1c648ace0f3ceb609671759cf23fb13166be9a42
[staging/xdg-launcher.git] / README.md
1 # AGL CMake template
2
3 Files used to build an application, or binding, project with the
4 AGL Application Framework.
5
6 To build your AGL project using these templates, you have to install
7 them within your project and adjust compilation option in `config.cmake`.
8 For technical reasons, you also have to specify **cmake** target in
9 sub CMakeLists.txt installed. Make a globbing search to find source files
10 isn't recommended now to handle project build especially in a multiuser
11 project because CMake will not be aware of new or removed source files.
12
13 You'll find usage samples here:
14
15 - [helloworld-service](https://github.com/iotbzh/helloworld-service)
16 - [low-level-can-service](https://gerrit.automotivelinux.org/gerrit/apps/low-level-can-service)
17 - [high-level-viwi-service](https://github.com/iotbzh/high-level-viwi-service)
18 - [audio-binding](https://github.com/iotbzh/audio-binding)
19 - [unicens2-binding](https://github.com/iotbzh/unicens2-binding)
20
21 ## Quickstart
22
23 ### Initialization
24
25 To use these templates files on your project just install the reference files using
26 **git submodule** then use `config.cmake` file to configure your project specificities :
27
28 ```bash
29 git submodule add https://gerrit.automotivelinux.org/gerrit/p/apps/app-templates.git conf.d/app-templates
30 mkdir conf.d/cmake
31 cp conf.d/app-templates/cmake/config.cmake.sample conf.d/cmake/config.cmake
32 ```
33
34 Edit the copied config.cmake file to fit your needs.
35
36 Now, create your top CMakeLists.txt file which include `config.cmake` file.
37
38 An example is available in **app-templates** submodule that you can copy and
39 use:
40
41 ```bash
42 cp conf.d/app-templates/cmake/CMakeLists.txt.sample CMakeLists.txt
43 ```
44
45 ### Create your CMake targets
46
47 For each target part of your project, you need to use ***PROJECT_TARGET_ADD***
48 to include this target to your project.
49
50 Using it, make available the cmake variable ***TARGET_NAME*** until the next
51 ***PROJECT_TARGET_ADD*** is invoked with a new target name. 
52
53 So, typical usage defining a target is:
54
55 ```cmake
56 PROJECT_TARGET_ADD(SuperExampleName) --> Adding target to your project
57
58 add_executable/add_library(${TARGET_NAME}.... --> defining your target sources
59
60 SET_TARGET_PROPERTIES(${TARGET_NAME} PROPERTIES.... --> fit target properties
61 for macros usage
62
63 INSTALL(TARGETS ${TARGET_NAME}....
64 ```
65
66 ### Targets PROPERTIES
67
68 You should set properties on your targets that will be used to package your
69 apps in a widget file that could be installed on an AGL system.
70
71 Specify what is the type of your targets that you want to be included in the
72 widget package with the property **LABELS**:
73
74 Choose between:
75
76 - **BINDING**: Shared library that be loaded by the AGL Application Framework
77 - **BINDINGV2**: Shared library that be loaded by the AGL Application Framework.
78  This has to be accompagnied with a JSON file named like the *${OUTPUT_NAME}-apidef* of
79  the target that describe the API with OpenAPI syntax (e.g: *mybinding-apidef*).
80  Or you can choose the name by setting the *CACHE* cmake variable *OPENAPI_DEF*
81  (***CAUTION***: setting a CACHE variable is needed, or set a normal variable
82  with the *PARENT_SCOPE* option to make it visible for the parent scope
83  where the target is defined) JSON file will be used to generate header file
84  using `afb-genskel` tool.
85 - **HTDOCS**: Root directory of a web app
86 - **DATA**: Resources used by your application
87 - **EXECUTABLE**: Entry point of your application executed by the AGL
88  Application Framework
89
90 ```cmake
91 SET_TARGET_PROPERTIES(${TARGET_NAME}
92         PREFIX "afb-"
93         LABELS "BINDING"
94         OUTPUT_NAME "file_output_name")
95 ```
96
97 > **TIP** you should use the prefix _afb-_ with your **BINDING* targets which
98 > stand for **Application Framework Binding**.
