";
44 const char kNameLayoutSplit[]  = "split";
45 const char kNameAreaFull[]     = "full";
46 const char kNameAreaMain[]     = "main";
47 const char kNameAreaSub[]      = "sub";
48
49 /* Key for json obejct */
50 const char kKeyDrawingName[] = "drawing_name";
51 const char kKeyDrawingArea[] = "drawing_area";
52 const char kKeyDrawingRect[] = "drawing_rect";
53 const char kKeyX[]           = "x";
54 const char kKeyY[]           = "y";
55 const char kKeyWidth[]       = "width";
56 const char kKeyHeight[]      = "height";
57 const char kKeyWidthPixel[]  = "width_pixel";
58 const char kKeyHeightPixel[] = "height_pixel";
59 const char kKeyWidthMm[]     = "width_mm";
60 const char kKeyHeightMm[]    = "height_mm";
61
62
63 namespace {
64
65 using nlohmann::json;
66
67 result<json> file_to_json(char const *filename) {
68    json j;
69    std::ifstream i(filename);
70    if (i.fail()) {
71       HMI_DEBUG("wm", "Could not open config file, so use default layer information");
72       j = default_layers_json;
73    }
74    else {
75       i >> j;
76    }
77
78    return Ok(j);
79 }
80
81 struct result<layer_map> load_layer_map(char const *filename) {
82    HMI_DEBUG("wm", "loading IDs from %s", filename);
83
84    auto j = file_to_json(filename);
85    if (j.is_err()) {
86       return Err<layer_map>(j.unwrap_err());
87    }
88    json jids = j.unwrap();
89
90    return to_layer_map(jids);
91 }
92
93 }  // namespace
94
95
96 /**
97  * App Impl
98  */
99 App::App(wl::display *d)
100    : chooks{this},
101      display{d},
102      controller{},
103      outputs(),
104      config(),
105      layers(),
106      id_alloc{},
107      pending_events(false),
108      policy{} {
109    try {
110       {
111          auto l = load_layer_map(
112             this->config.get_string("layers.json").value().c_str());
113          if (l.is_ok()) {
114             this->layers = l.unwrap();
115          } else {
116             HMI_ERROR("wm", "%s", l.err().value());
117          }
118       }
119    } catch (std::exception &e) {
120       HMI_ERROR("wm", "Loading of configuration failed: %s", e.what());
121    }
122 }
123
124 int App::init() {
125    if (!this->display->ok()) {
126       return -1;
127    }
128
129    if (this->layers.mapping.empty()) {
130       HMI_ERROR("wm", "No surface -> layer mapping loaded");
131       return -1;
132    }
133
134 #if 1 // @@@@@
135    // Load app.db
136    this->loadAppDb();
137 #endif
138
139    // Initialize PolicyManager
140    this->pm_.initialize();
141
142    // Initialize LayoutManager
143    this->lm_.initialize();
144
145    // Make afb event
146    for (int i=Event_Val_Min; i<=Event_Val_Max; i++) {
147       map_afb_event[kListEventName[i]] = afb_daemon_make_event(kListEventName[i]);
148    }
149
150    this->display->add_global_handler(
151       "wl_output", [this](wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t v) {
152          this->outputs.emplace_back(std::make_unique<wl::output>(r, name, v));
153       });
154
155    this->display->add_global_handler(
156       "ivi_wm", [this](wl_registry *r, uint32_t name, uint32_t v) {
157          this->controller =
158             std::make_unique<struct compositor::controller>(r, name, v);
159
160          // Init controller hooks
161          this->controller->chooks = &this->chooks;
162
163          // This protocol needs the output, so lets just add our mapping here...
164          this->controller->add_proxy_to_id_mapping(
165             this->outputs.back()->proxy.get(),
166             wl_proxy_get_id(reinterpret_cast<struct wl_proxy *>(
167                this->outputs.back()->proxy.get())));
168
169          // Create screen
170          this->controller->create_screen(this->outputs.back()->proxy.get());
171
172          // Set display to controller
173          this->controller->display = this->display;
174       });
175
176    // First level objects
177    this->display->roundtrip();
178    // Second level objects
179    this->display->roundtrip();
180    // Third level objects
181    this->display->roundtrip();
182
183    return init_layers();
184 }
185
186 int App::dispatch_pending_events() {
187    if (this->pop_pending_events()) {
188       this->display->dispatch_pending();
189       return 0;
190    }
191    return -1;
192 }
193
194 bool App::pop_pending_events() {
195    bool x{true};
196    return this->pending_events.compare_exchange_strong(
197       x, false, std::memory_order_consume);
198 }
199
200 void App::set_pending_events() {
201    this->pending_events.store(true, std::memory_order_release);
202 }
203
204 optional<int> App::lookup_id(char const *name) {
205    return this->id_alloc.lookup(std::string(name));
206 }
207 optional<std::string> App::lookup_name(int id) {
208    return this->id_alloc.lookup(id);
209 }
210
211 /**
212  * init_layers()
213  */
214 int App::init_layers() {
215    if (!this->controller) {
216       HMI_ERROR("wm", "ivi_controller global not available");
217       return -1;
218    }
219
220    if (this->outputs.empty()) {
221       HMI_ERROR("wm", "no output was set up!");
222       return -1;
223    }
224
225    auto &c = this->controller;
226
227    auto &o = this->outputs.front();
228    auto &s = c->screens.begin()->second;
229    auto &layers = c->layers;
230
231    // Write output dimensions to ivi controller...
