Update plugins documentation (give verbs)o
[src/app-framework-binder.git] / doc / afb-plugins-overview.md
1 # Overview of plugins shipped with AFB-Daemon
2     Version: 1
3     Date:    30 May 2016
4     Author:  Manuel Bachmann
5
6
7 ## List of plugins
8   Here are the plugins shipped in the source tree:
9  * Hello World
10  * Authentication
11  * Tic Tac Toe
12  * Audio _(2 backends: ALSA/PulseAudio)_
13  * Radio _(1 backend: RTLSDR RTL2832U)_
14  * Media _(1 backend: Rygel UPnP)_
15
16 All plugins may not be built, depending on the development libraries present on the system at build time.
17
18
19 ## Detail of plugins
20
21  ### Hello World
22
23 A sample Hello World plugin for demonstration and learning purposes.
24
25 This plugin provides a few unauthenticated requests, all beginning with "ping", to demonstrate basic binder capabilities.
26
27 **Verbs**:
28 * _ping:_ returns a success response
29 * _pingfail:_ returns a failure response
30 * _pingnull:_ returns a success response, with an empty JSON response field
31 * _pingbug:_ does a memory violation (intercepted by the binder)
32 * _pingJson:_ returns a success response, with a complex JSON response field
33 * _pingevent:_ broadcasts a global event
34
35 <br />
36
37
38  ### Authentication
39
40 An sample Authentication plugin for demonstration purposes.
41
42 This plugin provides a few requests to demonstrate the binder's token-based security mechanism.
43
44 Calling "_connect_" with a security token will initiate a session, calling "_refresh_" will issue a new token and invalidate the previous one, calling "_logout_" will invalidate all tokens and close the session.
45
46 **Verbs**:
47 * _ping:_ returns a success response
48 * _connect:_ creates a session and returns a new token
49 * _refresh:_ returns a new token
50 * _check:_ verifies the passed token is valid
51 * _logout:_ closes the session
52
53 <br />
54
55
56  ### Tic Tac Toe
57
58 A sample Tic Tac Toe game plugin.
59
60 This plugin provides an interactive Tic Tac Toe game where the binder returns the grid as a JSON response. 
61
62 **Verbs**:
63 * _new:_ starts a new game
64 * _play:_ asks the server to play
65 * _move:_ gives a client move
66 * _board:_ gets the current board state, as a JSON structure
67 * _level_: sets the server level
68 * _join_: joins an existing board
69 * _undo_: undo the last move
70 * _wait_: wait for a move
71
72 <br />
73
74
75  ### Audio
76
77 A sample Audio plugin with 2 backends:
78  * ALSA (mandatory)
79  * PulseAudio (optional)
80
81 This plugin is able to initialize a specific soundcard, define volume levels, channels (mono/stereo...), mute sound, and play a 22,050 Hz PCM stream.
82
83 **Verbs**:
84 * _ping:_ returns a success response
85 * _init:_ initializes backend, on the "default" sound card
86 * _volume:_ gets or sets volume, in % (0-100)
87 * _channels:_ gets or sets channels count (1-8)
88 * _mute:_ gets or sets the mute status (on-off)
89 * _play_: gets or sets the playing status (on-off)
90
91 _(if PulseAudio development libraries are not found at build time, only ALSA will be available)_
92
93 _(if a PulseAudio server is not found at runtime, the plugin will dynamically fall back to ALSA)_
94
95 _(a specifc backend can be forced by using this syntax before running afb-daemon : **$ export AFB_AUDIO_OUTPUT=Alsa**)_
96
97 <br />
98
99
100  ### Radio
101
102 A sample AM/FM Radio plugin with 1 backend:
103  * RTLSDR - Realtek RTL2832U dongles (mandatory)
104
105 This plugin is able to initialize specific RTL2832U dongles, switch between AM/FM modes, define frequency, mute sound, and play sound (if combining with the **audio** plugin).
106
107 **Verbs**:
108 * _ping:_ returns a success response
109 * _init:_ initializes backend, looking for plugged-in devices
110 * _power:_ sets device power status (on-off)
111 * _mode:_ sets device reception mode (AM-FM)
112 * _freq:_ sets device frequency (in Hz)
113 * _mute_: sets device mute status (on-off)
114 * _play_: sets device playing status (on-off)
115
116 _(if rtlsdr development libraries are not found at build time, this plugin will not be built)_
117
118 <br />
119
120
121  ### Media
122
123 A sample Media Server plugin with 1 backend:
124  * Rygel
125
126 This plugin is able to detect a local Rygel UPnP media server, list audio files, select an audio file for playback, play/pause/seek in this file, upload an audio file to the server.
127
128 **Verbs**:
129 * _ping:_ returns a success response
130 * _init:_ initializes backend, looking for an active local UPnP server
131 * _list:_ returns list of audio files, as a JSON structure
132 * _select:_ select an audio files, by index number (001-...)
133 * _play:_ plays the currently selected audio file
134 * _stop:_ stops the currently selected audio file
135 * _pause:_ pauses the currently selected audio file
136 * _seek:_ seeks in the currently selected audio file, in seconds
137 * _upload:_ uploads an audio file, with a POST request
138
139 _(if GUPnP/GSSDP development libraries are not fund at build time, this plugin will not be built)_
140
141 <br />
142
143
144 ---
145 <br />
146
147 Sample command-line applications: _afb-client-demo_ (built by default)
148
149 Sample HTML5 applications: **test/*.html**, **[afb-client](https://github.com/iotbzh/afb-client)**, **[afb-radio](https://github.com/iotbzh/afb-radio)**
150
151 Sample Qt/QML applications: *test/token-websock.qml*