99
100 ## More details: Typical project architecture
101
102 A typical project architecture would be :
103
104 ```tree
105 <project-root-path>
106
107 ├── conf.d/
108 │   ├── autobuild/
109 │   │   ├── agl
110 │   │   │   └── autobuild
111 │   │   ├── linux
112 │   │   │   └── autobuild
113 │   │   └── windows
114 │   │       └── autobuild
115 │   ├── app-templates/
116 │   │   ├── README.md
117 │   │   ├── autobuild/
118 │   │   │   ├── agl
119 │   │   │   │   └── autobuild.in
120 │   │   │   ├── linux
121 │   │   │   │   └── autobuild.in
122 │   │   │   └── windows
123 │   │   │       └── autobuild.in
124 │   │   ├── cmake/
125 │   │   │   ├── config.cmake.sample
126 │   │   │   ├── export.map
127 │   │   │   └── macros.cmake
128 │   │   ├── deb/
129 │   │   │   └── config.deb.in
130 │   │   ├── rpm/
131 │   │   │   └── config.spec.in
132 │   │   └── wgt/
133 │   │       ├── config.xml.in
134 │   │       ├── config.xml.in.sample
135 │   │       ├── icon-default.png
136 │   │       ├── icon-html5.png
137 │   │       ├── icon-native.png
138 │   │       ├── icon-qml.png
139 │   │       └── icon-service.png
140 │   ├── packaging/
141 │   │   ├── config.spec
142 │   │   └── config.deb
143 │   ├── cmake
144 │   │   └── config.cmake
145 │   └── wgt
146 │      └── config.xml.in
147 ├── <libs>
148 ├── <target>
149 │   └── <files>
150 ├── <target>
151 │   └── <file>
152 └── <target>
153     └── <files>
154 ```
155
156 | # | Parent | Description |
157 | - | -------| ----------- |
158 | \<root-path\> | - | Path to your project. Hold master CMakeLists.txt and general files of your projects. |
159 | conf.d | \<root-path\> | Holds needed files to build, install, debug, package an AGL app project |
160 | app-templates | conf.d | Git submodule to app-templates AGL repository which provides CMake helpers macros library, and build scripts. config.cmake is a copy of config.cmake.sample configured for the projects. SHOULD NOT BE MODIFIED MANUALLY !|
161 | autobuild | conf.d | Scripts generated from app-templates to build packages the same way for differents platforms.|
162 | cmake | conf.d | Contains at least config.cmake file modified from the sample provided in app-templates submodule. |
163 | wgt | conf.d | Contains at least config.xml.in template file modified from the sample provided in app-templates submodule for the needs of project (See config.xml.in.sample file for more details). |
164 | packaging | conf.d | Contains output files used to build packages. |
165 | \<libs\> | \<root-path\> | External dependencies libraries. This isn't to be used to include header file but build and link statically specifics libraries. | Library sources files. Can be a decompressed library archive file or project fork. |
166 | \<target\> | \<root-path\> | A target to build, typically library, executable, etc. |
167
168 ### Update app-templates submodule
169
170 You may have some news bug fixes or features available from app-templates
171 repository that you want. To update your submodule proceed like the following:
172
173 ```bash
174 git submodule update --remote
175 git commit -s conf.d/app-templates
176 ```
177
178 This will update the submodule to the HEAD of master branch repository.
179
180 You could just want to update at a specified repository tag or branch or commit
181 , here are the method to do so:
182
183 ```bash
184 cd conf.d/app-templates
185 # Choose one of the following depending what you want
186 git checkout <tag_name>
187 git checkout --detach <branch_name>
188 git checkout --detach <commit_id>
189 # Then commit
190 cd ../..
191 git commit -s conf.d/app-templates
192 ```
193
194 ### Build a widget
195
196 #### config.xml.in file
197
198 To build a widget you need a _config.xml_ file describing what is your apps and
199 how Application Framework would launch it. This repo provide a simple default
200 file _config.xml.in_ that should work for simple application without
201 interactions with others bindings.
202
203 It is recommanded that you use the sample one which is more complete. You can
204 find it at the same location under the name _config.xml.in.sample_ (stunning
205 isn't it). Just copy the sample file to your _conf.d/wgt_ directory and name it
206 _config.xml.in_, then edit it to fit your needs.
207
208 > ***CAUTION*** : The default file is only meant to be use for a
209 > simple widget app, more complicated ones which needed to export
210 > their api, or ship several app in one widget need to use the provided
211 > _config.xml.in.sample_ which had all new Application Framework
212 > features explained and examples.
213
214 #### Using cmake template macros
215
216 To leverage all cmake templates features, you have to specify ***properties***
217 on your targets. Some macros will not works without specifying which is the
218 target type.
219
220 As the type is not always specified for some custom targets, like an ***HTML5***
221 application, macros make the difference using ***LABELS*** property.
