weston: handle upgrade to 11.0
[AGL/meta-agl.git] / meta-agl-core / conf / templates / base / local.conf.sample
1 #
2 # This file is your local configuration file and is where all local user settings
3 # are placed. The comments in this file give some guide to the options a new user
4 # to the system might want to change but pretty much any configuration option can
5 # be set in this file. More adventurous users can look at local.conf.extended
6 # which contains other examples of configuration which can be placed in this file
7 # but new users likely won't need any of them initially.
8 #
9 # Lines starting with the '#' character are commented out and in some cases the
10 # default values are provided as comments to show people example syntax. Enabling
11 # the option is a question of removing the # character and making any change to the
12 # variable as required.
13
14 #
15 # Machine Selection
16 #
17 # You need to select a specific machine to target the build with. There are a selection
18 # of emulated machines available which can boot and run in the QEMU emulator:
19 #
20 #MACHINE ?= "qemuarm"
21 #MACHINE ?= "qemuarm64"
22 #MACHINE ?= "qemumips"
23 #MACHINE ?= "qemumips64"
24 #MACHINE ?= "qemuppc"
25 #MACHINE ?= "qemux86"
26 #MACHINE ?= "qemux86-64"
27 #
28 # There are also the following hardware board target machines included for 
29 # demonstration purposes:
30 #
31 #MACHINE ?= "beaglebone-yocto"
32 #MACHINE ?= "genericx86"
33 #MACHINE ?= "genericx86-64"
34 #MACHINE ?= "mpc8315e-rdb"
35 #MACHINE ?= "edgerouter"
36 #
37 # This sets the default machine to be qemux86-64 if no other machine is selected:
38 MACHINE ??= "qemux86-64"
39
40 #
41 # Where to place downloads
42 #
43 # During a first build the system will download many different source code tarballs
44 # from various upstream projects. This can take a while, particularly if your network
45 # connection is slow. These are all stored in DL_DIR. When wiping and rebuilding you
46 # can preserve this directory to speed up this part of subsequent builds. This directory
47 # is safe to share between multiple builds on the same machine too.
48 #
49 # The default is a downloads directory under TOPDIR which is the build directory.
50 #
51 #DL_DIR ?= "${TOPDIR}/downloads"
52
53 #
54 # Where to place shared-state files
55 #
56 # BitBake has the capability to accelerate builds based on previously built output.
57 # This is done using "shared state" files which can be thought of as cache objects
58 # and this option determines where those files are placed.
59 #
60 # You can wipe out TMPDIR leaving this directory intact and the build would regenerate
61 # from these files if no changes were made to the configuration. If changes were made
62 # to the configuration, only shared state files where the state was still valid would
63 # be used (done using checksums).
64 #
65 # The default is a sstate-cache directory under TOPDIR.
66 #
67 #SSTATE_DIR ?= "${TOPDIR}/sstate-cache"
68
69 #
70 # Where to place the build output
71 #
72 # This option specifies where the bulk of the building work should be done and
73 # where BitBake should place its temporary files and output. Keep in mind that
74 # this includes the extraction and compilation of many applications and the toolchain
75 # which can use Gigabytes of hard disk space.
76 #
77 # The default is a tmp directory under TOPDIR.
78 #
79 #TMPDIR = "${TOPDIR}/tmp"
80
81 #
82 # Default policy config
83 #
84 # The distribution setting controls which policy settings are used as defaults.
85 # The default value is fine for general Yocto project use, at least initially.
86 # Ultimately when creating custom policy, people will likely end up subclassing 
87 # these defaults.
88 #
89 DISTRO ?= "poky"
90 # As an example of a subclass there is a "bleeding" edge policy configuration
91 # where many versions are set to the absolute latest code from the upstream 
92 # source control systems. This is just mentioned here as an example, its not
93 # useful to most new users.