232    c->output_size = compositor::size{uint32_t(o->width), uint32_t(o->height)};
233    c->physical_size = compositor::size{uint32_t(o->physical_width),
234                                        uint32_t(o->physical_height)};
235
236    // Clear scene
237    layers.clear();
238
239    // Clear screen
240    s->clear();
241
242    // Quick and dirty setup of layers
243    for (auto const &i : this->layers.mapping) {
244       c->layer_create(i.second.layer_id, o->width, o->height);
245       auto &l = layers[i.second.layer_id];
246       l->set_destination_rectangle(0, 0, o->width, o->height);
247       l->set_visibility(1);
248       HMI_DEBUG("wm", "Setting up layer %s (%d) for surface role match \"%s\"",
249                i.second.name.c_str(), i.second.layer_id, i.second.role.c_str());
250    }
251
252    // Add layers to screen
253    s->set_render_order(this->layers.layers);
254
255    this->layout_commit();
256
257    return 0;
258 }
259
260 void App::layout_commit() {
261    this->controller->commit_changes();
262    this->display->flush();
263 }
264
265 void App::allocateWindowResource(char const *event, char const *drawing_name,
266                                  char const *drawing_area, char const *role,
267                                  const reply_func &reply) {
268     const char* new_role = nullptr;
269     const char* new_area = nullptr;
270
271     if (0 == strcmp("activate", event)) {
272         // TODO:
273         // This process will be removed
274         // because the applications will specify role instead of drawing_name
275         {
276             if ((nullptr == role) || (0 == strcmp("", role))) {
277                 HMI_DEBUG("wm", "Role is not specified, so get by using app name");
278                 new_role = this->app2role_[drawing_name].c_str();
279             }
280             else {
281                 new_role = role;
282             }
283             HMI_DEBUG("wm", "drawing_name:%s, new_role: %s", drawing_name, new_role);
284         }
285
286         // TODO:
287         // This process will be removed
288         // because the area "normal.full" and "normalfull" will be prohibited
289         {
290             if (nullptr == drawing_area) {
291                 new_area = "normal";
292             }
293             else if (0 == strcmp("normal.full", drawing_area)) {
294                 new_area = "normal";
295             }
296             else if (0 == strcmp("restriction.split.sub", drawing_area)) {
297                 new_area = "restriction.split.sub";
298             }
299             else if (0 == strcmp("homescreen", new_role)) {
300                 // Now homescreen specifies "normalfull"
301                 new_area = "full";
302             }
303             else {
304                 new_area = "normal";
305             }
306             HMI_DEBUG("wm", "drawing_area:%s, new_area: %s", drawing_area, new_area);
307         }
308     }
309     else if (0 == strcmp("deactivate", event)) {
310         // TODO:
311         // This process will be removed
312         // because the applications will specify role instead of drawing_name
313         {
314             if ((nullptr == role) || (0 == strcmp("", role))) {
315                 HMI_DEBUG("wm", "Role is not specified, so get by using app name");
316                 new_role = this->app2role_[drawing_name].c_str();
317             }
318             else {
319                 new_role = role;
320             }
321             HMI_DEBUG("wm", "drawing_name:%s, new_role: %s", drawing_name, new_role);
322         }
323         new_area = "";
324     }
325
326     // TODO:
327     // Check role
328
329     // TODO:
330     // If event is "activate" and area is not specifid,
331     // get default value by using role
332
333     // Check Policy
334     json_object* json_in = json_object_new_object();
335     json_object* json_out = json_object_new_object();
336     json_object_object_add(json_in, "event", json_object_new_string(event));
337
338     if (nullptr != new_role) {
339         json_object_object_add(json_in, "role", json_object_new_string(new_role));
340     }
341     if (nullptr != new_area) {
342         json_object_object_add(json_in, "area", json_object_new_string(new_area));
343     }
344
345     int ret = this->pm_.checkPolicy(json_in, &json_out);
346     if (0 > ret) {
347         reply("Error checkPolicy()");
348         return;
349     }
350     else {
351         HMI_DEBUG("wm", "result: %s", json_object_get_string(json_out));
352     }
353
354     // Release json_object
355     json_object_put(json_in);
356
357     // Check parking brake state
358     json_object* json_parking_brake;
359     if (!json_object_object_get_ex(json_out, "parking_brake", &json_parking_brake)) {
360         reply("Not found key \"parking_brake\"");
361         return;
362     }
363
364     json_bool is_changed;
365     is_changed = jh::getBoolFromJson(json_parking_brake, "is_changed");
366     if (is_changed) {