222
223 Choose between:
224
225 - **BINDING**: Shared library that be loaded by the AGL Application Framework
226 - **HTDOCS**: Root directory of a web app
227 - **DATA**: Resources used by your application
228 - **EXECUTABLE**: Entry point of your application executed by the AGL
229  Application Framework
230
231 Example:
232
233 ```cmake
234 SET_TARGET_PROPERTIES(${TARGET_NAME} PROPERTIES
235                 LABELS "HTDOCS"
236                 OUTPUT_NAME dist.prod
237         )
238 ```
239
240 If your target output is not named as the ***TARGET_NAME***, you need to specify
241 ***OUTPUT_NAME*** property that will be used by the ***populate_widget*** macro.
242
243 Use the ***populate_widget*** macro as latest statement of your target
244 definition. Then at the end of your project definition you should use the macro
245 ***build_widget*** that make an archive from the populated widget tree using the
246 `wgtpkg-pack` Application Framework tools.
247
248 ## Macro reference
249
250 ### PROJECT_TARGET_ADD
251
252 Typical usage would be to add the target to your project using macro
253 `PROJECT_TARGET_ADD` with the name of your target as parameter.
254
255 Example:
256
257 ```cmake
258 PROJECT_TARGET_ADD(low-can-demo)
259 ```
260
261 > ***NOTE***: This will make available the variable `${TARGET_NAME}`
262 > set with the specificied name. This variable will change at the next call
263 > to this macros.
264
265 ### project_subdirs_add
266
267 This macro will search in all subfolder any `CMakeLists.txt` file. If found then
268 it will be added to your project. This could be use in an hybrid application by
269 example where the binding lay in a sub directory.
270
271 Usage :
272
273 ```cmake
274 project_subdirs_add()
275 ```
276
277 You also can specify a globbing pattern as argument to filter which folders
278 will be looked for.
279
280 To filter all directories that begin with a number followed by a dash the
281 anything:
282
283 ```cmake
284 project_subdirs_add("[0-9]-*")
285 ```
286
287 ## Advanced customization
288
289 ### Including additionnals cmake files
290
291 Advanced tuning is possible using addionnals cmake files that are included
292 automatically from some specifics locations. They are included in that order:
293
294 - Project CMake files normaly located in _<project-root-path>/conf.d/app-templates/cmake/cmake.d_
295 - Home CMake files located in _$HOME/.config/app-templates/cmake.d_
296 - System CMake files located in _/etc/app-templates/cmake.d_
297
298 CMake files has to be named using the following convention: `XX-***.cmake`,
299 where `XX` are numbers, `***` file name (ie. `99-my_customs.cmake`).
300
301 So, saying that you should be aware that every normal cmake variables used at
302 project level could be overwrited by home or system located cmake files if
303 variables got the same name. Exceptions are cached variables set using
304 **CACHE** keyword:
305
306 Example:
307
308 ```cmake
309 set(VARIABLE_NAME 'value string random' CACHE STRING 'docstring')
310 ```
311
312 ### Include customs templated scripts
313
314 As well as for additionnals cmake files you can include your own templated
315 scripts that will be passed to cmake command `configure_file`.
316
317 Just create your own script to the following directories:
318
319 - Home location in _$HOME/.config/app-templates/scripts_
320 - System location in _/etc/app-templates/scripts_
321
322 Scripts only needs to use the extension `.in` to be parsed and configured by
323 CMake command.
324
325 ## Autobuild script usage
326
327 ### Generation
328
329 To be integrated in the Yocto build workflow you have to generate `autobuild`
330 scripts using _autobuild_ target.
331
332 To generate those scripts proceeds:
333
334 ```bash
335 mkdir -p build
336 cd build
337 cmake .. && make autobuild
338 ```
339
340 You should see _conf.d/autobuild/agl/autobuild_ file now.
341
342 ### Available targets
343
344 Here are the available targets available from _autobuild_ scripts:
345
346 - **clean** : clean build directory from object file and targets results.
347 - **distclean** : delete build directory
348 - **configure** : generate project Makefile from CMakeLists.txt files.
349 - **build** : compile all project targets.
350 - **package** : build and output a wgt package.
351
352 You can specify variables that modify the behavior of compilation using
353 the following variables:
354
355 - **CONFIGURE_ARGS** : Variable used at **configure** time.
356 - **BUILD_ARGS** : Variable used at **build** time.
357 - **DEST** : Directory where to output ***wgt*** file.
358
359 Variable as to be in CMake format. (ie: BUILD_ARGS="-DC_FLAGS='-g -O2'")
360
361 Usage example:
362
363 ```bash
364 ./conf.d/autobuild/wgt/autobuild package DEST=/tmp
365 ```