94 # DISTRO ?= "poky-bleeding"
95
96 #
97 # Package Management configuration
98 #
99 # This variable lists which packaging formats to enable. Multiple package backends
100 # can be enabled at once and the first item listed in the variable will be used
101 # to generate the root filesystems.
102 # Options are:
103 #  - 'package_deb' for debian style deb files
104 #  - 'package_ipk' for ipk files are used by opkg (a debian style embedded package manager)
105 #  - 'package_rpm' for rpm style packages
106 # E.g.: PACKAGE_CLASSES ?= "package_rpm package_deb package_ipk"
107 # We default to rpm:
108 PACKAGE_CLASSES ?= "package_rpm"
109
110 #
111 # SDK target architecture
112 #
113 # This variable specifies the architecture to build SDK items for and means
114 # you can build the SDK packages for architectures other than the machine you are
115 # running the build on (i.e. building i686 packages on an x86_64 host).
116 # Supported values are i686 and x86_64
117 #SDKMACHINE ?= "i686"
118
119 #
120 # Extra image configuration defaults
121 #
122 # The EXTRA_IMAGE_FEATURES variable allows extra packages to be added to the generated
123 # images. Some of these options are added to certain image types automatically. The
124 # variable can contain the following options:
125 #  "dbg-pkgs"       - add -dbg packages for all installed packages
126 #                     (adds symbol information for debugging/profiling)
127 #  "src-pkgs"       - add -src packages for all installed packages
128 #                     (adds source code for debugging)
129 #  "dev-pkgs"       - add -dev packages for all installed packages
130 #                     (useful if you want to develop against libs in the image)
131 #  "ptest-pkgs"     - add -ptest packages for all ptest-enabled packages
132 #                     (useful if you want to run the package test suites)
133 #  "tools-sdk"      - add development tools (gcc, make, pkgconfig etc.)
134 #  "tools-debug"    - add debugging tools (gdb, strace)
135 #  "eclipse-debug"  - add Eclipse remote debugging support
136 #  "tools-profile"  - add profiling tools (oprofile, lttng, valgrind)
137 #  "tools-testapps" - add useful testing tools (ts_print, aplay, arecord etc.)
138 #  "debug-tweaks"   - make an image suitable for development
139 #                     e.g. ssh root access has a blank password
140 # There are other application targets that can be used here too, see
141 # meta/classes/image.bbclass and meta/classes/core-image.bbclass for more details.
142 # We default to enabling the debugging tweaks.
143 EXTRA_IMAGE_FEATURES ?= "debug-tweaks"
144
145 #
146 # Additional image features
147 #
148 # The following is a list of additional classes to use when building images which
149 # enable extra features. Some available options which can be included in this variable
150 # are:
151 #   - 'buildstats' collect build statistics
152 #   - 'image-prelink' in order to prelink the filesystem image
153 USER_CLASSES ?= "buildstats image-prelink"
154
155 #
156 # Runtime testing of images
157 #
158 # The build system can test booting virtual machine images under qemu (an emulator)
159 # after any root filesystems are created and run tests against those images. It can also
160 # run tests against any SDK that are built. To enable this uncomment these lines.
161 # See classes/test{image,sdk}.bbclass for further details.
162 #IMAGE_CLASSES += "testimage testsdk"
163 #TESTIMAGE_AUTO:qemuall = "1"
164
165 #
166 # Interactive shell configuration
167 #
168 # Under certain circumstances the system may need input from you and to do this it
169 # can launch an interactive shell. It needs to do this since the build is
170 # multithreaded and needs to be able to handle the case where more than one parallel
171 # process may require the user's attention. The default is iterate over the available
172 # terminal types to find one that works.