367         // Update parking brake state
368         std::string parking_brake_state = jh::getStringFromJson(json_parking_brake, "state");
369         HMI_DEBUG("wm", "parking_brake_state: %s", parking_brake_state.c_str());
370
371         // Emit parking brake event
372         if ("parking_brake_off" == parking_brake_state) {
373             this->emitParkingBrakeOff();
374         }
375         else if ("parking_brake_on" == parking_brake_state) {
376             this->emitParkingBrakeOn();
377         }
378         else {
379             reply("Unknown parking brake state");
380             return;
381         }
382     }
383
384     // Check car state
385     json_object* json_car;
386     if (!json_object_object_get_ex(json_out, "car", &json_car)) {
387         reply("Not found key \"car\"");
388         return;
389     }
390
391     is_changed = jh::getBoolFromJson(json_car, "is_changed");
392     if (is_changed) {
393         // Update car state
394         std::string car_state = jh::getStringFromJson(json_car, "state");
395         HMI_DEBUG("wm", "car_state: %s", car_state.c_str());
396
397         // Emit car event
398         if ("car_stop" == car_state) {
399             this->emitCarStop();
400         }
401         else if ("car_run" == car_state) {
402             this->emitCarRun();
403         }
404         else {
405             reply("Unknown car state");
406             return;
407         }
408     }
409
410     // Check lamp state
411     json_object* json_lamp;
412     if (!json_object_object_get_ex(json_out, "lamp", &json_lamp)) {
413         reply("Not found key \"lamp\"");
414         return;
415     }
416
417     is_changed = jh::getBoolFromJson(json_lamp, "is_changed");
418     if (is_changed) {
419         // Update car state
420         std::string lamp_state = jh::getStringFromJson(json_lamp, "state");
421         HMI_DEBUG("wm", "lamp_state: %s", lamp_state.c_str());
422
423         // Emit lamp event
424         if ("lamp_off" == lamp_state) {
425             this->emitHeadlampOff();
426         }
427         else if ("lamp_on" == lamp_state) {
428             this->emitHeadlampOn();
429         }
430         else {
431             reply("Unknown lamp state");
432             return;
433         }
434     }
435
436     // Get category
437     const char* category = nullptr;
438     std::string str_category;
439     if (nullptr != new_role) {
440         str_category = this->pm_.roleToCategory(new_role);
441         category = str_category.c_str();
442         HMI_DEBUG("wm", "role:%s category:%s", new_role, category);
443     }
444
445     // Update layout
446     if (this->lm_.updateLayout(json_out, new_role, category)) {
447         HMI_DEBUG("wm", "Layer is changed!!");
448
449         // Allocate surface
450         this->allocateSurface();
451     }
452     else {
453         HMI_DEBUG("wm", "All layer is NOT changed!!");
454     }
455
456     // Release json_object
457     json_object_put(json_out);
458
459     return;
460 }
461
462 void App::enqueue_flushdraw(int surface_id) {
463    this->check_flushdraw(surface_id);
464    HMI_DEBUG("wm", "Enqueuing EndDraw for surface_id %d", surface_id);
465    this->pending_end_draw.push_back(surface_id);
466 }
467
468 void App::check_flushdraw(int surface_id) {
469    auto i = std::find(std::begin(this->pending_end_draw),
470                       std::end(this->pending_end_draw), surface_id);
471    if (i != std::end(this->pending_end_draw)) {
472       auto n = this->lookup_name(surface_id);
473       HMI_ERROR("wm", "Application %s (%d) has pending EndDraw call(s)!",
474                n ? n->c_str() : "unknown-name", surface_id);
475       std::swap(this->pending_end_draw[std::distance(
476                    std::begin(this->pending_end_draw), i)],
477                 this->pending_end_draw.back());
478       this->pending_end_draw.resize(this->pending_end_draw.size() - 1);
479    }
480 }
481
482 void App::api_enddraw(char const *drawing_name) {
483    for (unsigned i = 0, iend = this->pending_end_draw.size(); i < iend; i++) {
484       auto n = this->lookup_name(this->pending_end_draw[i]);
485       if (n && *n == drawing_name) {
486          std::swap(this->pending_end_draw[i], this->pending_end_draw[iend - 1]);
487          this->pending_end_draw.resize(iend - 1);
488          this->activate(this->pending_end_draw[i]);
489          this->emit_flushdraw(drawing_name);
490       }
491    }
492 }
493
494 void App::api_ping() { this->dispatch_pending_events(); }
495
496 void App::send_event(char const *evname){
497    HMI_DEBUG("wm", "%s: %s", __func__, evname);
498
499    int ret = afb_event_push(this->map_afb_event[evname], nullptr);
500    if (ret != 0) {
501       HMI_DEBUG("wm", "afb_event_push failed: %m");
502    }
503 }
504
505 void App::send_event(char const *evname, char const *label){
506    HMI_DEBUG("wm", "%s: %s(%s)", __func__, evname, label);
507
508    json_object *j = json_object_new_object();
