Update README and documentation
[staging/xdg-launcher.git] / docs / dev_guide / 3_advanced_usage.md
1 # Build a widget
2
3 ## config.xml.in file
4
5 To build a widget you need a _config.xml_ file describing what is your apps and
6 how Application Framework would launch it. This repo provide a simple default
7 file _config.xml.in_ that should work for simple application without
8 interactions with others bindings.
9
10 It is recommanded that you use the sample one which is more complete. You can
11 find it at the same location under the name _config.xml.in.sample_ (stunning
12 isn't it). Just copy the sample file to your _conf.d/wgt_ directory and name it
13 _config.xml.in_, then edit it to fit your needs.
14
15 > ***CAUTION*** : The default file is only meant to be use for a
16 > simple widget app, more complicated ones which needed to export
17 > their api, or ship several app in one widget need to use the provided
18 > _config.xml.in.sample_ which had all new Application Framework
19 > features explained and examples.
20
21 ## Using cmake template macros
22
23 To leverage all cmake templates features, you have to specify ***properties***
24 on your targets. Some macros will not works without specifying which is the
25 target type.
26
27 As the type is not always specified for some custom targets, like an ***HTML5***
28 application, macros make the difference using ***LABELS*** property.
29
30 Choose between:
31
32 - **BINDING**: Shared library that be loaded by the AGL Application Framework
33 - **BINDINGV2**: Shared library that be loaded by the AGL Application Framework
34  This has to be accompagnied with a JSON file named like the
35  *${OUTPUT_NAME}-apidef* of the target that describe the API with OpenAPI
36  syntax (e.g: *mybinding-apidef*). Or you can choose the name, without the
37  extension, by setting the *CACHE* cmake variable *OPENAPI_DEF* (***CAUTION***:
38  setting a CACHE variable is needed, or set a normal variable with the
39  *PARENT_SCOPE* option to make it visible for the parent scope where the target
40  is defined) JSON file will be used to generate header file using `afb-genskel`
41  tool.
42 - **PLUGIN**: Shared library meant to be used as a binding plugin. Binding
43  would load it as a plugin to extend its functionnalities. It should be named
44  with a special extension that you choose with SUFFIX cmake target property or
45  it'd be **.ctlso** by default.
46 - **HTDOCS**: Root directory of a web app. This target has to build its
47  directory and puts its files in the ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${TARGET_NAME}
48 - **DATA**: Resources used by your application. This target has to build its
49  directory and puts its files in the ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${TARGET_NAME}
50 - **EXECUTABLE**: Entry point of your application executed by the AGL
51  Application Framework
52 - **LIBRARY**: An external 3rd party library bundled with the binding for its
53  own purpose because platform doesn't provide it.
54
55 > **TIP** you should use the prefix _afb-_ with your **BINDING* targets which
56 > stand for **Application Framework Binding**.
57
58 Example:
59
60 ```cmake
61 SET_TARGET_PROPERTIES(${TARGET_NAME} PROPERTIES
62                 LABELS "HTDOCS"
63                 OUTPUT_NAME dist.prod
64         )
65 ```
66
67 > **NOTE**: You doesn't need to specify an **INSTALL** command for these
68 > targets. This is already handle by template and will be installed in the
69 > following path : **${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/${PROJECT_NAME}**
70
71 ## Add external 3rd party library
72
73 You could need to include an external library that isn't shipped in the
74 platform. Then you have to bundle the required library in the `lib` widget
75 directory.
76
77 Templates includes some facilities to help you to do so. Classic way to do so
78 is to declare as many CMake ExternalProject as library you need.
79
80 An ExternalProject is a special CMake module that let you define how to:
81 download, update, patch, configure, build and install an external project. It
82 doesn't have to be a CMake project and custom step could be added for special
83 needs using ExternalProject step. More informations on CMake [ExternalProject
84 documentation site](https://cmake.org/cmake/help/v3.5/module/ExternalProject.html?highlight=externalproject).
85
86 Example to include `mxml` library for [unicens2-binding](https://github.com/iotbzh/unicens2-binding)
87 project:
88
89 ```cmake
90 set(MXML external-mxml)
91 set(MXML_SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/mxml)
92 ExternalProject_Add(${MXML}
93     GIT_REPOSITORY https://github.com/michaelrsweet/mxml.git
94     GIT_TAG release-2.10
95     SOURCE_DIR ${MXML_SOURCE_DIR}
96     CONFIGURE_COMMAND ./configure --build x86_64 --host aarch64
97     BUILD_COMMAND make libmxml.so.1.5
98     BUILD_IN_SOURCE 1
99     INSTALL_COMMAND ""
100 )
101
102 PROJECT_TARGET_ADD(mxml)
103
104 add_library(${TARGET_NAME} SHARED IMPORTED GLOBAL)
105
106 SET_TARGET_PROPERTIES(${TARGET_NAME} PROPERTIES
107     LABELS LIBRARY
108     IMPORTED_LOCATION ${MXML_SOURCE_DIR}/libmxml.so.1
109     INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES ${MXML_SOURCE_DIR}
110 )
111
112 add_dependencies(${TARGET_NAME} ${MXML})
113 ```
114
115 Here we define an external project that drive the build of the library then we
116 define new CMake target of type **IMPORTED**. Meaning that this target hasn't
117 be built using CMake but is available at the location defined in the target
118 property *IMPORTED_LOCATION*.
119
120 Then target *LABELS* property is set to **LIBRARY** to ship it in the widget.
121
122 Unicens project also need some header from this library, so we use the target
123 property *INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES*. Setting that when another target link
124 to that imported target, it can access to the include directories.
125
126 We bound the target to the external project using a CMake dependency at last.
127
128 ## Macro reference
129
130 ### PROJECT_TARGET_ADD
131
132 Typical usage would be to add the target to your project using macro
133 `PROJECT_TARGET_ADD` with the name of your target as parameter.
134
135 Example:
136
137 ```cmake
138 PROJECT_TARGET_ADD(low-can-demo)
139 ```
140
141 > ***NOTE***: This will make available the variable `${TARGET_NAME}`
142 > set with the specificied name. This variable will change at the next call
143 > to this macros.
144
145 ### project_subdirs_add
146
147 This macro will search in all subfolder any `CMakeLists.txt` file. If found then
148 it will be added to your project. This could be use in an hybrid application by
149 example where the binding lay in a sub directory.
150
151 Usage :
152
153 ```cmake
154 project_subdirs_add()
155 ```
156
157 You also can specify a globbing pattern as argument to filter which folders
158 will be looked for.
159
160 To filter all directories that begin with a number followed by a dash the
161 anything:
162
163 ```cmake
164 project_subdirs_add("[0-9]-*")
165 ```