173 #
174 # Examples of the occasions this may happen are when resolving patches which cannot
175 # be applied, to use the devshell or the kernel menuconfig
176 #
177 # Supported values are auto, gnome, xfce, rxvt, screen, konsole (KDE 3.x only), none
178 # Note: currently, Konsole support only works for KDE 3.x due to the way
179 # newer Konsole versions behave
180 #OE_TERMINAL = "auto"
181 # By default disable interactive patch resolution (tasks will just fail instead):
182 PATCHRESOLVE = "noop"
183
184 #
185 # Disk Space Monitoring during the build
186 #
187 # Monitor the disk space during the build. If there is less that 1GB of space or less
188 # than 100K inodes in any key build location (TMPDIR, DL_DIR, SSTATE_DIR), gracefully
189 # shutdown the build. If there is less that 100MB or 1K inodes, perform a hard halt
190 # of the build. The reason for this is that running completely out of space can corrupt
191 # files and damages the build in ways which may not be easily recoverable.
192 # It's necesary to monitor /tmp, if there is no space left the build will fail
193 # with very exotic errors.
194 BB_DISKMON_DIRS ??= "\
195     STOPTASKS,${TMPDIR},1G,100K \
196     STOPTASKS,${DL_DIR},1G,100K \
197     STOPTASKS,${SSTATE_DIR},1G,100K \
198     STOPTASKS,/tmp,100M,100K \
199     HALT,${TMPDIR},100M,1K \
200     HALT,${DL_DIR},100M,1K \
201     HALT,${SSTATE_DIR},100M,1K \
202     HALT,/tmp,10M,1K"
203
204 #
205 # Shared-state files from other locations
206 #
207 # As mentioned above, shared state files are prebuilt cache data objects which can
208 # used to accelerate build time. This variable can be used to configure the system
209 # to search other mirror locations for these objects before it builds the data itself.
210 #
211 # This can be a filesystem directory, or a remote url such as http or ftp. These
212 # would contain the sstate-cache results from previous builds (possibly from other
213 # machines). This variable works like fetcher MIRRORS/PREMIRRORS and points to the
214 # cache locations to check for the shared objects.
215 # NOTE: if the mirror uses the same structure as SSTATE_DIR, you need to add PATH
216 # at the end as shown in the examples below. This will be substituted with the
217 # correct path within the directory structure.
218 #SSTATE_MIRRORS ?= "\
219 #file://.* http://someserver.tld/share/sstate/PATH;downloadfilename=PATH \n \
220 #file://.* file:///some/local/dir/sstate/PATH"
221
222 #
223 # AGL Project SState Mirror
224 #
225 # The AGL Project has prebuilt artefacts available for its releases, you can enable
226 # use of these by uncommenting the following line. This will mean the build uses
227 # the network to check for artefacts at the start of builds, which does slow it down
228 # equally, it will also speed up the builds by not having to build things if they are
229 # present in the cache. It assumes you can download something faster than you can build it
230 # which will depend on your network.
231 #
232 #SSTATE_MIRRORS ?= "file://.* http://sstate.yoctoproject.org/2.5/PATH;downloadfilename=PATH"
233 # For AGL:
234 #SSTATE_MIRRORS += "file://.* http://download.automotivelinux.org/sstate-mirror/${AGL_BRANCH}/${DEFAULTTUNE}/PATH;downloadfilename=PATH"
235
236 #
237 # Qemu configuration
238 #
239 # By default native qemu will build with a builtin VNC server where graphical output can be
240 # seen. The line below enables the SDL UI frontend too.
241 PACKAGECONFIG:append:pn-qemu-system-native = " sdl"
242 # By default libsdl2-native will be built, if you want to use your host's libSDL instead of 
243 # the minimal libsdl built by libsdl2-native then uncomment the ASSUME_PROVIDED line below.
244 #ASSUME_PROVIDED += "libsdl2-native"
245
246 # You can also enable the Gtk UI frontend, which takes somewhat longer to build, but adds
247 # a handy set of menus for controlling the emulator.