509    json_object_object_add(j, kKeyDrawingName, json_object_new_string(label));
510
511    int ret = afb_event_push(this->map_afb_event[evname], j);
512    if (ret != 0) {
513       HMI_DEBUG("wm", "afb_event_push failed: %m");
514    }
515 }
516
517 void App::send_event(char const *evname, char const *label, char const *area,
518                              int x, int y, int w, int h) {
519    HMI_DEBUG("wm", "%s: %s(%s, %s) x:%d y:%d w:%d h:%d",
520              __func__, evname, label, area, x, y, w, h);
521
522    json_object *j_rect = json_object_new_object();
523    json_object_object_add(j_rect, kKeyX,      json_object_new_int(x));
524    json_object_object_add(j_rect, kKeyY,      json_object_new_int(y));
525    json_object_object_add(j_rect, kKeyWidth,  json_object_new_int(w));
526    json_object_object_add(j_rect, kKeyHeight, json_object_new_int(h));
527
528    json_object *j = json_object_new_object();
529    json_object_object_add(j, kKeyDrawingName, json_object_new_string(label));
530    json_object_object_add(j, kKeyDrawingArea, json_object_new_string(area));
531    json_object_object_add(j, kKeyDrawingRect, j_rect);
532
533    int ret = afb_event_push(this->map_afb_event[evname], j);
534    if (ret != 0) {
535       HMI_DEBUG("wm", "afb_event_push failed: %m");
536    }
537 }
538
539 /**
540  * proxied events
541  */
542 void App::surface_created(uint32_t surface_id) {
543    auto layer_id = this->layers.get_layer_id(surface_id);
544    if (!layer_id) {
545       HMI_DEBUG("wm", "Newly created surfce %d is not associated with any layer!",
546                surface_id);
547       return;
548    }
549
550    HMI_DEBUG("wm", "surface_id is %u, layer_id is %u", surface_id, *layer_id);
551
552    this->controller->layers[*layer_id]->add_surface(surface_id);
553    this->layout_commit();
554    // activate the main_surface right away
555    /*if (surface_id == static_cast<unsigned>(this->layers.main_surface)) {
556       HMI_DEBUG("wm", "Activating main_surface (%d)", surface_id);
557
558       this->api_activate_surface(
559          this->lookup_name(surface_id).value_or("unknown-name").c_str());
560    }*/
561 }
562
563 void App::surface_removed(uint32_t surface_id) {
564    HMI_DEBUG("wm", "surface_id is %u", surface_id);
565
566    // We cannot normally deactivate the main_surface, so be explicit
567    // about it:
568    if (int(surface_id) == this->layers.main_surface) {
569       this->deactivate_main_surface();
570    } else {
571       auto drawing_name = this->lookup_name(surface_id);
572       if (drawing_name) {
573          this->allocateWindowResource("deactivate", drawing_name->c_str(),
574                                       nullptr, nullptr,
575                                       [](const char*){});
576       }
577    }
578
579    this->id_alloc.remove_id(surface_id);
580    this->layers.remove_surface(surface_id);
581 }
582
583 void App::emit_activated(char const *label) {
584    this->send_event(kListEventName[Event_Active], label);
585 }
586
587 void App::emit_deactivated(char const *label) {
588    this->send_event(kListEventName[Event_Inactive], label);
589 }
590
591 void App::emit_syncdraw(char const *label, char const *area, int x, int y, int w, int h) {
592    this->send_event(kListEventName[Event_SyncDraw], label, area, x, y, w, h);
593 }
594
595 void App::emit_flushdraw(char const *label) {
596    this->send_event(kListEventName[Event_FlushDraw], label);
597 }
598
599 void App::emit_visible(char const *label, bool is_visible) {
600    this->send_event(is_visible ? kListEventName[Event_Visible] : kListEventName[Event_Invisible], label);
601 }
602
603 void App::emit_invisible(char const *label) {
604    return emit_visible(label, false);
605 }
606
607 void App::emit_visible(char const *label) { return emit_visible(label, true); }
608
609 void App::emitHeadlampOff() {
610     // Send HeadlampOff event for all application
611     this->send_event(kListEventName[Event_HeadlampOff]);
612 }
613
614 void App::emitHeadlampOn() {
615     // Send HeadlampOn event for all application
616     this->send_event(kListEventName[Event_HeadlampOn]);
617 }
618
619 void App::emitParkingBrakeOff() {
620     // Send ParkingBrakeOff event for all application
621     this->send_event(kListEventName[Event_ParkingBrakeOff]);
622 }
623
624 void App::emitParkingBrakeOn() {
625     // Send ParkingBrakeOn event for all application
626     this->send_event(kListEventName[Event_ParkingBrakeOn]);
627 }
628
629 void App::emitCarStop() {
630     // Send CarStop event for all application
631     this->send_event(kListEventName[Event_CarStop]);
632 }
633
634 void App::emitCarRun() {
635     // Send CarRun event for all application
636     this->send_event(kListEventName[Event_CarRun]);
637 }
638
639 result<int> App::api_request_surface(char const *drawing_name) {
640    auto lid = this->layers.get_layer_id(std::string(drawing_name));
641    if (!lid) {
642       /**
643        * register drawing_name as fallback and make it displayed.
644        */
645       lid = this->layers.get_layer_id(std::string("Fallback"));
646       HMI_DEBUG("wm", "%s is not registered in layers.json, then fallback as normal app", drawing_name);
647       if(!lid){
648           return Err<int>("Drawing name does not match any role, Fallback is disabled");
649       }
650    }
651
652    auto rname = this->lookup_id(drawing_name);
653    if (!rname) {
654       // name does not exist yet, allocate surface id...
655       auto id = int(this->id_alloc.generate_id(drawing_name));
656       this->layers.add_surface(id, *lid);
657
658       // set the main_surface[_name] here and now
659       if (!this->layers.main_surface_name.empty() &&
660           this->layers.main_surface_name == drawing_name) {
661          this->layers.main_surface = id;
662          HMI_DEBUG("wm", "Set main_surface id to %u", id);
663       }
664
665 #if 0 // @@@@@
666       // TODO:
667       // This process will be implemented in SystemManager
668       {
669           // Generate app id
670           auto id = int(this->app_id_alloc_.generate_id(drawing_name));
671           this->appname2appid_[drawing_name] = id;
672       }
673 #endif
674
675       // Set map of (role, surface_id)
676       std::string role = this->app2role_[std::string(drawing_name)];
677       this->role2surfaceid_[role] = id;
678
679       // Set map of (role, app)
680       // If the new app which has the same role which is had by existing app is requested,
681       // the role is given to the new app.
682       this->role2app_[role] = std::string(drawing_name);
683
684       return Ok<int>(id);
685    }
686
687    // Check currently registered drawing names if it is already there.
688    return Err<int>("Surface already present");
689 }
690
691 char const *App::api_request_surface(char const *drawing_name,
692                                      char const *ivi_id) {
693    ST();
694
695    auto lid = this->layers.get_layer_id(std::string(drawing_name));
696    unsigned sid = std::stol(ivi_id);
697
698    if (!lid) {
699       /**
700        * register drawing_name as fallback and make it displayed.
701        */
702       lid = this->layers.get_layer_id(std::string("Fallback"));
703       HMI_DEBUG("wm", "%s is not registered in layers.json, then fallback as normal app", drawing_name);
704       if(!lid){
705           return "Drawing name does not match any role, Fallback is disabled";
706       }
707    }
708
709    auto rname = this->lookup_id(drawing_name);
710
711    if (rname) {
712        return "Surface already present";
713    }
714
715    // register pair drawing_name and ivi_id
716    this->id_alloc.register_name_id(drawing_name, sid);
717    this->layers.add_surface(sid, *lid);
718
719    // this surface is already created
720    HMI_DEBUG("wm", "surface_id is %u, layer_id is %u", sid, *lid);
721
722    this->controller->layers[*lid]->add_surface(sid);
723    this->layout_commit();
724
725    return nullptr;
726 }
727
728 result<json_object *> App::api_get_display_info() {
729    // Check controller
730    if (!this->controller) {
731       return Err<json_object *>("ivi_controller global not available");
732    }
733
734    // Set display info
735    compositor::size o_size = this->controller->output_size;
736    compositor::size p_size = this->controller->physical_size;
737
738    json_object *object = json_object_new_object();
739    json_object_object_add(object, kKeyWidthPixel,  json_object_new_int(o_size.w));
740    json_object_object_add(object, kKeyHeightPixel, json_object_new_int(o_size.h));
741    json_object_object_add(object, kKeyWidthMm,     json_object_new_int(p_size.w));
742    json_object_object_add(object, kKeyHeightMm,    json_object_new_int(p_size.h));
743
744    return Ok<json_object *>(object);
745 }
746
747 result<json_object *> App::api_get_area_info(char const *drawing_name) {
748    HMI_DEBUG("wm", "called");
749
750    // Check drawing name, surface/layer id
751    auto const &surface_id = this->lookup_id(drawing_name);
752    if (!surface_id) {
753       return Err<json_object *>("Surface does not exist");
754    }
755
756    if (!this->controller->surface_exists(*surface_id)) {
757       return Err<json_object *>("Surface does not exist in controller!");
758    }
759
760    auto layer_id = this->layers.get_layer_id(*surface_id);
761    if (!layer_id) {
762       return Err<json_object *>("Surface is not on any layer!");
763    }
764
765    auto o_state = *this->layers.get_layout_state(*surface_id);
766    if (o_state == nullptr) {
767       return Err<json_object *>("Could not find layer for surface");
768    }
769
770    struct LayoutState &state = *o_state;
771    if ((state.main != *surface_id) && (state.sub != *surface_id)) {
772       return Err<json_object *>("Surface is inactive");
773    }
774
775    // Set area rectangle
776    compositor::rect area_info = this->area_info[*surface_id];
777    json_object *object = json_object_new_object();
778    json_object_object_add(object, kKeyX,      json_object_new_int(area_info.x));
779    json_object_object_add(object, kKeyY,      json_object_new_int(area_info.y));