248 #PACKAGECONFIG:append:pn-qemu-system-native = " gtk+"
249
250 #
251 # Parallelism Options
252 #
253 # These two options control how much parallelism BitBake should use. The first
254 # option determines how many tasks bitbake should run in parallel:
255 #
256 #BB_NUMBER_THREADS ?= "4"
257 #
258 # Default to setting automatically based on cpu count
259 #BB_NUMBER_THREADS ?= "${@oe.utils.cpu_count()}"
260 #
261 # The second option controls how many processes make should run in parallel when
262 # running compile tasks:
263 #
264 #PARALLEL_MAKE ?= "-j 4"
265 #
266 # Default to setting automatically based on cpu count
267 #PARALLEL_MAKE ?= "-j ${@oe.utils.cpu_count()}"
268 #
269 # For a quad-core machine, BB_NUMBER_THREADS = "4", PARALLEL_MAKE = "-j 4" would
270 # be appropriate for example.
271
272 #
273 # Hash Equivalence
274 #
275 # Enable support for automatically running a local hash equivalence server and
276 # instruct bitbake to use a hash equivalence aware signature generator. Hash
277 # equivalence improves reuse of sstate by detecting when a given sstate
278 # artifact can be reused as equivalent, even if the current task hash doesn't
279 # match the one that generated the artifact.
280 #
281 # A shared hash equivalent server can be set with "<HOSTNAME>:<PORT>" format
282 #
283 #BB_HASHSERVE = "auto"
284 #BB_SIGNATURE_HANDLER = "OEEquivHash"
285
286
287 # The network based PR service host and port
288 # Uncomment the following lines to enable PRservice.
289 # Set PRSERV_HOST to 'localhost:0' to automatically
290 # start local PRService.
291 # Set to other values to use remote PRService.
292 #PRSERV_HOST = "localhost:0"
293
294
295 # Archive the source and put them to ${DEPLOY_DIR}/sources/.
296 #
297 #INHERIT += "archiver"
298 #
299 # The tarball for the patched source will be created by default, and you
300 # can configure the archiver as follow:
301 #
302 # Create archive for:
303 # 1) original (or unpacked) source:
304 #ARCHIVER_MODE[src] = "original"
305 # 2) patched source: (default)
306 #ARCHIVER_MODE[src] = "patched"
307 # 3) configured source:
308 #ARCHIVER_MODE[src] = "configured"
309 #
310 # 4) the patches between do_unpack and do_patch:
311 #ARCHIVER_MODE[diff] = "1"
312 # set the files that you'd like to exclude from the diff:
313 #ARCHIVER_MODE[diff-exclude] ?= ".pc autom4te.cache patches"
314 #
315 # 5) the environment data, similar to 'bitbake -e recipe':
316 #ARCHIVER_MODE[dumpdata] = "1"
317 #
318 # 6) the recipe (.bb and .inc):
319 #ARCHIVER_MODE[recipe] = "1"
320 #
321 # 7) Whether output the .src.rpm package:
322 #ARCHIVER_MODE[srpm] = "1"
323 #
324 # 8) Filter the license, the recipe whose license in
325 #    COPYLEFT_LICENSE_INCLUDE will be included, and in
326 #    COPYLEFT_LICENSE_EXCLUDE will be excluded.
327 #COPYLEFT_LICENSE_INCLUDE = 'GPL* LGPL*'
328 #COPYLEFT_LICENSE_EXCLUDE = 'CLOSED Proprietary'
329 #
330 # 9) Config the recipe type that will be archived, the type can be
331 #    target, native, nativesdk, cross, crosssdk and cross-canadian,
332 #    you can set one or more types. Archive all types by default.
333 #COPYLEFT_RECIPE_TYPES = 'target'
334 #
335
336
337 # CONF_VERSION is increased each time build/conf/ changes incompatibly and is used to
338 # track the version of this file when it was generated. This can safely be ignored if
339 # this doesn't mean anything to you.
340 CONF_VERSION = "2"