780    json_object_object_add(object, kKeyWidth,  json_object_new_int(area_info.w));
781    json_object_object_add(object, kKeyHeight, json_object_new_int(area_info.h));
782
783    return Ok<json_object *>(object);
784 }
785
786 void App::activate(int id) {
787    auto ip = this->controller->sprops.find(id);
788    if (ip != this->controller->sprops.end()) {
789       this->controller->surfaces[id]->set_visibility(1);
790       char const *label =
791          this->lookup_name(id).value_or("unknown-name").c_str();
792
793       // FOR CES DEMO >>>
794       if ((0 == strcmp(label, "Radio"))
795           || (0 == strcmp(label, "MediaPlayer"))
796           || (0 == strcmp(label, "Music"))
797           || (0 == strcmp(label, "Navigation"))) {
798         for (auto i = surface_bg.begin(); i != surface_bg.end(); ++i) {
799             if (id == *i) {
800                // Remove id
801                this->surface_bg.erase(i);
802
803                // Remove from BG layer (999)
804                HMI_DEBUG("wm", "Remove %s(%d) from BG layer", label, id);
805                this->controller->layers[999]->remove_surface(id);
806
807                // Add to FG layer (1001)
808                HMI_DEBUG("wm", "Add %s(%d) to FG layer", label, id);
809                this->controller->layers[1001]->add_surface(id);
810
811                for (int j : this->surface_bg) {
812                  HMI_DEBUG("wm", "Stored id:%d", j);
813                }
814                break;
815             }
816          }
817       }
818       // <<< FOR CES DEMO
819       this->layout_commit();
820
821       this->emit_visible(label);
822       this->emit_activated(label);
823    }
824 }
825
826 void App::deactivate(int id) {
827    auto ip = this->controller->sprops.find(id);
828    if (ip != this->controller->sprops.end()) {
829       char const *label =
830          this->lookup_name(id).value_or("unknown-name").c_str();
831
832       // FOR CES DEMO >>>
833       if ((0 == strcmp(label, "Radio"))
834           || (0 == strcmp(label, "MediaPlayer"))
835           || (0 == strcmp(label, "Music"))
836           || (0 == strcmp(label, "Navigation"))) {
837
838          // Store id
839          this->surface_bg.push_back(id);
840
841          // Remove from FG layer (1001)
842          HMI_DEBUG("wm", "Remove %s(%d) from FG layer", label, id);
843          this->controller->layers[1001]->remove_surface(id);
844
845          // Add to BG layer (999)
846          HMI_DEBUG("wm", "Add %s(%d) to BG layer", label, id);
847          this->controller->layers[999]->add_surface(id);
848
849          for (int j : surface_bg) {
850             HMI_DEBUG("wm", "Stored id:%d", j);
851          }
852       }
853       else {
854          this->controller->surfaces[id]->set_visibility(0);
855       }
856       // <<< FOR CES DEMO
857
858       this->emit_deactivated(label);
859       this->emit_invisible(label);
860    }
861 }
862
863 void App::deactivate(std::string role) {
864     std::string app = this->role2app_[role];
865     auto const &id = this->lookup_id(app.c_str());
866     if (!id) {
867       HMI_ERROR("wm", "Surface does not exist");
868       return;
869     }
870     HMI_DEBUG("wm", "Deactivate role:%s (app:%s)",
871               role.c_str(), app.c_str());
872
873     this->deactivate(*id);
874 }
875
876 void App::deactivate_main_surface() {
877    this->layers.main_surface = -1;
878    this->allocateWindowResource("deactivate", this->layers.main_surface_name.c_str(),
879                                 nullptr, nullptr,
880                                 [](const char*){});
881 }
882
883 /**
884  * controller_hooks
885  */
886 void controller_hooks::surface_created(uint32_t surface_id) {
887    this->app->surface_created(surface_id);
888 }
889
890 void controller_hooks::surface_removed(uint32_t surface_id) {
891    this->app->surface_removed(surface_id);
892 }
893
894 void controller_hooks::surface_visibility(uint32_t /*surface_id*/,
895                                           uint32_t /*v*/) {}
896
897 void controller_hooks::surface_destination_rectangle(uint32_t /*surface_id*/,
898                                                      uint32_t /*x*/,
899                                                      uint32_t /*y*/,
900                                                      uint32_t /*w*/,
901                                                      uint32_t /*h*/) {}
902
903 int App::allocateSurface() {
904     HMI_DEBUG("wm", "Call");
905
906     // Get current/previous layers
907     LayoutManager::TypeLayers crr_layers = this->lm_.getCurrentLayers();
908     LayoutManager::TypeLayers prv_layers = this->lm_.getPreviousLayers();
909
910     // Update resource of all layers
911     for (auto itr_layers = crr_layers.begin();
912          itr_layers != crr_layers.end(); ++itr_layers) {
913         // Get layer
914         std::string layer = itr_layers->first;
915         HMI_DEBUG("wm", "Try to update resource in %s layer", layer.c_str());
916
917         // If layout is changed, update resouce
918         if (this->lm_.isLayoutChanged(layer.c_str())) {
919             // Get current/previous layout
920             LayoutManager::TypeLayouts crr_layout = itr_layers->second;
921             LayoutManager::TypeLayouts prv_layout = prv_layers[layer];
922
923             // Get current/previous layout name
924             std::string crr_layout_name = crr_layout.begin()->first;
925             std::string prv_layout_name = prv_layout.begin()->first;
926             HMI_DEBUG("wm", "layout name crr:%s prv:%s",
927                       crr_layout_name.c_str(), prv_layout_name.c_str());
928
929             // Get current/previous ares
930             LayoutManager::TypeAreas crr_areas = crr_layout[crr_layout_name];
931             LayoutManager::TypeAreas prv_areas = prv_layout[prv_layout_name];
932
933             // Create previous displayed role list
934             std::string prv_area_name;
935             std::vector<std::string> prv_role_list;
936             for (auto itr_areas = prv_areas.begin();
937                  itr_areas != prv_areas.end(); ++itr_areas) {
938                 prv_area_name = itr_areas->first;
939                 prv_role_list.push_back(prv_areas[prv_area_name]["role"]);
940                 HMI_DEBUG("wm", "previous displayed role:%s",
941                           prv_areas[prv_area_name]["role"].c_str());
942             }
943
944             // Allocate surface for each area
945             std::string crr_area_name;
946             std::string crr_role_name;
947             LayoutManager::TypeRolCtg crr_rol_ctg;
948             for (auto itr_areas = crr_areas.begin();
949                  itr_areas != crr_areas.end(); ++itr_areas) {
950                 crr_area_name = itr_areas->first;
951                 crr_rol_ctg = itr_areas->second;
952
953                 // Get role of current area
954                 if ("category" == crr_rol_ctg.begin()->first) {
955                     // If current area have category
956                     // Get category name
957                     std::string crr_ctg = crr_rol_ctg.begin()->second;
958
959                     // Serch relevant role from previous displayed role list
960                     for (auto itr_role = prv_role_list.begin();
961                          itr_role != prv_role_list.end(); ++itr_role) {
962                         std::string prv_ctg = this->pm_.roleToCategory((*itr_role).c_str());
963                         if (crr_ctg == prv_ctg) {
964                             // First discovered role is set to current role
965                             crr_role_name = *itr_role;
966
967                             // Delete used role for other areas
968                             // which have same category
969                             prv_role_list.erase(itr_role);
970
971                             break;
972                         }
973                     }
974                 }
975                 else {
976                     crr_role_name = itr_areas->second["role"];
977                 }
978                 HMI_DEBUG("wm", "Allocate surface for area:%s role:%s",
979                           crr_area_name.c_str(), crr_role_name.c_str());
980
981                 // Deactivate non-displayed role
982                 std::string prv_role_name;
983                 if (crr_layout_name == prv_layout_name) {
984                     HMI_DEBUG("wm", "Current layout is same with previous");
985
986                     // Deactivate previous role in same area
987                     // if it is different with current
988                     prv_role_name = prv_areas[crr_area_name]["role"];
989                     if (crr_role_name != prv_role_name) {
990                         this->deactivate(prv_role_name);
991                     }
992                 }
993                 else {
994                     HMI_DEBUG("wm", "Current layout is different with previous");
995
996                     if ("none" != prv_layout_name) {
997                         // Deactivate previous role in all area in previous layout
998                         // if it is different with current role
999                         for(auto itr = prv_areas.begin(); itr != prv_areas.end(); ++itr) {
1000                             prv_role_name = itr->second["role"].c_str();
1001                             if (crr_role_name != prv_role_name) {
1002                                 this->deactivate(prv_role_name);
1003                             }
1004                         }
1005                     }
1006                 }
1007
1008                 // Set surface for displayed role
1009                 if ("none" != crr_layout_name) {
1010                     // If current layout is not "none",
1011                     // set surface for current role
1012                     this->setSurfaceSize(crr_role_name.c_str(), crr_area_name.c_str());
1013
1014                     // TODO:
1015                     // This API is workaround.
1016                     // Resource manager should manage each resource infomations
1017                     // according to architecture document.
1018                     this->lm_.updateArea(layer.c_str(), crr_role_name.c_str(), crr_area_name.c_str());
1019                 }
1020             }
1021         }
1022     }
1023     return 0;
1024 }
1025
1026 void App::setSurfaceSize(const char* role, const char* area) {
1027     HMI_DEBUG("wm", "role:%s area:%s", role, area);
1028
1029     // Get size of current area
1030     compositor::rect size = this->lm_.getAreaSize(area);
1031
1032     // Set destination to the display rectangle
1033     int surface_id = this->role2surfaceid_[role];
1034     auto &s = this->controller->surfaces[surface_id];
1035     s->set_destination_rectangle(size.x, size.y, size.w, size.h);
1036     this->layout_commit();
1037
1038     // Update area information
1039     this->area_info[surface_id].x = size.x;
1040     this->area_info[surface_id].y = size.y;
1041     this->area_info[surface_id].w = size.w;
1042     this->area_info[surface_id].h = size.h;
1043     HMI_DEBUG("wm", "Surface rect { %d, %d, %d, %d }",
1044               size.x, size.y, size.w, size.h);
1045
1046     // Emit syncDraw event
1047     const char* app = this->role2app_[role].c_str();
1048     this->emit_syncdraw(app, area,
1049                         size.x, size.y, size.w, size.h);
1050
1051     // Enqueue flushDraw event
1052     this->enqueue_flushdraw(surface_id);
1053 }
1054
1055 extern const char* kDefaultAppDb;
1056 int App::loadAppDb() {
1057     HMI_DEBUG("wm", "Call");
1058
1059     // Get afm application installed dir
1060     char const *afm_app_install_dir = getenv("AFM_APP_INSTALL_DIR");
1061     HMI_DEBUG("wm", "afm_app_install_dir:%s", afm_app_install_dir);
1062
1063     std::string file_name;
1064     if (!afm_app_install_dir) {
1065         HMI_ERROR("wm", "AFM_APP_INSTALL_DIR is not defined");
1066     }
1067     else {
1068         file_name = std::string(afm_app_install_dir) + std::string("/etc/app.db");
1069     }
1070
1071     // Load app.db
1072     HMI_DEBUG("wm", "file_name:%s", file_name.c_str());
1073     json_object* json_obj = json_object_from_file(file_name.c_str());
1074     if (nullptr == json_obj) {
1075         HMI_ERROR("wm", "Could not open app.db, so use default role information");
1076         json_obj = json_tokener_parse(kDefaultAppDb);
1077     }
1078     HMI_DEBUG("wm", "json_obj dump:%s", json_object_get_string(json_obj));
1079
1080     // Perse apps
1081     HMI_DEBUG("wm", "Perse apps");
1082     json_object* json_cfg;
1083     if (!json_object_object_get_ex(json_obj, "apps", &json_cfg)) {
1084         HMI_ERROR("wm", "Parse Error!!");
1085         return -1;
1086     }
1087
1088     int len = json_object_array_length(json_cfg);
1089     HMI_DEBUG("wm", "json_cfg len:%d", len);
1090     HMI_DEBUG("wm", "json_cfg dump:%s", json_object_get_string(json_cfg));
1091
1092     for (int i=0; i<len; i++) {
1093         json_object* json_tmp = json_object_array_get_idx(json_cfg, i);
1094         HMI_DEBUG("wm", "> json_tmp dump:%s", json_object_get_string(json_tmp));
1095
1096         const char* app = jh::getStringFromJson(json_tmp, "name");
1097         if (nullptr == app) {
1098             HMI_ERROR("wm", "Parse Error!!");
1099             return -1;
1100         }
1101         HMI_DEBUG("wm", "> app:%s", app);
1102
1103         const char* role = jh::getStringFromJson(json_tmp, "role");
1104         if (nullptr == role) {
1105             HMI_ERROR("wm", "Parse Error!!");
1106             return -1;
1107         }
1108         HMI_DEBUG("wm", "> role:%s", role);
1109
1110         this->app2role_[app] = std::string(role);
1111     }
1112
1113     // Check
1114     for(auto itr = this->app2role_.begin();
1115       itr != this->app2role_.end(); ++itr) {
1116         HMI_DEBUG("wm", "app:%s role:%s",
1117                   itr->first.c_str(), itr->second.c_str());
1118     }
1119
1120     // Release json_object
1121     json_object_put(json_obj);
1122
1123     return 0;
1124 }
1125
1126
1127 const char* kDefaultAppDb = "{ \
1128     \"apps\": [ \
1129         { \
1130             \"name\": \"HomeScreen\", \
1131             \"role\": \"homescreen\" \
1132         }, \
1133         { \
1134             \"name\": \"Music\", \
1135             \"role\": \"music\" \
1136         }, \
1137         { \
1138             \"name\": \"MediaPlayer\", \
1139             \"role\": \"music\" \
1140         }, \
1141         { \
1142             \"name\": \"Video\", \
1143             \"role\": \"video\" \
1144         }, \
1145         { \
1146             \"name\": \"VideoPlayer\", \
1147             \"role\": \"video\" \
1148         }, \
1149         { \
1150             \"name\": \"WebBrowser\", \
1151             \"role\": \"browser\" \
1152         }, \
1153         { \
1154             \"name\": \"Radio\", \
1155             \"role\": \"radio\" \
1156         }, \
1157         { \
1158             \"name\": \"Phone\", \
1159             \"role\": \"phone\" \
1160         }, \
1161         { \
1162             \"name\": \"Navigation\", \
1163             \"role\": \"map\" \
1164         }, \
1165         { \
1166             \"name\": \"HVAC\", \
1167             \"role\": \"hvac\" \
1168         }, \
1169         { \
1170             \"name\": \"Settings\", \
1171             \"role\": \"settings\" \
1172         }, \
1173         { \
1174             \"name\": \"Dashboard\", \
1175             \"role\": \"dashboard\" \
1176         }, \
1177         { \
1178             \"name\": \"POI\", \
1179             \"role\": \"poi\" \
1180         }, \
1181         { \
1182             \"name\": \"Mixer\", \
1183             \"role\": \"mixer\" \
1184         } \
1185     ] \
1186 }";
1187
1188
1189 }  // namespace wm